O desenvolvedor da Hitman IO Interactive é um mestre no nível de design e, para 007: First Light, o estúdio diz que o jogo apresentará alguns de seus “maiores” níveis até o momento. O estado de jogo dedicado desta semana mostrou parte desse design de nível interativo, enquanto os espectadores assistiram a Bond de Io trabalharem por um hotel eslovaco que lembrava o nível de moda parisiense de Hitman em 2016, com suas múltiplas oportunidades de espionagem e infiltração.
“Quando você chega, mergulhamos em um território muito mais familiar da perspectiva de IO e da perspectiva do público, onde temos esse castelo preparado antes de você, que então tem tudo, desde a jogabilidade social até as áreas maiores, onde você está livre para percorrer a missão e utilizar a largura do jogo que temos a oferecer”, o diretor de franquia Rasmus Poulsen disse que o Diretor de Arte de Franches. “Eu diria que algumas das missões do jogo são as maiores que já fizemos em nossa história em termos de medições”.
Se essa afirmação for verdadeira, os fãs de Bond provavelmente podem esperar ambientes que eles possam explorar por horas, dado o talento de IO para criar níveis completos. The Hitman: World of Assassinion Trilogy não tinha escassez de palcos para explorar, com alguns de seus maiores sendo o excelente nível de sapienza, uma seção enorme de um opulento arranha -céu de Dubai e o armazém do Club 27 em Berlim. O estado do jogo mostrou como os jogadores podem adotar uma mentalidade 007 durante cada missão, pois Bond pode usar seus gadgets, punhos e sagacidade para acessar novas áreas.
007: Primeiro lançamento de luz em 27 de março de 2026, para PC, PS5, Xbox Series X | S e Switch 2. Caso você tenha perdido a transmissão ao vivo, pode conferir 14 coisas novas que aprendemos sobre o jogo de James Bond, 110 capturas de tela da edição especialista de 007, o elenco de celebridades e a Girlen e a Girling.
