A 11ª temporada de Diablo 4 pode ser sua maior reformulação até agora

Diablo 4 Temporada 11 está prestes a trazer grandes mudanças ao ARPG da Blizzard e irá revisar a progressão de itens, ver o retorno das tabelas de classificação, retrabalhar o sistema de Renome e até mesmo mudar drasticamente a forma como as poções do jogo funcionam. E isso não é tudo.

Embora mudanças perceptíveis no núcleo de Diablo 4 ocorram em quase todas as temporadas, principalmente com Loot Reborn da 4ª temporada, a 11ª temporada ainda se destaca. Nenhuma dessas mudanças foi detalhada no roteiro de conteúdo do jogo para 2025, e a Blizzard vem provocando há meses que muitas das maiores queixas dos jogadores com o jogo seriam abordadas em uma atualização futura. Agora finalmente sabemos o que a Blizzard está cozinhando.

Masterworking e Tempering estão se tornando menos aleatórios na 11ª temporada.
Masterworking e Tempering estão se tornando menos aleatórios na 11ª temporada.

Revisão de têmpera e obra-prima

Talvez a maior reclamação que os jogadores tiveram desde a 4ª temporada diz respeito ao ato de temperar e fazer itens de obra-prima. Na atual versão ao vivo do Diablo 4, o Tempering permite aos jogadores adicionar afixos aos itens, mas com um porém.

O ato de Temperar possui um elemento de aleatoriedade, pois cada receita de Temperar geralmente contém até três afixos possíveis. O afixo aplicado é aleatório, e os jogadores muitas vezes acabam “bloqueando” um item por não conseguirem obter o afixo desejado. Masterworking também tem um elemento de sorte, com atualizações de afixos bônus a cada poucos níveis aplicados aleatoriamente. Os jogadores que tentam otimizar seu equipamento ao máximo geralmente precisam redefinir o item quando a atualização do afixo bônus não atinge o resultado desejado e iniciar todo o processo de Masterworking novamente do zero.

Tudo isso está mudando com a 11ª temporada. Conforme detalhado em um novo blog que descreve o que está por vir no reino de teste público de Diablo 4, o Tempering finalmente não será mais aleatório, com os jogadores podendo aplicar o afixo de sua escolha aos equipamentos. Esse afixo também pode ser alterado quantas vezes o jogador quiser (desde que tenha os recursos necessários). O problema é que o equipamento agora só pode ter um afixo Temperado. Para compensar, os itens não-Únicos estão tendo seu número base de afixos aumentado de três para quatro.

Acompanhando as mudanças de temperamento está uma atualização do Masterworking. Em vez de melhorar o valor dos afixos, Masterworking melhora a qualidade geral de um item, até um nível de qualidade de 20. Itens de qualidade mais alta têm dano base, armadura ou resistências aumentados, e Masterworking um item tem a chance de aumentar sua qualidade em dois a cinco níveis.

Quando um item atinge o nível 20 da Obra-prima, os jogadores podem rolar para obter um bônus Capstone, que atualiza um afixo aleatório não maior no item e o transforma em um maior. Esses bônus Capstone podem ser relançados um número ilimitado de vezes sem redefinir a qualidade de um item, permitindo aos jogadores aprimorar afixos específicos necessários para sua construção (embora isso custe algumas moedas de atualização).

Mais do que apenas mudar o funcionamento do Tempering e Masterworking, a Blizzard também adicionou uma etapa final para a jornada de atualização de um item – Santificação. Este novo sistema permite que os jogadores usem uma fração do poder do Céu para santificar um item. Santificar um item tem uma chance aleatória de aplicar um dos seguintes benefícios:

  • Poder lendário bônus
  • Transforme um afixo em um afixo maior
  • Adicione um Afixo de Santificação bônus
  • Substitua um afixo existente por um Afixo de Santificação
  • Torne um item indestrutível

Santificar um item torna-o inalterável. A Blizzard avisa que a Santificação deve ser sempre a última atualização feita em um item.

Diablo 4 Temporada 11 está introduzindo uma etapa final no caminho de atualização de um item chamado Santificação.
Diablo 4 Temporada 11 está introduzindo uma etapa final no caminho de atualização de um item chamado Santificação.

Mudanças de cura e defesa

O grande retrabalho de Diablo 4 Temporada 11 para progressão de itens não é a única grande mudança. Também está mudando completamente a forma como as defesas funcionam e eliminando todo o sistema de poções existente no jogo no processo. Armaduras e Resistências estão se tornando um sistema de classificação, com retornos decrescentes em níveis mais altos. A armadura reduzirá todos os danos sofridos, e não apenas os físicos, e as penalidades de armadura e resistência associadas a cada dificuldade Tormento serão removidas. Uma nova página de estatísticas de personagem que agrega todas as estatísticas defensivas de um personagem em um número, Resistência, ajudará a dar aos jogadores uma ideia melhor de quão duráveis ​​eles são em geral.

Quanto à cura, a Blizzard está destruindo o sistema de poções existente. Em vez de precisar atualizar as poções a cada poucos níveis, as poções em Diablo 4 Temporada 11 sempre curarão imediatamente 35% da saúde total de um jogador. Como resultado, a capacidade básica de poções está sendo reduzida para quatro, mas as poções serão recarregadas em 30 segundos. Para ajudar na cura, os valores de todos os afixos que ganham vida, como vida ao matar, vida ao acertar e regeneração de vida, tiveram seus valores aumentados.

Fortify, uma mecânica exclusiva de Diablo 4 que concede defesas adicionais durante a sobrecura, está sendo transformada no que é essencialmente uma barra de vida extra que é drenada lentamente para curar com o tempo. Quando Fortificados, os jogadores irão curar uma porcentagem de sua vida máxima a cada segundo, drenando a reserva de saúde Fortificada.

Renome Renascido

Poções não são a única ideia da versão de lançamento do Diablo 4 que está sendo descartada. Renome, um sistema de reputação específico de zona que tem várias recompensas, como slots de poções adicionais, pontos de habilidade e ouro vinculados a ele, está desaparecendo, pelo menos no reino sazonal do jogo. Ele ainda existirá permanentemente no reino Eterno, criando versões visivelmente diferentes de Diablo 4 para você escolher.

No servidor sazonal do jogo, Renown está sendo substituído e combinado com o atual sistema Season Journey do jogo para formar um novo sistema chamado Season Rank. Os jogadores ganharão recompensas como habilidades adicionais e pontos de excelência, Cinzas Fumegantes e cosméticos ao completar vários objetivos e avançar na classificação da temporada. Altares de Lilith concederão experiência e recompensas menores, mas não concederão mais estatísticas permanentes como aconteciam desde o lançamento do jogo.

As tabelas de classificação estão finalmente retornando na 11ª temporada de Diablo 4.
As tabelas de classificação estão finalmente retornando na 11ª temporada de Diablo 4.

A Torre

As tabelas de classificação estão retornando ao Diablo 4 depois de terem sido desativadas anteriormente junto com a expansão Vessel of Hatred do jogo. Desta vez, porém, eles estão assumindo uma nova forma – A Torre. Uma nova masmorra de vários andares, The Tower funciona de forma semelhante a The Pit, onde os jogadores precisarão lutar contra monstros e preencher um medidor dentro de um limite de tempo de 10 minutos.

Assim que monstros suficientes (ou orbes de progresso que caem deles) forem mortos, um chefe aleatório da Torre aparecerá. Derrotá-los conclui a masmorra e interrompe o cronômetro, registrando a corrida na nova tabela de classificação. Haverá tabelas de classificação individuais para cada classe, bem como tabelas de classificação para grupos de dois, três e quatro. Haverá também tabelas de classificação separadas para personagens Hardcore. A Blizzard disse que a versão de The Tower e a tabela de classificação que aparece na 11ª temporada será considerada uma versão beta e que espera atualizar The Tower em temporadas futuras.

Há mais também, com a 11ª temporada marcada para adicionar um novo chefe mundial pela primeira vez desde o lançamento, tornar os monstros inimigos mais difíceis e introduzir um novo conjunto de poderes e mecânicas sazonais. Os testes da 11ª temporada de Diablo 4 começarão no PTR do jogo em 21 de outubro, com a temporada marcada para estrear em 9 de dezembro. Enquanto isso, a segunda expansão de Diablo 4 está programada para chegar no próximo ano.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.