Em 2021, o Destiny 2 descobriu o que queria ser.

É verdade que este não foi um ano dos maiores lançamentos de conteúdo para o jogo de tiro MMO da Bungie – a expansão Beyond Light foi no final de 2020 e The Witch Queen deve chegar ao jogo em 2022. Destiny 2 no ano passado principalmente subsistiu de conteúdo sazonal, com novas atividades surgindo e histórias contadas de maneira serializada ao longo das semanas. O ano viu uma nova invasão chegar ao Destiny 2, mas era uma versão atualizada do Vault of Glass de Destiny 1. O maior fluxo de novidades veio com o conteúdo do 30º aniversário, com sua masmorra hilária Grasp of Avarice e o evento Dares of Eternity, mas mesmo isso representou uma fração do que os jogadores estão acostumados a ver quando a Bungie dá tudo de si com uma nova expansão. para o jogo.

Mas em 2021, a Bungie descobriu como ir além de ser apenas uma série de novos lançamentos e expansões de conteúdo. O desenvolvedor refinou a abordagem em que vinha trabalhando desde o lançamento da expansão Forsaken e, pela primeira vez, Destiny começou a parecer um mundo contíguo e conectado. A visão para Destiny 2 finalmente começou a coincidir com a realidade de Destiny 2, e o jogo se tornou mais atraente, pelo menos para mim, do que nunca.

Tudo pode ser rastreado até uma única adição importante: em 2021, Destiny 2 ganhou um protagonista.

Crow adiciona humanidade à experiência de se tornar um mago espacial atirador imortal, o que ajuda a construir a história de Destiny 2.

Durante a maior parte da corrida de Destiny, o jogo foi jogado como se você, o Guardião sem nome, fosse o personagem principal. Isso é bom para pular no Encouraçado para enfrentar Oryx ou mergulhar no Poço da Heresia para descobrir os segredos de um navio piramidal, mas a realidade é que o personagem do jogador fala pouco e se sente menos. Até certo ponto, você torna a narrativa sua, mas as únicas maneiras reais de interagir com Destiny 2 são atirando em coisas. Portanto, as histórias que o jogo poderia contar eram um tanto limitadas, geralmente enviando você para matar algum monstro alienígena do mal aleatório antes que ele pudesse fazer algo ruim.

O melhor dessa abordagem saiu de Forsaken, uma campanha de história sobre a caça aos assassinos do personagem de longa data Cayde-6. Essa história fez um ótimo trabalho evocando alguma emoção e colocando você em uma fantasia de vingança, mas mesmo assim, não poderia ser especialmente profundo. O sucesso da história dependia de seu investimento nela, e como você não pode responder aos personagens do jogo como Petra Venj ou seu Fantasma, ele não poderia realmente explorar as nuances de abandonar seus deveres de Guardião para ir em uma missão por vingança. Isso para não falar do fato de que você nem chegou a escolher em busca de vingança – foi a busca da história apresentada antes de você.

Em 2021, Destiny 2 girou em torno de ser mais sobre as histórias de de outros pessoas, das quais você é uma parte essencial. O ano se concentrou principalmente em The Crow, o Guardião ressuscitado que costumava ser Uldren Sov, o cara que assassinou Cayde-6. Ao longo do ano, vimos a história de Crow se expandir e evoluir, criando conflitos de personagens reais e momentos emocionais de cenários que costumavam ser apenas sobre encontrar o novo monstro alienígena maligno e eliminá-lo.

A adição de Crow foi imenso, porque sua perspectiva está ajudando a injetar muitas nuances na história de Destiny 2. Os temas da história em Destiny 2 em 2021 giram em torno do perdão e da redenção, de reconsiderar os inimigos e compreender seus pontos de vista. Crow é a personificação dessas idéias – um ex-inimigo, o jogador realmente matou (provavelmente; se o tiro mortal foi disparado por você ou Petra permanece, tecnicamente, desconhecido), agora voltou ao mundo.

A história de fundo vil de Uldren Sov é parte do que dá a Crow uma perspectiva que cria conflito com outros personagens, o que torna todos ao seu redor um pouco mais reais.

Ao longo de 2021, Crow lutou para esconder sua identidade; ele sabe que a pessoa que foi em sua vida passada é odiada, mas não sabe por quê. Além do mais, através das interações do jogador com ele, ele passou a considerá-lo um amigo, sem saber o que aconteceu entre você e o seu passado.

Nós assistimos Crow lutar com o que significa ser um Guardião, um super-herói imortal com a tarefa de proteger a humanidade, um papel que os jogadores cumprem há anos. Vimos outros personagens lutarem para decidir como lidar com Crow, que é efetivamente uma nova pessoa com a face de um inimigo odiado. Nós vimos a influência de Crow mudar as opiniões e personalidades de outros personagens principais enquanto eles reconsideravam suas crenças de longa data. E vimos a presença de Crow agir como uma faísca em potencial que pode acender o fogo de novos conflitos, aqueles que ameaçam derrubar tudo o que antes era familiar e estático em Destiny 2 até agora.

A chegada de Crow deu à história de Destiny 2 um ponto de vista. Ele é a pessoa que sente o que está acontecendo, e esses sentimentos vão além do pressentimento de outra nova ameaça à distância. Ele é uma pessoa que não apenas segue ordens, mas traz agência para a história. Suas escolhas e perspectiva criaram mudanças em outros personagens, que por sua vez se tornaram mais cheios e carnudos por causa de sua presença. É parte de uma mudança geral na abordagem narrativa de Destiny 2, com certeza – basta olhar para a excelente Temporada do Splicer, que se centrou nos conflitos entre Saint-14, Osiris, Mithrax e Lakshmi-2, com Crow em grande parte – mas Crow frequentemente funcionou como o coração da narrativa durante todo o ano.

E essa mudança tornou Destiny 2 muito mais envolvente, muito mais emocional e muito mais interessante do que no passado. O jogo precisava de um personagem para focar em quem não era o jogador, sempre seguindo ordens e nunca realmente falando. A presença de um estranho, alguém que faz perguntas, vê as coisas de forma diferente e se preocupa com sua própria identidade, criou ondas que se espalharam por Destiny 2. Em 2021, todos os personagens principais do jogo, cujas funções eram principalmente lidar com as recompensas e, ocasionalmente, tagarelando alguns diálogos, ganharam não apenas mais tempo na tela, mas mais nuances. Eles se sentem mais como pessoas, e as histórias que o jogo conta são mais ricas por causa disso.

As interações entre os personagens, ao invés de apenas monólogos diretos para o jogador, adicionaram dimensões aos eventos do jogo que vão além de seguir ordens e atirar em alienígenas.

Há muito a ser dito sobre o trabalho narrativo que nos trouxe a este ponto. Uma grande parte do que tornou 2021 um ano tão emocionante para a história de Destiny 2 foi na fundação construída anos atrás, os tijolos colocados um a um ao longo do jogo que agora estão se tornando um edifício completo, finalmente cumprindo sua promessa . Mas são os personagens que fazem essas revelações importar, e Crow em particular. O que de outra forma seriam apenas momentos de folclore interessantes tornaram-se batidas emocionais que alteraram os personagens, para melhor e para pior.

Este é o mais engajado que já estive com aquele mundo. Este é o máximo que eu já antecipei o que está por vir e como as coisas vão mudar. Isso é o máximo que eu já me importei com os personagens de Destiny. Pode não ter havido tanto para ver ou fazer no Destiny 2 este ano quanto no passado, mas 2021 foi o melhor ano de Destiny 2 até agora porque este é o mais vivo o mundo do jogo já sentiu. Ele levanta a barra para 2022 e além – bem como para jogos ao vivo como esse.