O diretor de Battlefield, Marcus Lehto, disse recentemente aos fãs que Frostbite estaria recebendo “atualizações necessárias”.
Marcus Lehto foi ao Twitter para perguntar aos jogadores de Battlefield se eles prefeririam “mais mapas e mais variedade de layouts grandes a pequenos em menos locais ou menos variedade de layouts, mas locais mais exclusivos?” Em resposta, um fã perguntou se o próximo Battlefield seria desenvolvido com Frostbite 3, uma versão atualizada do Frostbite ou uma engine completamente diferente. Letho respondeu com um tweet simplesmente dizendo: “Frostbite está recebendo algumas atualizações muito necessárias”. Letho, até o momento, não esclareceu quais mudanças são necessárias ou estão por vir.
Frostbite está recebendo algumas atualizações muito necessárias
— Marcus Lehto 🇺🇦 (@game_fabricator) 17 de outubro de 2022
Frostbite é um motor de jogo desenvolvido pela DICE, que também é a principal equipe de desenvolvimento de Battlefield. Alguma versão do motor está em uso desde Battlefield: Bad Company em 2008. Desde então, o motor tem sido usado em todos os principais lançamentos de Battlefield, bem como em outros projetos da EA, incluindo Mass Effect Andromeda e Dragon Age Inquisition.
O último jogo de Battlefield, o shooter de futuro próximo 2042, foi lançado com vários bugs e reações da comunidade, embora o jogo tenha vendido bastante bem. Desde então, o título recebeu várias reformulações e grandes atualizações, incluindo a adição de uma estrutura de temporada. Desde então, o jogo passou de críticas “principalmente negativas” para “mistas” no Steam. Battlefield 2042 está em sua segunda temporada, e mais recentemente atualizou o mapa Orbital.
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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt