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A Bungie lançou uma nova atualização para Destiny 2 no PC, PlayStation 4, Stadia e Xbox One que ajusta como os Perks operam e são consumidos. As notas completas do patch para a atualização 2.9.2 são detalhadas abaixo.

Vantagens que dão energia de habilidade após a superativação – pense no Véu de Apoteose, Largura Radiante e similares – agora iniciarão depois que a Superenergia for consumida. Isso significa que essas vantagens não serão mais gratuitas, em vez disso, serão consumidas para que os jogadores não possam mais explorar a forma como as vantagens são usadas para fornecer energia de habilidade adicional cancelando um Super durante o aquecimento.

A atualização 2.9.2 também faz uma série de ajustes de jogabilidade, incluindo a exibição do nível de energia correto necessário para completar a etapa “Tornar-se lenda” da missão New Light, tornando a Broadsword de Redrix recuperável de coleções, corrigindo problemas com engramas de fornecedores de Trials e muito mais.

Em outro lugar, o patch aborda alguns problemas com armaduras e armas. Por exemplo, as esferas de transmutação não podem ser pegas por jogadores cujas super habilidades estão ativas quando a efígie ruinosa está equipada. E a intensidade do brilho do Solstice of Heroes foi aumentada.

Full Destiny 2 Update 2.9.2 Patch Notes

Atividades

Estratégia

  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores congelassem ao entrar no Gambit.

Calabouço da Profecia

  • Corrigido um problema em que os inimigos podiam parar de aparecer na área do hexaedro, bloqueando o progresso dos jogadores.

Anoitecer

  • Corrigido um problema em que os inimigos paravam de responder aos jogadores se carregassem partículas de um evento de contato para a Canção do Savathun ou Anoitecer Festering Core.

Jogabilidade e investimento

Investimento

  • Corrigido um problema em que os jogadores que concluíam a busca do catalisador do Matchbook de Tommy eram recompensados ​​novamente.
  • Corrigido um problema em que o engrama do fornecedor de testes anunciava recompensas com nível de energia zero.
    • Observação: isso foi simplesmente um erro de exibição; o poder real que você receberia não foi afetado.
  • Corrigido um problema em que a visualização ADS do ornamento Cold Denial parecia muito diferente da arma base.
  • Os ornamentos Prestige Eater of Worlds e Spire of Stars podem ser vistos nas coleções.
  • A etapa “Tornar-se a lenda” da missão Nova Luz pedia incorretamente aos jogadores que alcançassem o nível de poder 950.
    • Ele agora pede aos jogadores que atinjam o nível de energia 1000
  • A Broadsword de Redrix agora estará disponível para reclamar das Coleções.
    • Nota: Isso será bloqueado para o primeiro teste recompensado ao completar a missão Broadsword.
  • Melhorias feitas no Sleeper Node RNG em Marte.
    • Ao combinar Resonate Stems, é muito improvável que a freqüência de substituição resultante desbloqueie um nó em sua área atual. Por exemplo, se você precisa desbloquear um nó no dissipador de calor, você deve deixar o dissipador de calor antes de criar uma frequência de substituição.
    • Destiny 2 tem uma lista de verificação interna de nós que você desbloqueou. Esta lista de verificação é separada da contagem que você vê no jogo e, antes dessa correção, a lista de verificação era frequentemente apagada. Limpar esta lista de verificação é o motivo pelo qual as duplicatas eram tão comuns. Daqui para frente, a lista de verificação nunca será apagada.
    • Nota: Se você criar uma Freqüência de substituição para um nó que abriu no passado, deverá abrir o nó novamente em vez de excluir a Freqüência de substituição. Isso permitirá que a lista de verificação interna seja atualizada e ajudará a evitar futuras duplicatas.
  • O Spider começará a oferecer três recompensas de Procurados semanais, a partir de um.
    • Nota: Estas recompensas vão agora conceder 10k Glimmer, abaixo de 15k.
  • Corrigido um problema em que a missão Guardian Games ainda estava presente nos inventários de alguns jogadores.
    • Sério, se esta missão não for totalmente removida desta vez, vamos precisar falar com Zavala sobre como os Titãs estão esfregando sua vitória na cara de todos.
      • Não é muito legal da parte deles fazerem isso.
        • Por favor, pare de me lembrar que os Hunters perderam.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam bloquear o progresso da missão ao adquirir Luz Calcificada sem a missão ativa.
  • Quantidade reduzida de gotas de Shader dos Engrams Umbrais.

Armas

  • Exóticos
    • Efígie ruinosa:
      • As esferas de transmutação não podem mais ser pegas por jogadores com habilidades Super ativas.
    • Vantagens que fornecem energia de habilidade na superativação (Véu de Apoteose, Largura Radiante) agora são ativadas depois que a energia Super é consumida.
      • Essas vantagens costumavam ser ativadas durante o aquecimento do Super, mas permitiam aos jogadores cancelar seu Super durante o aquecimento para ganhar energia de habilidade sem consumir sua Super energia.
      • Essa alteração impedirá a ativação dessas vantagens “gratuitamente”.
    • Corrigido um problema que afetava as vantagens do Jade Rabbit e do Merciless.
      • Vantagens ativadas “ao acertar” não eram acionadas corretamente quando os projéteis ultrapassavam o alvo.

armaduras

  • Solstício dos Heróis:
    • Quando na visão de primeira pessoa, a maioria das Manoplas são invisíveis, exceto pelo acabamento dourado e pelos ponteiros.
    • Corrigido um brilho de solstício desalinhado no arranjo de pernas do Hunter Solstice.
    • Intensidade de brilho aumentada.

Geral

  • Corrigido um problema no Steam em que certos nomes de personagens de jogadores podiam causar erros de Weasel.

Tocando agora: Destiny 2: Trailer Beyond Light | Gamescom 2020

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