O novo jogo Forza Motorsport da Turn 10 Studios não possui tela dividida e outros recursos de jogos anteriores. Mas por que não há tela dividida? De acordo com o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, a decisão não tem nada a ver com limitações técnicas, mas foi uma escolha criativa da equipe.
“Forza Motorsport nunca teria tela dividida. Essa é apenas uma decisão que a equipe tomou com base no uso”, disse Spencer ao Eurogamer. A Microsoft vê os dados sobre quantas pessoas usam tela dividida e isso não é suficiente para justificar o esforço de desenvolvimento para que isso aconteça desta vez.
“Vemos quantas pessoas jogam em tela dividida e decidimos colocar nosso esforço de desenvolvimento onde as pessoas estão realmente jogando”, disse ele.
Conversando com o IGN sobre o mesmo problema, Spencer disse que a falta de tela dividida no Forza Motorsport não tem nada a ver com a necessidade da equipe na Curva 10 de oferecer suporte ao Xbox Series X. e o console Xbox Series S menos poderoso. “É exatamente onde eles queriam concentrar seu tempo”, disse Spencer.
O diretor criativo da Turn 10, Chris Esaki, explicou a falta de tela dividida do Forza Motorsport no início deste mês. Ele disse que o “pesado investimento da equipe em impulsionar nossos novos recursos gráficos e nossa revisão completa do mecanismo de renderização, infelizmente tornou a tela dividida realmente difícil de implementar e também não será lançada”.
Alguns sugeriram que a Série S está atrasando o ecossistema mais amplo do Xbox porque os desenvolvedores precisam oferecer suporte a duas máquinas com especificações diferentes. Spencer disse ao Eurogamer: “Não vejo um mundo onde abandonemos S.”
“Existem recursos fornecidos no X hoje que não são fornecidos no S, mesmo em nossos próprios jogos, como o ray-tracing que funciona no X, não está no S em certos jogos. Então, para um cliente S, eles gastaram cerca de metade do que o cliente X comprou, eles entendem que não vai funcionar da mesma maneira”, disse ele.
Spencer disse que seu objetivo é garantir que os jogos do Xbox sejam suportados na Série S e na Série X. A Série S causou alguns problemas especificamente para Baldur’s Gate 3, mas Spencer disse que “não está muito preocupado” com esta situação. “Mas aprendemos algumas coisas com isso”, disse ele.
O novo Forza Motorsport será lançado em 10 de outubro para Xbox Series X|S e PC, bem como Xbox One por meio de jogos em nuvem.
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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt