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A Ubisoft lançou um novo patch para Rainbow Six Siege em 8 de outubro, e os servidores foram suspensos momentaneamente por causa disso. Isto é para o patch Y9S3.2, que aparecerá como Atualização 2.85 do Rainbow Six Siege para última geração e versão 1.000.090 na geração atual. Continue lendo para obter as notas completas do patch e os tamanhos de download para cada plataforma.

Notas de atualização da atualização 2.85 do Rainbow Six Siege | Notas de atualização da atualização 1.000.090 do R6 Siege

TAMANHO DO REMENDO Y9S3.2

Encontre os tamanhos de download para cada plataforma abaixo.

  • Ubisoft Connect: 943,3 MB
  • Vapor: 556 MB
  • Xbox One: 2,66 GB
  • Xbox Série X: 2,85 GB
  • Playstation®4: 3,347 GB
  • PlayStation®5: 985 MB

CORREÇÕES DE ERROS

JOGO

  • CONSERTADO – O Chacal perdia visibilidade quando o Motion Blur era desligado caso sofresse dano enquanto o Eyenox Model III estivesse ativo.
  • CONSERTADO – Acertar o mau-olhado do Maestro com um ataque corpo a corpo corrompe a textura.
  • CONSERTADO – O rifle de assalto PCX-33 não tinha efeito de vibração durante uma recarga completa quando as opções de vibração do controlador estavam ativadas.
  • CONSERTADO – O retículo da mira Reflex C não estava centralizado na espingarda SPAS-15.
  • CONSERTADO – Operadores de Escudo não estavam disponíveis no fliperama Roleta de Armas.
  • CONSERTADO – A implantação do dispositivo de negação de entrada do Kapkan em qualquer porta ou janela exibia um segundo aviso de implantação durante a animação.
  • CONSERTADO – O replay do final da rodada mostrava o jogador que derrubou o último Operador de uma equipe em vez do jogador que o matou.
  • CONSERTADO – O botão Equipar estava faltando ao visualizar um item possuído em tela cheia na seção Destaques do Pacote.

PROJETO DE NÍVEL

  • CONSERTADO – A textura do espaço reservado estava presente nas latas localizadas no topo da máquina de venda automática em 1º Escada de Serviço do mapa do Consulado.
  • CONSERTADO – O jogador podia saltar para a pilha de caixotes no Gerador EXT no mapa Nighthaven e soltar o desarmador em uma área inacessível.

OPERADORES

  • CONSERTADO – A arma primária equipada de alguns Operadores flutuava atrás deles ao visualizar a Celebração da Vitória padrão em tela cheia.
  • CONSERTADO – Os projéteis V10-Pantheon de Skopós colocariam seu escudo atrás de si se passassem para um estado inativo em uma porta com muitos recursos.
  • CONSERTADO – Os projéteis V10-Pantheon de Skopós não tinham animação de morte no replay Kill Cam ou no final da rodada.
  • CONSERTADO – Modelo e textura corrompidos dos projéteis V10-Pantheon de Skopós no replay do final da rodada para o último atacante morto.
  • CONSERTADO – Ao trocar os projéteis V10-Pantheon do Skopós, as setas no HUD de fantasia apontavam para o lado errado e a troca não ocorria.
  • CONSERTADO – O escudo dos projéteis V10-Pantheon de Skopós se reconectava ao outro lado da moldura da porta após trocar os projéteis no meio de uma porta dupla.
  • CONSERTADO – Os projéteis V10-Pantheon de Skopós às vezes apareciam sem o escudo.

EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO

  • CONSERTADO – Às vezes, o jogador ficava preso em uma tela de carregamento se iniciasse o campo de tiro na seção Operador durante o matchmaking.
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Também houve uma rodada de correções lançadas há algumas semanas, que documentamos aqui.

[Source: Ubisoft]

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.