A patente do PlayStation AI pode fazer com que os jogos sejam reproduzidos sozinhos quando os jogadores ficam presos

A Sony registrou um documento de patente que poderia permitir que a IA assumisse o controle do seu jogo se você estiver enfrentando dificuldades. Os documentos sugerem que esta “assistência fantasma” pode ser ativada a qualquer momento para guiar o jogador na progressão ou assumir o controle direto do jogo.

Conforme revelado nos documentos de patente apresentados pela primeira vez em setembro de 2024 (via VGC), o sistema de assistência de IA poderia potencialmente jogar uma seção de um jogo com a qual um jogador está lutando, completando-o para ele. A Sony descreve a ideia de treinar seu agente de IA usando “filmagens de muitos usuários que jogaram o jogo” e várias outras fontes online onde vídeos de jogos foram carregados.

Um exemplo da Sony, mostrando como o recurso poderia funcionar.
Um exemplo da Sony, mostrando como o recurso poderia funcionar.

Nos últimos anos, a Sony trabalhou em vários recursos para tornar seus videogames mais acessíveis. O console PS5 foi lançado com o sistema Game Help, que oferece dicas e truques úteis por meio de pequenos vídeos e imagens em cartões PS5 que podem ser acessados ​​instantaneamente durante o jogo. Embora os desenvolvedores não o tenham adotado amplamente, ainda é um recurso útil para os jogos que o fazem.

A Sony também expandiu as opções de acessibilidade para vários de seus jogos originais, enquanto outros títulos como God of War Ragnarok e Horizon Forbidden West foram criticados por oferecer muita assistência aos jogadores por meio de reflexões de protagonistas ou NPCs próximos oferecendo conselhos constantemente. A Microsoft também está experimentando neste espaço seu próprio assistente baseado em IA. Revelado no ano passado, o Gaming Copilot foi projetado para fornecer ajuda, recomendações e outros suportes no jogo.

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