A atualização do Battlefield 6 e do Redsec aborda movimentos, problemas de áudio e muito mais

Uma nova atualização do Battlefield 6 está planejada para 3 de fevereiro, e as notas do patch detalham mudanças focadas em melhorias de qualidade de vida no Battlefield 6 e no Battle Royale Redsec. Isso inclui ajustes de mapa, melhorias de áudio e pequenas correções de movimento.

Battlefield Studios continua a fazer melhorias após o atraso da 2ª temporada, e o desenvolvedor diz que esta atualização tem um “foco particular em suavizar casos extremos relatados pelos jogadores”.

Uma das principais mudanças detalhadas nas notas do patch é uma correção para problemas de movimento inconsistente do jogador, incluindo casos de impulso excessivo de corrida e salto e comportamento não intencional. O desenvolvedor diz que o ajuste não afetará o movimento do jogador em grande escala e, em vez disso, visa atingir esses casos extremos específicos.

Vários ajustes visuais chegam ao mapa Eastwood da 1ª temporada. Isso inclui uma correção para um problema em que a destruição de um edifício próximo à bandeira A pode causar efeitos visuais verdes ou roxos não intencionais nas estruturas próximas. Ele também corrige problemas visuais ao redor da bandeira B, onde a destruição de certas estruturas pode causar um blecaute total de iluminação ou o aparecimento de iluminação excessivamente brilhante.

A atualização também resolverá o bug que pode fazer com que o áudio de detecção do inimigo do UAV Drone seja ouvido por todos os companheiros de equipe, em vez de apenas pelo operador do drone.

Para Redsec, a atualização resolve um problema em que as partidas de iniciação do Battle Royale não terminam depois que o jogador elimina o oponente final da IA. Ele também corrige um bug que pode fazer com que o lançamento do pára-quedas permaneça vinculado ao líder do salto após ser interrompido.

As notas completas do patch para a atualização podem ser encontradas abaixo, conforme compartilhadas pelo desenvolvedor.

Battlefield 6 adicionou recentemente o novo caminho bônus Frostfire ao passe de batalha da 1ª temporada, trazendo novos cosméticos e boosters de XP para ganhar. O desenvolvedor também deu uma primeira olhada no próximo mapa multijogador da 2ª temporada, chamado Contaminado.

NOTAS DE REPARO

A atualização 1.1.3.6 é uma pequena atualização de qualidade de vida focada em polimento, estabilidade e correções direcionadas em Battlefield 6. Ela aborda uma seleção de problemas de fluxo de jogo, melhorias na confiabilidade da interface do usuário, correções de consistência de áudio e ajustes específicos de mapas, com foco particular em suavizar casos extremos relatados pelos jogadores. A atualização estará disponível na terça-feira, 3 de fevereiro às 09:00 UTC. Principais atualizações para 1.1.3.6

  • Corrigidos problemas de movimento do jogador, incluindo casos de impulso excessivo de corrida e salto e comportamento de movimento não intencional. Isso não afetará o movimento do jogador em grande escala e tem como objetivo atingir esses casos extremos específicos.
  • Resolvidos problemas do REDSEC Battle Royale que afetavam inserções, comportamento do pára-quedas e reimplantação de elementos da interface do usuário.
  • Resolvido um conjunto de problemas visuais e de iluminação relacionados à destruição em Eastwood que poderiam resultar em artefatos de iluminação, blecautes ou reprodução incorreta de cores.
  • Corrigidos vários problemas de UI, áudio e estabilidade, incluindo travamentos relacionados a desafios, precisão do minimapa, reprodução de áudio de gadget não intencional e problemas específicos da plataforma.

JOGADOR DE MUDANÇAS:

  • Corrigido um problema em que o impulso do salto rápido poderia se comportar de maneira inconsistente e conceder impulso maior ou menor do que o pretendido.
  • Atualizados os cosméticos Objective Ace e Winter Warning para melhor se alinharem com a identidade visual do Battlefield.

MAPAS E MODOS

  • Corrigido um problema em Eastwood onde destruir um edifício próximo à bandeira A poderia causar efeitos visuais verdes ou roxos não intencionais em estruturas próximas.
  • Corrigido um problema em Eastwood onde destruir um prédio próximo à bandeira B poderia causar um apagão total de iluminação em todo o mapa.
  • Corrigido um problema em Eastwood onde destruir a villa perto da bandeira B poderia causar o aparecimento de artefatos de iluminação excessivamente brilhantes.

IU e HUD:

  • Corrigido um problema em que companheiros de esquadrão abatidos eram mostrados no minimapa para classes incapazes de revivê-los.
  • Texto legal atualizado para refletir as políticas e requisitos atuais.

ÁUDIO:

  • Corrigido um problema em que o áudio de detecção de inimigos do UAV Drone podia ser ouvido por todos os companheiros de equipe, em vez de apenas pelo operador.

DESEMPENHO E ESTABILIDADE:

  • Corrigido um problema no Playstation 5 em que a validação de propriedade poderia falhar durante eventos do ciclo de vida do sistema, causando problemas de conectividade.
  • Corrigida uma falha de falta de memória no Xbox Series S que poderia ocorrer ao carregar os Desafios Diários e Semanais.

REDSECPLAYER:

  • Corrigido um problema em que as partidas de iniciação do Battle Royale não terminavam após a eliminação do oponente final da IA.
  • Corrigido um problema em que o lançamento do pára-quedas poderia permanecer vinculado ao líder do salto após ser interrompido.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos no ar durante a inserção após progredir na sequência de pré-implantação.

IU e HUD:

  • Corrigido um problema em que o ícone de redistribuição da Segunda Chance poderia ser transferido incorretamente para um companheiro de equipe vivo.
  • Corrigido um problema em que o cronômetro de reimplantação do Second Chance era atualizado cada vez que o mapa era aberto.

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