6 coisas que a edicao definitiva da trilogia GTA precisa

A coleção Definitive Trilogy de Grand Theft Auto teve um início acidentado. Ele está sofrendo de problemas gráficos, de áudio e de jogabilidade em todos os três títulos. Neste vídeo, Richie Bracamonte analisa seis coisas que a Rockstar e a Grove Street Games podem fazer para ajudar a tornar esses jogos tão incríveis quanto nos lembramos deles. (E mais!)

A maioria dos problemas das edições definitivas pareciam ter sido negligenciados conforme a trilogia fazia a transição para o motor Unreal. Isso inclui antigos efeitos de transparência, modelos de personagens aterrorizantes e efeitos de iluminação. Outros problemas não ocorreram antes, como áudio dessincronizado, faixas de música pulando e problemas com a mira, incluindo uma animação com falhas para Tommy Verceti quando agachado. O efeito da chuva exagerada também dificultou a direção, especialmente na visão em primeira pessoa. Embora pareça muito pouco em termos de problemas de quebra de jogo, pequenas atualizações podem ser feitas para melhorar a qualidade de vida geral e a experiência de jogo. A comunidade de modding já começou a fazer mudanças, mas também tem lidado com os estúdios Rockstar e Take-Two a cada passo do caminho.

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