Chanan Beizer e Vanessa Cardinali falam O GOLEM DA PRAIA DE VENEZA
No início desta semana, Imprensa do trevo lançado uma campanha Kickstarter por O Golem de Venice Beachum novo romance gráfico do escritor Chanan Beizer e artistas, incluindo ilustrador principal Vanessa Cardinali e artistas convidados Stephen Bissette, Michael Allred, Jae Lee, Nick Pitarra, Paulo Papae Bill Sienkiewicz. O livro segue um golem centenário quando ele se envolve em uma guerra de gangues no sul da Califórnia.
O roteiro de Beizer para a graphic novel começou como um roteiro, que ganhou o concurso ScreenCraft Cinematic Book para graphic novels em 2018. A batida conversou com Beizer e Cardinali durante os três primeiros dias cruciais de a campanha Kickstarter sobre como o roteiro se tornou uma graphic novel, sua colaboração no livro e a história do golem. Confira, junto com a arte de Cardinali, Bissette e Allred abaixo.
Joe Grunenwald: Chanan, você está trabalhando nessa graphic novel há anos. O que sobre esta história fez com que você se sentiu compelido a contar?
Chanan Beizer: Fui seduzido pela magia de Venice Beach. É um lugar tão fascinante – sombrio e ameaçador à noite, mas ensolarado e eufórico durante o dia. Morando lá por alguns anos depois que me mudei de Nova York, eu queria que o bairro fosse um “personagem” integral em uma história. Sempre fui apaixonado por folclore e lendas e gosto muito de colocar personagens em cenários não tradicionais. Então, um ser mítico como um golem vivendo em Venice Beach parecia o caminho perfeito a seguir.
Grunenwald: Esta é sua primeira graphic novel. E o meio dos quadrinhos o tornou ideal para contar essa história?
Beizer: Sempre fui um grande fã de quadrinhos e um ávido colecionador. Eu cresci praticamente adorando artistas icônicos como John Buscema, John Byrne e George Perez. Depois de me mudar para Venice Beach, eu também estava gostando muito do Frank Miller’s Cidade do Pecadode Mike Mignola Rapaz do infernoe de Paul Chadwick Concreto. Quando o roteiro que eu estava escrevendo sobre um golem vivendo na moderna Venice Beach não estava dando certo, comecei a pensar em transformá-lo em uma graphic novel. Eu pensei que os visuais contrastantes da noite para o dia ficariam fenomenais em forma de quadrinhos e parecia um projeto muito mais provável que eu poderia terminar sozinho do que um filme.
Grunenwald: A tradição em torno dos golems é vasta e pode ser interpretada de várias maneiras. Quanta pesquisa, se houver, você fez em golens? O que eles representam em sua mente e por que você quis contar uma história com um no centro?
Beizer: Não sei dizer quando ouvi pela primeira vez a lenda do Golem de Praga. Era apenas algo que eu sabia, crescer em uma família judia e frequentar uma escola primária judaica. Eu tinha visto algumas interpretações em quadrinhos, filmes e até programas de TV. Eu queria ser fiel à história clássica, então pesquisei sobre Judah Loew ben Bezalel, conhecido como Maharal. Ele era uma pessoa real e o rabino-chefe de Praga em 1580, quando dizem que ele criou o Golem usando seu domínio do estudo místico da Cabala. Para mim, o Golem representa um poder incontrolável desencadeado na humanidade. Foi feito para defender as pessoas da violência da multidão, mas não podia ser contido, então teve que ser interrompido por seu próprio criador. É um exemplo singular de “A Lei das Consequências Não Intencionais”. Essa é uma lição que precisamos aprender de novo e de novo.
Grunenwald: Vanessa, como você se envolveu com esse projeto? O que a história atrai para você como contador de histórias?
Vanessa Cardinali: Fui contatado por Chris Stevens, editor do livro, que viu meu post em um grupo do facebook onde eu estava procurando um novo projeto.
Foi muito interessante abordar a ilustração de Venice Beach, e tentar criar um contraste, também visual, entre as cenas ensolaradas e positivas do dia, e as mais sombrias e dramáticas da noite.
Grunenwald: Você trabalhou em uma série mensal com Dormir, mas como Chanan esta é sua primeira graphic novel também. Como funciona o trabalho O Golem de Venice Beach comparar a trabalhar em uma história contada em incrementos de 22 páginas?
Cardinali: Na verdade, trabalhei em muitas outras histórias em quadrinhos para o mercado europeu, então estou bastante confortável com histórias de mais de 100 páginas. Já a série mensal de 22 páginas, como Dormirforam um desafio!
Grunenwald: O que vocês dois gostaram em trabalhar juntos neste projeto?
Beizer: Eu amo, amo, amo a maneira como Vanessa expressa seu imaginário artístico na criação de painéis e na escolha de cores. Ela tem uma maneira única de transmitir não apenas a ação, mas também os detalhes dos personagens. E então ver como os painéis se combinam para fazer uma página literalmente ganhar vida é muito emocionante. É uma visão cinematográfica que eu pessoalmente adoro e aprecio.
Cardinali: Chanan é um entusiasta! Para ele era muito importante que a vibe de Venice Beach fosse sentida plenamente, e isso era muito interessante – nunca tinha me acontecido tratar o ambiente como se fosse outro personagem da história!
o Campanha Kickstarter para O Golem de Venice Beach está ao vivo agora e vai até 1º de julho.
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Com informações de The Comics Beat.