Por muitos anos, os consoles de videogame foram vendidos com prejuízo e, salvo algumas exceções, o status quo de bater no hardware e lucrar com o software parece estar intacto para o Xbox Series X. No Epic em andamento Teste do Games vs Apple, a vice-presidente de desenvolvimento de negócios do Xbox, Lori Wright, uma testemunha terceirizada, foi questionada pelo advogado da Epic Wes Earnhardt sobre quanto dinheiro a Microsoft ganha com as vendas do console Xbox.
“Não sabemos. Vendemos os consoles com prejuízo”, respondeu Wright (via protocolo). Quando questionado se a Microsoft alguma vez obteve lucro com a venda de algum aparelho Xbox, Wright simplesmente disse “não”.
Wright também mencionou que as perdas são compensadas por jogos, serviços, acessórios e assinaturas. Embora os preços dos componentes geralmente caiam com o tempo, os preços dos consoles também caem, em um esforço para permanecer com preços competitivos no mercado e, assim, as empresas sofrem um golpe financeiro com cada unidade vendida.
Como observou Daniel Ahmad, analista sênior da Niko Partners, o PS5 também custa à Sony toda vez que um desses consoles é vendido, mas espera-se que os dois dispositivos de última geração se tornem lucrativos mais tarde em seus respectivos ciclos de vida.
O hardware não lucrativo certamente desempenhou um papel maior no final dos anos 90 e no início dos anos 2000 (oh, e na era do PS3 lol).
Tanto o PS5 quanto a Série X / S estão sendo vendidos com prejuízo agora, mas provavelmente se tornarão lucrativos no futuro.
A Nintendo é uma espécie de outlier.– Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 5 de maio de 2021
Apenas alguns consoles geraram receita ao longo dos anos, com o PS4 sendo um excelente exemplo graças ao seu preço de US $ 299 que permaneceu constante na última parte de sua execução. Combinado também com custos de produção mais baixos, o preço permaneceu atraente para os consumidores enquanto gerava lucro para a Sony no final.
O Nintendo Switch também é atípico, já que o console híbrido foi lucrativo desde o dia do lançamento. O CEO da Nintendo, Tatsumi Kimishima, explicou em 2016 à VentureBeat que o console seria lucrativo e teria um preço atraente para os consumidores.
O resto da semana viu uma série de segredos da indústria fascinantes revelados do julgamento Epic vs Apple, incluindo a posição do PlayStation sobre o jogo cruzado possivelmente ser ilegal, Fortnite sendo um grande gerador de dinheiro para a Epic e a Microsoft mantendo um olho atento em seu jogos da primeira parte da competição.
Para mais informações sobre essas histórias e outras notícias do julgamento, você pode verificar nosso hub de casos judiciais Epic vs Apple.