A Valve Software criou as ferramentas para edição Meia-vida: AlyxNíveis abertos à comunidade. Em um nova publicação no site oficial, os desenvolvedores anunciaram o lançamento das ferramentas como parte do suporte do Steam Workshop, uma iniciativa da Valve para apoiar a comunidade de modding.
As ferramentas permitirão a criação de novos níveis, modelos, texturas e animações para o jogo Half-Life VR, além de permitir que os criadores enviem seus mods para o Steam Workshop para qualquer um tentar.
A Valve pretende continuar atualizando e adicionando ao kit de ferramentas ainda na versão beta. A primeira versão inclui as edições atuais do seguinte software:
Martelo
Editor de materiais
ModelDoc
AnimiGraph
Editor de partículas
Editor Subrect
Source Filmmaker
Além dessas ferramentas de RV, os desenvolvedores incluíram vários mapas de amostra para demonstrar como criaram encontros inimigos no jogo. Esses mapas podem ser usados como um modelo para entender como os desenvolvedores usaram recursos como malhas de blocos, cabos estáticos / dinâmicos e pontos ativos de textura para criar os níveis do jogo.
Se esta é a primeira vez que você brinca com esse tipo de ferramenta, os desenvolvedores também começaram a trabalhar na documentação do Half-Life: Alyx Workshop Tools, um guia de como implementar e utilizar melhor as ferramentas e o software atualmente na versão beta . Com o tempo, mais documentos serão adicionados, especialmente à medida que novos softwares e ferramentas forem disponibilizados.
No Revisão de Half-Life: Alyx da Cibersistemas, Michael descobriu que “elevou muitos dos aspectos que amamos nos jogos Half-Life … Mesmo quando a familiaridade começa a se estabelecer, seus sistemas de jogabilidade ainda brilham como um todo coeso. E, ao concluir, Half-Life: Alyx bate em você com algo inesquecível, transcendendo os limites da realidade virtual para um dos melhores momentos dos jogos. ”