9 macacos de Shaolin | Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox Um
Apesar de ter apenas dois níveis e meio de duração – com a metade sendo um tutorial que apresenta os controles e a história -, fiquei um pouco entediado durante a demo de 9 Monkeys of Shaolin. Desenvolvida pelo Sobaka Studio, a equipe russa por trás do subestimado brawler isométrico Redentor, 9 Monkeys of Shaolin tem um ar de familiaridade: a história – na qual piratas japoneses invadem e saquearam um país chinês remoto – ecoa um configuração semelhante ao Ghost of Tsushima e o esquema de controle é estranhamente reminiscente (mas surpreendentemente mais simples que) do Redentor. Até os tipos de inimigos e os antecedentes ambientais são familiares e genéricos.
E, no entanto, depois de terminar a curta demonstração e assistir novamente ao trailer de anúncio de 2018, eu ainda estava intrigado com os elementos de RPG e animado com o que estava por vir.
9 Monkeys of Shaolin é um beat-em-up de rolagem lateral que me coloca no controle do pescador Wei Cheng. O combate é simples, porém fluido, com os botões de face do controlador executando uma das quatro ações: chutes, golpes cortantes, estocadas e desvios. Cada ação pode ser cancelada em outra – por exemplo, os três tipos de ataque diferentes podem ser combinados ou imediatamente interrompidos por um movimento de desvio – o que me permite permanecer agressivo e reativo quando cercado por vários inimigos. Embora o arsenal fosse limitado, a curta demonstração aparentemente esconde a profundidade que 9 Monkeys of Shaolin enterrou nele. Há também jogos cooperativos online e offline, o que deve tornar o combate ainda mais caótico nos níveis posteriores, especialmente quando você adquire novos movimentos e melhores equipamentos e feitiços mágicos.
Por ser uma fatia pequena e vertical do jogo final, a demo de 9 Monkeys of Shaolin não é de forma alguma indicativa de como o jogo será exibido quando jogado no Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One. Mas a demo defende que, se houver algo, 9 Monkeys of Shaolin será uma ação divertida quando jogado com um amigo. – Jeremy Winslow