A Blizzard nega que usou a IA para o novo Overwatch 2 Art


O desenvolvedor de Overwatch 2 Blizzard respondeu às acusações de que novos sprays para o atirador de heróis competitivos foram criados com a IA, negando firmemente essas reivindicações.

Os fãs do jogo foram para plataformas como X e Reddit, apontando o que eles consideravam como reveladores que os sprays representando versões de desenho animado de Venture, Juno, e o novo herói do jogo Wuyang foram gerados pela IA.

Um usuário em X citou a “arte de cabelo e linha” em um spray mostrando um empreendimento e Juno posando consecutivos, e outro usuário alegou que havia “erros estranhos e detalhes estranhos que seriam estranhos para um artista da indústria fazer”, como uma das sobrancelhas de Juno sobre o cabelo dela enquanto o outro está abaixo.

Em comunicado a Kotaku, um porta-voz da Blizzard disse: “Os sprays referenciados são feitos por artistas”.

Isso está longe de ser a primeira acusação de IA que a Blizzard recebeu relacionada a Overwatch 2. Em agosto, um post da conta oficial do Overwatch X promovendo a colaboração da marca com a empresa de figuras e Plush YouTooz continha o que os observadores acreditavam ser a arte de IA em segundo plano.

A postagem foi posteriormente excluída, com uma resposta da conta de Overwatch esclarecendo que a arte veio do “fornecedor de comércio eletrônico da Blizzard”, acrescentando que a empresa “espera[s] Imagens como essa são feitas por artistas, em alinhamento com nossa política “.

Em abril, os jogadores acusaram a Blizzard de incluir linhas de voz geradas pela IA na localização alemã do jogo por Mercy em um evento de crossover de Gundam. Um gerente de relações públicas da Blizzard respondeu nos fóruns da Blizzard, negando a acusação e dizendo que “certas linhas de voz localizadas em algum conteúdo recente do jogo da nevasca estão atualmente indisponíveis ou alteradas”.

O uso da IA ​​no desenvolvimento de jogos ainda continua sendo uma questão controversa, com os fãs frequentemente retrocedem em qualquer caso possível de conteúdo gerado pela IA, enquanto empresas AAA como a Sony continuam a experimentar ferramentas de IA, como modelos de idiomas grandes (LLMs). Em 2023, os relatórios indicaram que a própria Blizzard criou uma ferramenta de IA chamada Blizzard Diffusion para gerar arte conceitual.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.