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De acordo com documentos judiciais publicados como parte do processo legal da Epic Games vs Apple, foi revelado um documento de revisão interna que detalha como a Microsoft mantém uma análise competitiva de sua rival Sony. Conforme descoberto pela conta Game + do Twitter, os documentos apresentam uma análise interna escrita pela equipe do portfólio Global Gaming Partnership & Development da Microsoft que elogia muito o The Last of Us Part II da Sony.

De acordo com a análise do Xbox, o jogo estabelece um alto padrão de referência para a narrativa e é visto como uma inspiração para onde os jogos do Xbox podem chegar em termos de narrativa e design visual.

“Last of Us Part II é o videogame extremamente raro em que o que ele realiza no avanço da arte da narrativa narrativa em videogames como um meio, em última análise, supera se todos ‘gostam’ ou não ou mesmo se todos se ‘divertem’ jogando , “diz o documento.

“Dito isso, nós amamos, nos divertimos muito jogando e continuamos pensando sobre seus personagens e histórias, mesmo depois de terminar o jogo. A qualidade visual e atenção aos detalhes em The Last of Us Part II é absolutamente melhor em classe em basicamente todas as áreas, e a apresentação geral está significativamente à frente de qualquer coisa que outras equipes vêm produzindo no console e no PC. “

A Microsoft ficou especialmente encantada com os capítulos do “simulador de caminhada” orientados por narrativas do jogo, que dizem ter sido bem produzidos e deveriam “aspirar a realizar com o diálogo, apresentação e dublagem de seus personagens”.

Outra observação interessante na análise foi o tópico de não permitir que o jogador influencie diretamente o final de uma história, o que a Microsoft reconheceu que pode ser visto como uma desvantagem pelos jogadores, mas ao mesmo tempo argumentou que “nem todo videogame deve ser sobre o jogador interpreta a história de seu personagem. “

Embora tivesse muitos elogios para The Last of Us Parte II, a Microsoft criticou como o jogo apresentava um tiroteio ruim da Naughty Dog, que parecia ter se tornado um cartão de visita do desenvolvedor.

“A Naughty Dog ainda não consegue fazer combates decentes com armas de fogo em nenhum de seus jogos, e este não é exceção”, acrescentou a análise. “Felizmente para eles, isso se encaixa no tema geral do jogo e leva o jogador a usar o sigilo sobre a cabeça.”

A Microsoft solicitou que esses documentos sejam lacrados pelo tribunal que atualmente está hospedando o caso legal da Epic Games vs Apple, que começa esta semana. Para saber mais sobre esse caso, que pode ter grandes ramificações para ambas as partes e jogos para celular, você pode acompanhar aqui mesmo em nossa história de processos judiciais.

Tocando agora: Análise do vídeo The Last Of Us – Parte II

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.