O desenvolvedor Respawn Entertainment implementou uma nova atualização para Apex Legends no Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One que ajusta a armadura do jogo. As notas completas do patch estão descritas abaixo.
No início da 6ª temporada: Boosted, Respawn ajustou o funcionamento da armadura no Apex Legends, tornando-as todas Evo Armor e reduzindo seus valores em 25 pontos. Agora, o estúdio está revertendo todos os valores de armadura de volta para a pré-temporada 6, o que significa que a redução de 25 pontos foi revertida. No entanto, o estúdio esclareceu que toda a armadura permanecerá Evo. Essa mudança agora está em vigor em todas as plataformas.
O diretor de design Jason McCord detalhou porque Respawn fez a mudança e a justificativa para revertê-la, dizendo que o objetivo da mudança da 6ª temporada era garantir que os jogadores ganhassem de alguém dando a eles uma vantagem na batalha. Para esse fim, a Evo Armor e o ajuste de valor foram colocados em prática para “promover a estratégia no posicionamento do campo de batalha e controle do mapa” ao confrontar uma equipe.
“No entanto, com a introdução da mudança Evo Armor, vimos (em nossos playtests internos) que os jogadores estavam conseguindo Red Armor (125 escudos) com mais frequência, e mais jogadores estavam lutando com 225 de vida total. Isso começou a balançar mais as batalhas do que gostaríamos, e bons jogadores foram capazes de superar os times de forma mais consistente, mesmo se o inimigo tivesse trabalhado para uma posição muito melhor. Ao diminuir os valores da armadura, sentimos que tínhamos ajustado para a disponibilidade da Red Armor mais do que qualquer outra coisa. “
Junto com as mudanças de armadura, Respawn resolveu alguns outros problemas com Apex Legends. Isso inclui correções gerais, como travamentos do servidor, problemas de áudio (como sons de marcadores que não tocam ao disparar o Devotion e o Volt), problemas com vários personagens e muito mais.
Notas de atualização completas do Apex Legends (3 de setembro)
Geral
- Várias falhas de servidor corrigidas.
- Fiz ajustes na aparência de vários holosprays.
- Removida uma linha de voz cáustica inadequada.
Áudio
- Corrigido um problema com o áudio não reproduzindo ao gravar o Devotion e o Volt.
- Corrigido um problema em que o drone da criptografia em gás cáustico tocava em todo o servidor
- Corrigida a marcação de replicadores de artesanato da nave jogando um ping de voz “Vamos aqui”.
Replicadores
- Corrigido um problema com os Escudos Evo que exigem exatamente 100 de dano não evoluindo ao criar os 100 pontos.
- Corrigido um problema com a configuração do controlador Ninja que não conseguia usar replicadores.
- Corrigido um problema com a impossibilidade de reviver um colega de equipe quando ele é abatido durante o uso de um replicador.
Gibraltar
- Corrigido um problema com o Dome Shield em uma Sheila, permitindo que um jogador atire através do Dome Shield.
Rampart
- Corrigido um problema com o finalizador “No Mercy” enviando spam “Boom” para todo o servidor.
- Corrigido um problema com paredes de cobertura amplificadas que exigiam mais ataques de heranças do que de combate corpo a corpo normal para serem destruídos.
- Corrigido um travamento do servidor quando Sheila é destruída enquanto alguém o está usando.
Criptografia
- Corrigido um problema com o Hack não detectando jogadores em Sheila.
Wraith
- Corrigido um problema com o portal desaparecendo após a morte de Wraith.
- Corrigido um acidente com o portal de Wraith interagindo com gêiseres do World Edge.
- Corrigido um erro quando o portal de Wraith está muito perto de um replicador e o jogador interage com o replicador.
Loba
- Corrigido um problema que fazia com que o teletransporte de Loba falhasse em certas áreas.
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