Conforme prometido no início deste mês pela Ubisoft, a segunda atualização do título para Star Wars Outlaws foi lançada em todas as plataformas em 24 de outubro. Nos consoles, isso aparece como atualização 1.003 do Star Wars Outlaws, à qual nos referimos como Atualização de título 1.3 ( TU1.3). Isso deve trazer melhorias na qualidade de vida, embora possamos confirmar que alguns bugs ainda não foram resolvidos por este patch.
O que há de novo na atualização 1.003 do Star Wars Outlaws em 24 de outubro:
DETALHES DO PATCH (versão 7199763.TU3):
- Playstation®5: 3,48 GB (versão 01.003.000)
- Xbox Series X|S: 5,07 GB (versão 1.0.3.0)
- PC: 4,88 GB (versão 1.0.3.0)
MUDANÇAS NOTÁVEIS:
- Implementamos mudanças furtivas em ‘False Flag’ e outras missões para dar aos jogadores mais flexibilidade na forma como abordam as situações sem o risco de falhar
- Viagem mais rápida aprimorada, reduzindo colisões com objetos no ambiente
- Comportamento de combate NPC aprimorado
- Aumento das oportunidades de salvamento automático em áreas hostis de mundo aberto (Compostos Imperiais e Territórios de Facção)
- Dificuldade ‘Procurado’ escalonada com base na progressão do jogador
- Evitação aprimorada do acelerador de IA
NOTAS COMPLETAS DO PATCH:
Desempenho e estabilidade
- Corrigido um problema em que o jogo travava quando ‘Novo Jogo’ era selecionado
- Melhor estabilidade geral e quedas de FPS
- Corrigido um problema em que o jogo poderia travar ao usar os eletrobinóculos no PS5
- Estabilidade aprimorada com GeForce Now
Jogabilidade Geral
- Pontos de verificação de missão aumentados e melhorados
- Recursos aprimorados de salvamento manual e automático, incluindo mais oportunidades de salvar no mundo aberto, compostos e territórios sindicalizados
- Removidas restrições de salvamento automático para combate/detecção
- Animações de NPC e jogadores aprimoradas
- A dificuldade ‘Procurado’ agora é escalonada com base na progressão do jogador
- Corrigido um problema em que Death Troopers não apareciam em grupos de busca
- IA inimiga aprimorada e comportamento de combate
- Corrigido um problema em que o Stun Shot falhava ao atirar de uma cobertura quando não estava no coldre
- Corrigido um problema em que o Boonta Brawler Belt não aumentava o raio de explosão da granada
- Corrigido um problema em que a sensação ao toque do gancho não estava presente no PS5
- Detecção de câmera aprimorada para inimigos derrotados
UI, HUD e configurações
- UI aprimorada quando detectada
- Atualizado o atalho de teclado para salto no hiperespaço
- Segmentos adicionados ao medidor VRAM
- A tela de equipamentos agora tem a opção de marcar todos os itens como visualizados
- Corrigido um problema em que o cursor do mapa poderia desaparecer ao usar um controlador no PC
Áudio
- Tornou as falas dos NPCs mais consistentes com a detecção de jogadores
- Corrigido um problema em que não havia música na estação Renpali
- Corrigido um problema em que vários efeitos sonoros desapareciam após completar o jogo
- Melhor reprodução de efeitos sonoros de umidade do solo/passos de neve
- Melhor reprodução de efeitos sonoros de tráfego aéreo
- Áudio aprimorado para colisões
Cinemática
- Texturas aprimoradas durante cinemáticas
- Corrigido um problema com imagens desfocadas durante cenas cinematográficas e de diálogo
Câmera
- Melhorou a câmera ao interagir com fornecedores
- Velocidade de recentralização da câmera aprimorada no speeder
Mundos, Fauna e Flora
- Taxas de spawn aumentadas para corridas mais rápidas
- Tornou o predador Varaki em Toshara mais formidável
Sabac:
- Corrigido um problema em que faltavam música e ambiente
Modo Foto:
- Ativada a inversão de divisão da câmera da câmera do jogo
- Adicionada opção para desativar sons da interface do usuário no modo foto
- A velocidade da câmera se aplica tanto ao movimento panorâmico quanto ao movimento
- Ative a alternância entre os modos 16:9 e 21:9
- Implementou uma interface de seleção de cores
- Adicionado um preto, branco e ciano neon Foras-da-lei de Star Wars logotipo
- Corrigido um problema em que alguns elementos da IU podiam ser vistos nas fotos
Acessibilidade:
- Removido efeito de falha ao usar eletrobinóculos
- Seta direcional removida para as legendas de Kay quando na visualização padrão da câmera de jogo
- Adicionada configuração para mostrar um lembrete visual do botão usado para ações rápidas do Nix
- Novas configurações das atualizações 1.2 e 1.3 adicionadas às predefinições de acessibilidade
- Seção de remapeamento de menu adicionada, permitindo que alguns controles de teclado para navegação nos menus sejam remapeados
- As teclas para o menu Hiperespaço e salto do Hiperespaço agora podem ser remapeadas através do menu de atalhos de teclado
- Adicionadas configurações para inverter os eixos X e Y da câmera no modo foto
- Narração do menu movida para o topo do menu da interface do usuário e para o topo do menu de predefinição de visão
- Adicionada configuração para impedir que linhas de voz interrompam a narração do menu
- A narração do menu agora lê valores negativos do controle deslizante de brilho, o botão de cura quando está com pouca saúde, notificação de novas missões, mudanças de reputação no menu de contratos, prompt de ‘mais informações’ do rastreador de missões, notificações de upload/download na nuvem, que iniciar um jogo Sabacc requer espera, e se as habilidades dos conjuntos de engrenagens parcialmente equipados estão bloqueadas
- Corrigido um problema em que o sentido Nix não era afetado pela predefinição de cores de protanopia
- Corrigido um problema em que ND5 e Gedeek não apareciam como aliados no modo de alto contraste em algumas missões
- Corrigido um problema em que algumas entradas teriam uma ação dupla se remapeadas
Variado
- Corrigido um problema em que os speeders NPC podiam colidir uns com os outros
- Corrigido um problema com a localização da informação do itinerário de Thorden
- Corrigido um problema em que o Desbravador dispositivos auxiliares não podiam ser usados durante missões de sindicato
__MISSÕES PRINCIPAIS E SECUNDÁRIAS__(cuidado com spoilers)
Canto Bight
- Começos
- Corrigido um problema em que Nix poderia ficar preso ao roubar créditos
Toshara
- Submundo
- As oportunidades de travessia agora estão melhor destacadas
- Bandeira Falsa
- Ajustou a missão para permitir flexibilidade na forma como os jogadores abordam as situações, além da furtividade
- Removidos alguns painéis de alarme da missão
- Ajustado o texto ao falhar na missão
- NPC ajustado e posicionamento do inimigo
- ‘Estou aqui’ Intel
- Corrigido um problema em que uma pedra bloqueando o ventilador não aparecia se o jogador saísse da área e retornasse mais tarde
Kijimi
- A colmeia
- NPC ajustado e posicionamento do inimigo
- Corrigimos um problema que fazia com que o cofre de Jet Kordo não pudesse ser aberto
Tatooine
- Favor de Jabba
- Corrigido um problema em que Vail não montava seu speeder
- Removidos alguns painéis de alarme da missão
- NPC ajustado e posicionamento do inimigo
Akiva
- Víbora
- Corrigido um problema em que os rebeldes podiam permanecer presos após a luta com o droide Viper
- O Catador
- Corrigido um problema em que o speeder não aparecia após falar com Temmin
- Queda de dinheiro
- Corrigido um problema onde o objetivo estaria faltando
- Revelador
- Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam mover ou atirar no Trailblazer
Problemas ainda presentes após o patch 1.3.0
A Ubisoft comentou que está ciente dos jogadores de PC afetados pela atualização 24H2 do Windows e que está trabalhando duro para identificar a causa raiz e a resolução. Assim que encontrarem a correção, espere que ela seja lançada o mais rápido possível.
O próximo patch está programado para ser lançado em 21 de novembro, que os desenvolvedores dizem ser o “maior até agora”. Esperamos que o primeiro DLC de história intitulado “Wild Card” faça parte desse patch de acordo com o roteiro do jogo.
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[Source: Ubisoft]