Baldur’s Gate 3 era o tipo de jogo que poderia levar horas para começar, graças em parte a um rico conjunto de personalização de personagens que permitia aos jogadores ajustar tudo, desde sua corrida até vários detalhes minuciosos. Para o próximo Divinity, o desenvolvedor Larian Studios diz que os jogadores podem esperar opções “ainda melhores” para ajustar seu personagem quando o jogo for lançado.
“Estamos planejando ter um ainda melhor! Mais cores, mais opções, mais controle”, escreveu a diretora de arte da Divinity, Alena Dubrovina, em uma sessão do Reddit AMA.
Esse é um padrão alto para o estúdio definir, considerando o quão detalhado é o sistema de personalização de personagens de Baldur’s Gate 3. Além das opções padrão, os jogadores também podem alterar características biológicas únicas dependendo da raça que escolherem, mexer nas características faciais e muito mais. Justamente quando você pensa que já definiu seu personagem, o jogo também oferece a oportunidade de criar um Spirit Guardian para seu aventureiro, um personagem que aparecerá em seus sonhos.
Divinity foi revelado no The Game Awards do ano passado e, desde então, mais alguns detalhes sobre o jogo foram revelados. Você pode esperar um jogo cooperativo quando o RPG for lançado e, em resposta à reação sobre o uso de IA generativa, o CEO do estúdio, Swen Vincke, confirmou que Divinity não apresentará “nenhuma arte GenAI”.
Após o enorme sucesso de Baldur’s Gate 3, Vincke admitiu que há “mais pressão” agora sobre Larian, mas acredita que Divinity será melhor que Baldur’s Gate 3 “em todas as frentes”.
