Uma nova atualização do Portal 2 – cerca de uma década após o lançamento do jogo – removeu um limite de tamanho de arquivo para mapas do Steam Workshop criados por usuários. Essa mudança pode ter um grande impacto no futuro do jogo, com designs de mapas muito mais complicados e expansivos possíveis.

Anteriormente, os designs do Steam Workshop para o Portal 2 eram limitados a 100 MB ou menos. Com a nova atualização, esse limite acabou. Presumivelmente, ainda pode haver algum limite para o que o jogo pode suportar antes de explodir, mas parece que os níveis criados pelo usuário podem ser muito maiores e podem injetar vida na obra-prima da Valve. Afinal, ainda não temos um Portal 3, com alguns DLC e spin-offs como o Bridge Constructor Portal sendo basicamente todos os fãs que receberam. Uma prequela que estava em desenvolvimento foi cancelada.

O que é isso?  Um nível para formigas?
O que é isso? Um nível para formigas?

Outras mudanças na atualização incluem correções para problemas de iluminação em mapas personalizados, bem como problemas com corrupção de texto, reprodução de demonstração e o visualizador de modelo e poser de rosto não abrem.

Embora seja amplamente visto como uma série separada, Portal é na verdade parte da franquia Half-Life, com algumas referências entre as duas séries reconhecendo a outra. A Aperture Science e a Black Mesa, por exemplo, competem pelos mesmos contratos governamentais, resultando em uma rivalidade.

Embora tenhamos visto poucas indicações de que a Valve tenha algum novo jogo de Portal em desenvolvimento, ela lançou Half-Life: Alyx no ano passado. O jogo exclusivo de VR se passa antes dos eventos de Half-Life 2 e é um dos jogos de realidade virtual mais impressionantes que já jogamos. Acabou levando para casa o prêmio de Jogo do Ano da Cibersistemas em 2020, vencendo jogos como Hades e The Last of Us: Part II.

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