O dia 15 de julho foi um marco na música. Dez anos atrás, no verão de 2012, o lançamento de “Gangnam Style”, catapultou o cantor e rapper sul-coreano PSY ao estrelato quando a música instantaneamente se tornou um sucesso global.
Cativando os ouvintes com letras cativantes e um videoclipe animado com a icônica dança a cavalo, Gangnam Style atingiu a marca sem precedentes de 1 bilhão de visualizações no YouTube apenas 159 dias após sua estreia.
A imensa popularidade da música e o rápido alcance global rapidamente colocaram a cultura pop coreana no centro das atenções internacionais, um fenômeno conhecido como “Hallyu” ou movimento de onda coreana. A frase surgiu para encapsular a influência da Coreia do Sul na exportação de sua cultura popular, mídia e até culinária para a economia cultural global.
O presidente dos EUA, Barack Obama, até fez referência à onda coreana em uma visita de Estado em 2012 à nação do leste asiático.
Hallyu ganha mais impulso em meio ao trabalho de muitos criativos e inovadores coreanos
Muitos artistas coreanos continuam seguindo os passos de PSY para mudar a cena musical global. Grupos de K-Pop como BTS e Blackpink continuam muito populares e são considerados exemplos positivos da exportação cultural da Coreia do Sul. No início de agosto de 2022, o Blackpink anunciou detalhes de sua apresentação em Abu Dhabi no início de 2023 como parte de sua turnê mundial “Born Pink”.
Hallyu também fez ondas nos jogos. Alguns podem até argumentar que os jogos construíram a base para a onda coreana devido à popularidade dos jogos coreanos na década de 1990 e início dos anos 2000. O Ministro da Cultura, Esportes e Turismo da Coréia do Sul deu um grande impulso aos jogos em meio a comentários em julho.
“Quando pensamos em conteúdo K, podemos pensar em BTS e Squid Game, mas quando se trata de domínio global, é claro, os jogos estão na vanguarda; Eu acho que isso é importante. O Ministério da Cultura, Esportes e Turismo fornecerá apoio político para que os instintos dos desenvolvedores de jogos possam viver.” Park Bo-Kyun explicou.
Desenvolvedor e editor de jogos há mais de 20 anos, Wemade permanece no centro da indústria de jogos da Coreia do Sul.
A indústria de jogos sul-coreana encontrou suas raízes na década de 1990, quando as políticas governamentais priorizaram as telecomunicações e a infraestrutura da Internet. Hoje, milhões em todo o mundo reconhecem Wemade devido ao sucesso de sua série MMORPG “Legend of Mir”.
Da década de 1990 à década de 2020, os jogos coreanos continuam a liderar o caminho
A Wemade continuou a promover uma cultura inovadora, mesmo quando novas tecnologias como blockchain parecem prontas para transformar ainda mais a indústria global de jogos. O CEO da Wemade, Henry Chang, expressou o desejo de moldar sua empresa no Steam dos jogos blockchain. Ele compartilha seus pensamentos, dizendo que a familiaridade da série Legend of Mir pode representar uma vantagem para inaugurar uma cultura de jogos baseados em blockchain de alta qualidade com títulos envolventes.
A Wemade adicionou nove jogos à sua plataforma de blockchain Wemix em 2022 até agora, elevando o total para 14. A empresa fez 22 investimentos em projetos de blockchain no início de julho e planeja lançar uma stablecoin Wemix garantida. De acordo com o Sr. Chang, Wemade planeja sediar 100 jogos até o final do ano.
A plataforma de jogos blockchain permite que os usuários ganhem recursos em jogos e os convertam em criptomoedas ou moedas fiduciárias e capacita os desenvolvedores a criar links de jogos com dApps. Recursos adicionais incluem um mercado NFT, uma plataforma de jogos multi-cadeia “Wemix Play”, carteira Wemix e muito mais.
A versão global do MIR4 da Wemade, lançada em agosto de 2021, é anunciada por alguns como uma das melhores combinações de jogos tradicionais e blockchain.
O jogo atingiu 1,4 milhão de usuários simultâneos em novembro de 2021 e 6,2 milhões de usuários ativos mensais no quarto trimestre, revelou um relatório de ganhos de 2022. Isso é excepcional para um jogo MMOPRG. Muitos na indústria de jogos tiveram sucessos maciços durante as profundezas dos bloqueios do COVID-19, já que milhões de jogadores passaram a maior parte do tempo em casa.
Jogos realistas e acessíveis baseados em Blockchain permanecem resilientes mesmo em meio ao COVID-19
O MIR4 continuou a crescer em popularidade em todo o mundo, mesmo quando os bloqueios pandêmicos diminuíram. Muitos acreditam que as características únicas do MIR4 e a economia robusta no jogo impulsionaram o sucesso do jogo.
No final de junho de 2022, Wemade lançou o MIR M: Vanguard and Vagabond, baseado no popular The Legend of Mir 2. Os jogadores do MIR M começam em um cenário tradicional, imersivo e realista de uma vila coreana, levando alguns a comentar como o design do MIR M , gráficos e elementos de trilha sonora lembram um drama histórico coreano.
O sucesso duradouro de Gangnam Style e a influência contínua da Coreia do Sul na exportação de cultura popular, música, culinária e outros elementos para o mundo é um testemunho dos benefícios do ‘soft power’ diplomático.
K-Pop, K-drama, jogos e GameFi também são exemplos de como a influência cultural pode levar a ganhos econômicos significativos para uma nação, especialmente porque Wemade se tornou líder nos mundos de jogos tradicionais e blockchain.
Em última análise, uma década após o maior sucesso de PSY ter mudado o mundo, GameFi continua a impulsionar Hallyu para novas fronteiras de tecnologia e inovação.
Com informações de News BTC.