O Rogue em Diablo 4 ataca inimigos usando ataques rápidos e movimentos ágeis. Além das habilidades que você pode usar, também existem talentos que fornecem alguns benefícios que se sinergizam com seu estilo de jogo. Aqui está o nosso guia de visão geral dos talentos do Diablo 4 Rogue para ajudá-lo com as vantagens que você pode desbloquear e selecionar.
Talentos de Diablo 4 Rogue
Os talentos Diablo 4 Rogue, semelhantes a outras classes, usam um sistema de agrupamento de níveis. Você pode desbloquear certas opções ao gastar alguns pontos de talento, e alguns também podem ser atualizados ainda mais. Nós os enumeramos abaixo, observando as possíveis atualizações e nós conectados. Da mesma forma, você deve observar o efeito de cada passivo. Existem aqueles que fornecem buffs para ações em geral, enquanto outros são adaptados para builds específicos. Alguns estão até relacionados ao sistema Imbuement, onde você pode infundir habilidades com dano de veneno, sombra ou frio.
- Stutter Step – Acertos críticos concedem maior velocidade de movimento.
- Sturdy – Reduz levemente o dano que você recebe em combates de curta distância.
- Siphoning Strikes – Cura você em uma pequena porcentagem quando você acerta críticos em alcance corpo a corpo.
Nível de agilidade/opções de talentos de agrupamento
- Rugged – Reduz o dano recebido contra efeitos de dano ao longo do tempo (DoT).
- Defesa Reativa – Reduz o dano recebido quando afetado por efeitos que prejudicam o controle.
- Concussive – Aumenta sua chance de crítico contra inimigos que você derrubou ou derrubou.
- Rapid Gambits – Seu tempo de recarga de Fuga é reduzido quando você atordoa os inimigos.
- Trick Attacks – Acertar um crit em um inimigo atordoado irá derrubá-lo.
- Maestria em Arma – Ganhe um bônus dependendo do tipo de arma que você equipou:
- Adagas – Aumento do dano contra inimigos saudáveis.
- Espadas – Aumento do dano.
- Arcos – Maior dano contra inimigos vulneráveis.
- Bestas – Aumento do dano crítico.
Nível de subterfúgio/opções de talento de agrupamento
- Agile – Usar um cooldown aumenta sua chance de esquiva.
- Consertando Obscuridade – Cure uma porcentagem do seu HP quando furtivo.
- Exploit – Aumento do dano contra inimigos saudáveis e feridos.
- Malice – Maior dano contra inimigos vulneráveis.
Opções de nível de Imbuement/agrupamento de talentos
- Precision Imbuement – Aumenta a chance crítica de habilidades imbuídas.
- Shadow Crash – Lucky Hit; dano de sombra pode atordoar os inimigos.
- Consumindo Sombras – Gere energia ao matar inimigos com dano de sombra.
- Deadly Venom – Aumento do dano de envenenamento.
- Toxinas Debilitantes – Inimigos envenenados causam menos dano.
- Alchemical Advantage – Aumenta sua velocidade de ataque para cada inimigo que você envenenou.
- Frigid Finesse – Aumento do dano contra inimigos resfriados e congelados.
- Peso Congelante – Inimigos resfriados têm sua velocidade de movimento reduzida ainda mais.
Opções de talento de nível/agrupamento definitivo
- Trap Mastery – Aumenta sua chance de crítico contra inimigos vulneráveis e controlados por multidão quando Poison Trap e Death Trap são ativados.
- Aftermath – Restaure a energia depois de usar uma habilidade Ultimate.
- Inervação – Lucky Hit; chance de restaurar a energia.
- Alchemist’s Fortune – Dano não físico aumentou a chance de Lucky Hit.
- Second Wind – Aumento da chance de Lucky Hit para cada 100 de energia que você gasta.
- Adrenaline Rush – Aumento da regeneração de energia enquanto se move.
- Impetus – Depois de se mover por alguns metros, seu próximo ataque causa dano aumentado.
- Haste – Acima de 50 de energia, ganha velocidade de movimento aumentada; enquanto estiver abaixo de 50 de energia, ganhe velocidade de ataque aumentada.
Chaves Passivas
Os talentos do Diablo 4 Rogue também têm Key Passives, que são desbloqueados quando você gasta 33 pontos de habilidade. No entanto, você só pode escolher um.
- Momentum – As habilidades Cutthroat ganham uma pilha de Momentum se atingirem um inimigo atordoado/dazed/congelado, ou se atingirem um alvo por trás. Com três acúmulos de Momentum, você ganha 20% de redução de dano, 30% de regeneração de energia e 15% de velocidade de movimento.
- Combate de curta distância – As habilidades Cutthroat e Marksman concedem um bônus de velocidade de ataque de 10% por oito segundos se você atingir um inimigo de perto. Se você ganhar o bônus de ambos os tipos de habilidade, você causará 20% a mais de dano contra inimigos controlados por multidão.
- Precisão – Habilidades de atirador que concedem precisão crítica, o que adiciona um bônus de acúmulo de dano crítico (até 20%). Com precisão máxima, sua próxima habilidade de atirador é um crítico garantido com 40% de dano crítico aumentado, enquanto consome as pilhas existentes.
- Vitimizar – Lucky Hit; causar dano direto a um inimigo vulnerável tem chance de causar uma explosão AoE.
- Exposição – Lucky Hit; causar dano direto a um inimigo afetado por uma armadilha tem 25% de chance de reduzir o tempo de recarga ou lançar um conjunto de granadas de choque explosivas.
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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt