Principais conclusões
- Correções foram feitas no modo de jogo Quick Cash e efeitos visuais (VFX) foram aprimorados para o Mapa Bernal.
- Esta atualização marca a segunda semana da Copa ISEUL-T, aprimorando a jogabilidade com holofotes brilhantes nas estações de saque para ganhos bônus dos fãs.
- Uma nova opção de escala secundária chamada ‘Resolução ampliada’ foi adicionada, juntamente com melhorias nas configurações existentes relacionadas à resolução.
2025 chegou e isso significa que uma nova atualização já está disponível para as Finais. 2025 dá as boas-vindas à atualização 1.000.068 (versão 1.06 no PS4), e este é oficialmente o patch 5.4.0. Algumas das arenas que você pode jogar esta semana incluem Seul, Fortune Stadium, Horizon e até Las Vegas. O modo de jogo Quick Cash teve um problema corrigido, enquanto o Bernal Map teve melhorias de efeitos visuais.
Continue lendo para ver o restante das mudanças abaixo.
A atualização final 1.000.068 traz correções de bugs e a 2ª semana para a Copa ISEUL-T
Hora de brilhar!
Bem-vindos de volta, Concorrentes! Esta semana temos uma infinidade de correções de bugs, uma loja atualizada e uma nova parada no World Tour!
Esta é a segunda semana da Copa ISEUL-T e nossos patrocinadores estão iluminando a Arena com holofotes que brilham sobre cada Estação de Cashout ativa! Aproveite o brilho desta luz para ganhar fãs adicionais enquanto defende, ataca ou apenas faz uma pose! Seu tempo no centro das atenções será gratificante!
Esta semana as Arenas serão:
Seul
Estádio da Fortuna
Horizonte
Las Vegas
Por fim, confira a nova loja antes de descer para ler os marcadores:
Conteúdo e correções de bugs
Animação
Corrigido um problema em que a mira da espingarda Cerberus poderia desalinhar e parecer intrusiva ao mirar
Corrigimos um problema onde as animações de recarga do Cerberus poderiam se cruzar
Corrigimos um erro de animação que poderia ocorrer ao trocar entre itens durante o vault.
Corrigido um problema em que a mira do ponto vermelho no M26 Matter podia sair da janela de mira ao recarregar
Contratos
Gadgets
Vórtice Gravitacional
Tirolesa
Modos de jogo
Dinheiro rápido
Mapas
Bernardo
Cartas de Jogador
Partidas Privadas
Renderização
Configurações
Adicionada uma nova opção de escala secundária chamada “Resolução ampliada”
Reformulados os textos de nomenclatura e descrição das opções existentes relacionadas à resolução para fornecer mais informações sobre como as diversas resoluções são usadas
Os controles deslizantes de escala de resolução agora mostram as resoluções escalonadas em pixels, bem como a porcentagem de escala
Especializações
Mude e bata
Corrigido um problema em que o Gravity Vortex poderia essencialmente capturar jogadores usando o Charge ‘n’ Slam, em vez de deixá-los passar por ele
Corrigido um problema raro em que o sprint poderia dessincronizar entre o cliente e o servidor, causando problemas em que parecia que você estava correndo, mas não estava. Isso aconteceu com mais frequência após executar Charge ‘n’ Slam
Desmaterializador
IU
Corrigido um problema com Cartas de Jogador que às vezes as tornava muito brilhantes
Corrigido um problema que fazia com que os nomes dos jogadores piscassem na seção recentemente jogada com do menu Social
Corrigido um problema nas mensagens no registro de eliminações As tags do clube tinham a cor errada
Corrigido um problema em que o personagem às vezes conseguia executar o emote errado
Corrigido um problema com a estatística de duração de recarga da espingarda KS-23 na tela de Equipamento, pois ela não correspondia ao saldo atual
Efeitos visuais
Adicionado o indicador visual luminoso à skin C4 ‘Blast Back’, para que os jogadores possam saber quando uma carga implantada está preparada e pronta para detonar
Adicionados efeitos de estado de destruição ausentes em vários objetos em todos os mapas
Avisaremos nossos leitores quando uma atualização mais recente for lançada para o jogo ainda este ano.
[Source: Reach The Finals]