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A Valve Software criou as ferramentas para edição Meia-vida: AlyxNíveis abertos à comunidade. Em um nova publicação no site oficial, os desenvolvedores anunciaram o lançamento das ferramentas como parte do suporte do Steam Workshop, uma iniciativa da Valve para apoiar a comunidade de modding.

As ferramentas permitirão a criação de novos níveis, modelos, texturas e animações para o jogo Half-Life VR, além de permitir que os criadores enviem seus mods para o Steam Workshop para qualquer um tentar.

A Valve pretende continuar atualizando e adicionando ao kit de ferramentas ainda na versão beta. A primeira versão inclui as edições atuais do seguinte software:

  • Martelo
  • Editor de materiais
  • ModelDoc
  • AnimiGraph
  • Editor de partículas
  • Editor Subrect
  • Source Filmmaker

Além dessas ferramentas de RV, os desenvolvedores incluíram vários mapas de amostra para demonstrar como criaram encontros inimigos no jogo. Esses mapas podem ser usados ​​como um modelo para entender como os desenvolvedores usaram recursos como malhas de blocos, cabos estáticos / dinâmicos e pontos ativos de textura para criar os níveis do jogo.

Se esta é a primeira vez que você brinca com esse tipo de ferramenta, os desenvolvedores também começaram a trabalhar na documentação do Half-Life: Alyx Workshop Tools, um guia de como implementar e utilizar melhor as ferramentas e o software atualmente na versão beta . Com o tempo, mais documentos serão adicionados, especialmente à medida que novos softwares e ferramentas forem disponibilizados.

No Revisão de Half-Life: Alyx da Cibersistemas, Michael descobriu que “elevou muitos dos aspectos que amamos nos jogos Half-Life … Mesmo quando a familiaridade começa a se estabelecer, seus sistemas de jogabilidade ainda brilham como um todo coeso. E, ao concluir, Half-Life: Alyx bate em você com algo inesquecível, transcendendo os limites da realidade virtual para um dos melhores momentos dos jogos. ”

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Em reprodução: Half-Life: Revisão de Alyx

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