A alma perdida de lado o Dev promete as correções estão a caminho de cenas falhas e mais


Após uma jornada de 11 anos e uma transição do desenvolvimento solo para uma equipe inteira, Lost Soul de lado está finalmente aqui e está … não está muito quente. Ele só foi lançado hoje e já está com uma classificação mista no Steam, com críticas positivas até sua parte justa de reclamações. Isso inclui mistas ruins de áudio e dublagem em inglês, uma história branda e um sistema de ponto de verificação estranho, mas também alguns problemas de desempenho irritantes em determinados lugares. Enquanto a conta oficial perdida à parte X não abordou todas essas queixas, ela compartilhou uma declaração sobre o assunto.

No momento, algumas cenas no prólogo são pré-renderizadas como vídeos de 4K e 30 quadros por segundo, que em alguns casos estão causando gaguejando durante a reprodução. O Lost Soul Team se desculpou por isso, observando que está “trabalhando ativamente em otimizações, e atualizações futuras abordarão isso para oferecer uma experiência de jogabilidade mais suave. Obrigado por seu apoio e paciência contínuos!”

Lost Soul de lado inicialmente começou o desenvolvimento como um projeto inspirado em Final Fantasy-a Final Fantasy 15-do desenvolvedor solo Yang Bing, mas em 2017 ele formou jogos de Ultizero com o apoio da Sony. O jogo de ação foi adiado várias vezes ao longo dos anos e até deveria ser lançado em maio deste ano, antes de chegar hoje.

Uma demonstração para o jogo também está disponível para experimentar o PS5 e o PC, oferecendo uma parte da história, uma arena de combate para experimentar alguns movimentos e um modo de correr.

A alma perdida de lado está fora agora no PS5 e PC.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.