A nova IA do Xbox encontrou outro uso para este jogo de longo prazo


A Microsoft e o Xbox revelaram seu novo modelo generativo de IA, Muse, que é o primeiro modelo mundial do mundo e de ação humana (WHAM). O objetivo declarado da Muse é ajudar os estúdios, gerando jogabilidade durante o processo de desenvolvimento. A Microsoft também alegou que a tecnologia poderia ser capaz de preservar jogos de longa data em sistemas obsoletos.

Foi treinado usando o jogo de borda de sangramento e abandonado da teoria Ninja. O desenvolvedor abandonou o suporte ao jogo em 2021 para se concentrar em projetos mais novos. A teoria da Ninja fez parceria com a Microsoft Research devido à sua proximidade em Cambridge, Inglaterra. Muse usou o Bleeding Edge para aprender sobre a física do jogo e as reações às ações do controlador dos jogadores.

De acordo com o Xbox, o Muse é usado para a Ideação de Jogabilidade e já está sendo usado para desenvolver um modelo de IA jogável em tempo real treinado em outros jogos de primeira parte. O Xbox também mencionou como o Muse poderia levar os jogos mais antigos perdidos para o hardware mais antigo de seu portfólio de primeira parte e otimizá-los.

Além disso, o Xbox afirmou que o MUSE ajudaria as equipes a protótipo de novas experiências de jogabilidade durante o desenvolvimento e introduziriam novos conteúdos. O Xbox observou que cabe a seus estúdios participar do uso de IA generativa com base em seus objetivos e visão, e reconheceu que a IA não será a solução única para cada projeto.

Para a teoria ninja, o chefe do estúdio, Dom Matthews, disse: “Não se trata de usar a IA para gerar conteúdo, mas na verdade é sobre criar fluxo de trabalho e abordagens que permitam que nossa equipe aqui de 100 especialistas criativos faça mais”.

O assunto da IA ​​ainda permanece controverso. Um estudo recente mostrou que a maioria dos estúdios de jogos já usa IA generativa, mas os trabalhadores estão preocupados com a forma como a IA poderia afetar seus papéis. O CEO da EA, Andrew Wilson, e o presidente da Microsoft, Brad Smith, disseram que a ascensão da IA ​​deslocaria os trabalhadores no curto prazo, mas levaria a mais oportunidades a longo prazo. (Embora não esteja ligado diretamente à IA, a Microsoft demitiu mais de 2.500 indivíduos em funções de jogo no ano passado.) Os dubladores de videogame também entraram em greve devido a preocupações com a IA.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.