Artes eletrônicas-o editor por trás do Battlefield, Apex Legends, Split Fiction, The Sims e várias séries de esportes populares-anunciaram que está encerrando suas políticas de trabalho remotas e implementará um retorno completo ao cargo. O CEO Andrew Wilson afirmou que essa decisão reflete o desejo da empresa de promover “energia cinética que alimenta a criatividade, a inovação e a conexão, geralmente resultando em avanços inesperados que levam a experiências incríveis para nossos jogadores”.

De acordo com a IGN, Wilson entregou as notícias aos funcionários em um e-mail em toda a empresa enviado na quarta-feira, 14 de maio. Nele, ele explicou que “trabalho híbrido” agora será definido como um “mínimo de três dias por semana no seu escritório local”, enquanto “papéis locais fora do local” serão gradualmente eliminados.

A presidente da EA Entertainment, Laura Miele, enviou um e-mail de acompanhamento aos funcionários, esclarecendo o que os funcionários podem esperar à medida que a empresa passa de “uma abordagem descentralizada a um modelo de trabalho em toda a empresa e consistente globalmente”. Abaixo está o esboço que Miele incluiu:

  • Essas mudanças não entrarão em vigor imediatamente. Os funcionários devem continuar trabalhando conforme indicado pela sua unidade de negócios até aviso prévio, independentemente de onde você mora.
  • As transições do modelo de trabalho virão com um período de aviso prévio mínimo de 12 semanas antes que quaisquer alterações sejam implementadas. O tempo varia de acordo com o local e será comunicado localmente com bastante aviso.
  • O trabalho híbrido significa trabalhar em seu escritório local pelo menos três dias por semana – isso se alinha com o que está descrito na ação da Andrew.
  • Estamos introduzindo um novo raio de 30 milhas/48 km em torno de locais da EA.
  • O que isso significa:
    • Os funcionários que moram a 30 milhas/48 km de um local da EA farão a transição para um modelo de trabalho híbrido.
    • Os funcionários que moram fora do raio de 30 milhas/48 km serão considerados remotos, a menos que seu papel seja designado como no local ou híbrido.
  • Também soltaremos o modelo de trabalho local externo. Dependendo da sua localização, essa transição pode levar de 3 a 24 meses.
  • Qualquer exceção do modelo de trabalho e futuras contratações remotas exigirão um CEO Direct’s/minha aprovação.

De acordo com o relatório da IGN, os funcionários da EA estão “chateados e confusos” pela súbita mudança de política. Alguns funcionários agora enfrentam viagens de “horas”, enquanto outros expressaram preocupações em relação aos cuidados infantis e sua capacidade de gerenciar condições médicas pessoais. Duas fontes anônimas explicaram a IGN que, de acordo com o email de Miele, os trabalhadores remotos existentes terão suas “isenções” para retornar ao escritório “pôr do sol” em algum momento dos próximos “3 a 24 meses”.

A EA agora se junta à Rockstar Games, Ubisoft e Activision Blizzard na crescente lista de empresas que acabam com as políticas de trabalho remotas. Todos os quatro enfrentaram críticas fortes de dentro e fora das organizações como resultado dessas ações e geralmente também viram um aumento nos esforços de rotatividade e sindicalização dos funcionários.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.