Atualização 1.008 do Plucky Squire já está disponível para download em consoles e PC, e está marcado por All Possible Futures como versão 1.13.1! Isso inclui uma boa lista de correções de bugs, que estão disponíveis abaixo nas notas oficiais do patch do jogo para 8 de outubro.
Notas de atualização da atualização 1.008 do Plucky Squire:
- Corrigida a possibilidade de jogar alimentos importantes em áreas inacessíveis no capítulo 2.
- Corrigido o personagem que ficava preso após interagir com o coelho no capítulo 2 ao colocar objetos na frente dele.
- Corrigida plataforma invisível em uma seção do capítulo 2.
- Corrigida uma interação de salto que poderia ser acionada de muito longe, levando à falha do salto no capítulo 4.
- Corrigida a possibilidade de continuar agarrando um bloco depois que ele se transformasse em outra coisa no capítulo 4.
- Corrigida a possibilidade de avançar para uma seção adicional do capítulo 4 de maneira não intencional, o que levava a outros problemas.
- Corrigida a possibilidade de lançar uma chave em uma área inacessível no capítulo 4.
- Corrigida uma chave que ficava presa em alguns móveis no capítulo 5.
- Corrigido o personagem que ficava preso ao pular em um local específico no capítulo 5.
- Corrigidos inimigos que se tornavam passivos se não os matassem ao cruzá-los pela primeira vez no capítulo 5.
- Corrigida a possibilidade de passar por um obstáculo assustador usando força bruta, o que impedia o retorno ao caminho pretendido no capítulo 6.
- Corrigida a câmera que ficava presa ao sair da mesa no capítulo 6.
- Corrigida a possibilidade de usar o rolo ao puxar objetos interativos no capítulo 6, o que fazia com que o personagem não se movesse conforme planejado.
- Corrigido o problema de ficar preso entre os andares do vulcão ao pressionar o botão de pular repetidamente no capítulo 7.
- Corrigida a câmera que ficava presa entre os andares do vulcão ao recarregar após pontos de verificação específicos no capítulo 7.
- Corrigida a possibilidade de ficar preso em uma área ao usar uma solução não intencional para manter uma ponte aberta no capítulo 7.
- Corrigido o travamento ao usar um carimbo de parada em um tanque antes de obter a arma pretendida para destruí-lo no capítulo 7.
- Corrigida a possibilidade de voltar atrás em uma página específica no capítulo 9 para evitar possíveis softlocks.
- Corrigidos NPCs repetindo o diálogo ao recarregar durante o capítulo 9.
- Corrigida a lojista que não aparecia ao usar o recurso Chapter Replay mesmo quando ela tinha algo para vender.
- Corrigidas informações do desenvolvedor aparecendo na tela ao usar uma combinação específica de entrada.
- Corrigido movimento chocante ao reaparecer após morrer ao agarrar um objeto.
- Corrigidas lâmpadas colidindo com objetos e movendo-as para posições indesejadas.
Se você ainda não jogou isso, talvez queira mudar isso. Nossa análise está disponível aqui onde afirmamos: “embora possa não ganhar um prêmio GOTY porque não é algo projetado para as massas e com marketing AAA, será o jogo do ano para muitos, muitos jogadores que amam experiências novas e originais. ”
[Source: Steam]