Novas informações sobre Grand Theft Auto 6 continuam a ser reveladas. A edição mais recente da Game Informer incluiu uma série de novos detalhes e reunimos algumas das principais coisas que aprendemos abaixo.
Configuração da história
Parece que começaremos o jogo jogando como Jason, já que Lúcia ainda está na prisão. Quando Lúcia sai, as duas ganham uma pontuação porque ambas querem viver uma vida melhor e mais rica. Era para ser um trabalho simples, mas eles são pegos e todo um mistério que abrange toda Leonida será revelado.
Tamanho do mapa
Embora tenha havido muita especulação, vazamentos e informações na Internet sobre o tamanho do mapa do GTA 6, agora foi confirmado que Leonida no GTA 6 tem o dobro do tamanho do GTA 5. É o maior mapa que a Rockstar já criou em “algum grau”. É difícil imaginar um mundo maior e mais detalhado do que Red Dead Redemption 2, mas GTA 6 está prestes a entregá-lo. Estamos curiosos para ver como todas as diferentes áreas do mapa se encaixam para formar uma Leonida unificada.
As principais regiões
O mapa é dividido em seis áreas diferentes: Vice City, Leonida Quays, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia e o Parque Nacional Mount Kalaga. Vice City é obviamente baseada em Miami e provavelmente onde você passará a maior parte do seu tempo. Grassrivers é a versão dos Everglades para GTA 6. Port Gellhorn, que representa cidades menores que também funcionam como armadilhas para turistas na Flórida. Ambrosia é o “coração” de Leonida, onde estão muitas fábricas e destilarias, e imaginamos que haverá muitos tiroteios decadentes aqui. O Monte Kalaga terá eventos off-road, mas também possui algumas áreas mais ricas.
Aplicativo de compartilhamento de viagens
O aplicativo Rideshare se chama RydeMe. Ao fazer um desses passeios compartilhados, você pode conversar com outros NPCs e sair, ouvir música e ir de um ponto a outro. A mecânica de chamada de táxi do GTA 4 parece ter sido bastante expandida aqui para o GTA 6.
Clima
Há muitos novos detalhes sobre o clima. A Flórida tem um clima muito turbulento e parece que a Rockstar está tentando capturar isso. O clima é dinâmico e localizado – não acontece apenas nas suas proximidades. Se você estiver pilotando um avião, verá tempestades à distância ou pontos ensolarados. Tudo acontecerá simultaneamente. Se as condições das tempestades forem adequadas, um arco-íris dinâmico pode ser formado, mas também estarão presentes evidências de chuva. Poças, calçadas molhadas e talvez NPCs com cabelos molhados serão sinais claros de uma tempestade recente.
Wind passou por uma reformulação desde RDR2, e a Rockstar garantiu que fosse o mais realista possível. Roupas, cabelos e itens se moverão com o vento. É mais localizado e dependendo do clima o vento pode mudar. Se estiver ventando sobre um corpo de água, você verá ondulações e mais efeitos do vento no ambiente circundante.
Furacões
Independentemente do clima, os furacões estarão presentes no GTA 6. Não sabemos se haverá alguma implicação na jogabilidade, mas esperamos que sim. Talvez uma forte rajada de vento pudesse afetar a condução ou poderia haver inundações. A Rockstar disse que as calhas podem transbordar e afetar o meio ambiente próximo. Talvez rotas inteiras estejam intransitáveis devido aos danos do furacão.
Jasão e Lúcia
A história de Jason começa em Leonida Quays enquanto ele dirige por aí concluindo trabalhos menores. Lucia é de Liberty City e se mudou para Leonida, mas o motivo pelo qual ela acabou na prisão tem algo a ver com sua família.
Animais selvagens
Existem mais de 170 espécies, das quais 60 são aves, mais de 30 mamíferos terrestres e um monte de peixes e répteis. Alguns animais especificamente chamados são peixes-boi, flamingos, pelicanos, crocodilos, gatos selvagens, sapos-reis, tatus, macacos não nativos, tubarões, baleias, raias, tartarugas e águas-vivas. Provavelmente há mais para serem vistos nos trailers. O pêlo do animal é reativo e pode estar molhado, emaranhado com sujeira ou pressionado.
Atividades
Muitos deles podem ser vistos nos trailers ou mencionados em nosso guia de atividades do GTA 6. Isso inclui base jumping, bilhar, exercícios na academia, canoagem, corrida, visita ao zoológico, aerobarco, jet-ski e minigolfe.
NPCs
Parte disso já sabíamos, mas GTA 6 tem o elenco de NPCs mais diversificado até agora. Diversos tipos de corpos e looks andarão pelas ruas de Leonida. Curiosamente, porém, as aparições dos NPCs não serão totalmente aleatórias. Existem muitos fatores diferentes em jogo, incluindo a localização. De onde eles são e onde moram? Diferentes áreas de Leonida têm diferentes estilos de roupas, diferentes tatuagens e diferentes cortes de cabelo.
Essas são as maiores conclusões que encontramos no artigo do Game Informer. Se quiser ler na íntegra, dê uma olhada na edição atual da revista que já saiu.
