ARMAS:
- Correção de um erro no qual os desafios completistas do SKS estão desbloqueando os camos associados ao Renetti
- Correção de um bug em que o desbloqueio de camos para o SKS era inconsistente com outros desafios de camuflagem para rifles de atirador
- Corrigido um erro em que a capa "Hard Wired" de Alex aparecia nas térmicas enquanto Cold Blooded está equipado
WARZONE:
- A capacidade de visualizar os tokens XP disponíveis não é visível no menu Zona de guerra. Isso foi corrigido.
- Depois de ser trazido de volta à partida, um jogador estava em um estado em que não conseguia interagir com a queda de carga da equipe e recebeu o aviso de revivificação, mesmo estando vivo. Isso foi corrigido
- Ajustou a velocidade e o tamanho do círculo
- Adicionamos o caminhão de carga de volta ao BR Solos com velocidade reduzida, aceleração e velocidade máxima
- Moveu o placar para ficar visível no menu de pausa
- Correção para um problema em que o relatório pós-ação não exibia o total de ganhos da equipe
- Corrigido um erro em que os jogadores não podiam equipar Placas de Armadura enquanto o Silêncio Morto estava ativado
- Novo item - Armor Satchel - encontrar uma delas permite que você carregue até 8 placas de armadura em vez de 5. Elas caem na morte e podem ser saqueadas por outros jogadores. Por padrão, eles não contêm placas de armadura, apenas aumentam a quantidade de transporte do jogador. Recompensa garantida após a conclusão dos contratos do limpador (substitui a máscara de gás como o item garantido)
- A máscara de gás permanecerá rara em pilhagem e pode ser comprada na Estação de Compra.
- Pilhagem: Classificação de pilhagem
- Ao terminar uma partida de pilhagem, você recebe uma classificação na forma de uma moeda. Bronze, Prata, Ouro, Platina e muito mais! Quanto mais dinheiro sua equipe coletava, mais fria a moeda. Fique acima de 3,5 milhões para descobrir a classificação mais alta!
OPERAÇÕES ESPECIAIS:
- Correção de um erro em que a seleção da capa USEF 1 para o Operador Mil-Sim aparece como a capa padrão no Cooperativo
- A Loja de Munições agora pode ser acessada enquanto estiver no esconderijo no início de cada Operação Especial.
- Operation Crosswind: Corrigidas várias situações em que os jogadores podiam ficar presos fora do avião quando o resto do time se reagrupava.
- Corrija alguns casos raros em que os jogadores na última posição poderiam ser revividos ou iniciarem uma revivificação automática, mas ainda assim sangrar.
- Corrija uma instância em que a cor do ícone de reviver do jogador poderia mudar rapidamente de azul para vermelho depois de reviver com sucesso.
- Corrigidos jogadores sendo capazes de sair de um traje de Juggernaut e, em seguida, ganhar a capacidade de reviver outros, mesmo que eles estivessem na última posição.
- Operation Harbinger - Agora os jogadores podem sair do esconderijo mais cedo e "capturar" o primeiro item de inteligência mais rapidamente, seguindo o diálogo de Kamarov.
- Operação Harbinger - Corrigido o áudio ausente no caminhão de carga grande.
- Operation Crosswind - Corrigido alguns casos de soldados dando marcadores blindados, mas sem armadura visível.
- Corrigido um problema em que uma seringa podia ser vista flutuando enquanto revivia um companheiro de equipe.
- Corrigido um problema com o áudio do helicóptero.
PC:
- Correção de um bug em que jogadores que usam uma GPU Vega64 podiam ver contornos corrompidos em torno de seus modelos e armas.
- Corrigida uma falha que ocorria aos jogadores que usavam uma placa de vídeo GeForce Série 900 quando carregavam a Missão de Operações Especiais Crosswind.
ATUALIZAÇÃO DA PLAYLIST
Guerra Moderna
- Blueprint Gunfight
- Guerra Terrestre Reinfetada
- 3v3 tiroteio dobrado
- Atire no navio 24/7 (inclui Cranked and Grind!)
Warzone
- Solos, Trios, Quads
- Trios de pilhagem
- Contrato mais procurado - Em vez de um Operador aleatório ser marcado no seu mapa Tac, você voluntariamente está colocando uma recompensa em si para qualquer esquadrão ver em Verdansk. Claro, esse grande risco tem grandes recompensas ...
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