Takeaways -chave
- As mudanças na purga de erosão vazia incluem dificuldades reduzidas, taxas de queda aprimoradas e alterações nos padrões de desova do inimigo.
- Novos eventos de desafio e recompensas de login ocorrerão a partir de 12 de fevereiro de 2025, incluindo itens especiais de personalização para os jogadores.
- Os ajustes de armas e módulos incluem estatísticas aumentadas para várias armas e correções para problemas existentes com habilidades.
Um novo patch caiu para o primeiro descendente hoje e é para o hotfix 1.2.7. Esta é a primeira atualização descendente 1.052 nas séries PS5 e Xbox X/S e Atualize 1.52 para jogadores do PS4/Xbox One. Os jogadores podem esperar ver Melhorias de purga de erosão vazios, novos itens na loja e alguns novos eventos de desafio.
Confira o que mais está na loja abaixo.
A primeira atualização descendente 1.052 apresenta novos desafios, correções de bugs e muito mais
■ Detalhes do patch
Melhorias de conteúdo
(1) Melhorias de purga de erosão vazios
– A operação pública está agora disponível nos palcos 26 e 27 da purga de erosão do vazio.
– Mudou o número de habilidades de longo alcance de guardas de elite de 8 para 3.
– removeu o efeito de status do frio dos rastreadores normais e de elite.
– Mudou as habilidades do feixe de farsais normais e de elite, rastreadores e abominações, para que o feixe não gire mais para a esquerda ou direita à medida que o alvo se move.
– Mudou a habilidade do feixe do comandante Monster Gruncah para desacelerar quando começar a rastrear um alvo.
– removeu a capacidade orientadora das habilidades de aniquiladores normais e de elite e artilharia viva.
-A taxa de queda de todos os níveis de rodadas gerais, rodadas especiais, rodadas de impacto e rodadas de alta potência dobrou em comparação com a taxa anterior.
– Mudou as regras de distribuição de recompensa para expurgo de erosão do vazio, para que recompensas claras sejam concedidas após a conclusão da missão, independentemente da duração da penalidade.
-Alterado combinações de monstros e padrões de desova para os estágios de purga de erosão vazios 21-30.
ㄴ Reduziu a proporção de spawn de homens -bomba nos estágios 21/24/27 (5% → 1,7%)
ㄴ Mudou o comandante que aparece no estágio 29 de Dmigor para Plaudia.
Legião da escuridão
ㄴ Mudou a chance de criar artilharia em grupo (33% → 20%)
Legião da imortalidade
ㄴ Mudou a chance de gerar do grupo de Farseers (33% → 20%)
ㄴ Reduziu o número de rastreadores desova
ㄴ Farseers e rastreadores não aparecem mais juntos
ㄴ Removed Fortress Guards
Ordem da verdade
ㄴ Mudou a chance de gerar o grupo de aniquiladores (33% → 20%)
ㄴ Reduziu o número de guardas desova
ㄴ Annihilators e guardas não aparecem mais juntos
ㄴ Ascetas removidos.
– reduziu a dificuldade do modo solo na purga de erosão vazia.
– Aumento do atributo ATK de armas na purga de erosão vazia.
-MONSTERS NERFED COMANDANDO PARA MODOS DE 2-4 JANTAMENTO NO VOID EROSION PURGE.
(2) Descendentes
[Ines]
– O aumento do número de acertos de acordo com a faixa de habilidades de INES agora muda quando o módulo da faixa de habilidades está equipado.
ㄴ Aplicado à cadeia de habilidades básicas Lightning, condutor de raios e caçador de armadilhas.
ㄴ Aplicado ao raio flutuante do tempo do módulo de habilidade dos cães de caça.
[Keelan]
– O aumento do número de metas de acordo com a faixa de habilidades de Keelan agora muda quando o módulo da faixa de habilidades está equipado.
ㄴ Aplicado à corrosão do vazio da habilidade básica.
(3) armas e módulos
– Corrigido o brilho do efeito de ricochete de Cavalaria de Albion sendo muito brilhante em certas áreas.
– fez algumas melhorias nas estatísticas das armas e habilidades únicas de três armas finais.
| Ultimate Arma | Mudanças de habilidade exclusivas |
| A última adaga | – O ATK de armas de fogo padrão aumentou cerca de 29%. Atingir um inimigo concede as habilidades únicas de paciência e adaga letal. ㄴ A adaga letal aumenta a taxa crítica de acerto por pilha. Recarregar quando a paciência está no Max Stacks redefine a paciência e concede o efeito de greve. Enquanto a greve está em vigor, disparar incêndios aprimorados. Quando a greve é removida, o efeito das etapas é concedido que aumenta temporariamente a velocidade do seu movimento. |
| Relíquia restaurada | Quando uma rodada guiada explode, cria várias rodadas de cluster, dependendo do seu nível de aprimoramento. As rodadas de cluster rastreiam para inimigos próximos. |
| Prova de Sigvore | Os danos causados por bombas pegajosas aumentam proporcionalmente ao número de bombas pegajosas instaladas. |
– O slot de arma em uso não muda mais ao se mover entre os campos.
– Maior armas de fogo ATK de algumas armas raras.
| Tipo | Nome da arma |
| Pistola | Lobo vermelho, geada do milênio, rosa de Aisha, novo começo |
| Canhão de mão | Assassin’s Edge, Caminho do Explorador, Execução imediata |
| Gun de submacheia | O chamado do diabo, Blue Blood Bloomer, Alter ego, Montra de Tigre |
| Metralhadora | Rascal V-51, estudo inacabado, leão de crina azul |
| Rifle de assalto | Magnus AA, chifre de Caligo, dor fantasma |
| Rifle de escoteiro | Hero’s Scar, Boby Weeper, A Era da Inovação, Sonic Cooper |
| Lançador | Rugido da morte, guardião R4, barril de velocidade leve, órgão vestigial |
| Rifle de feixe | Dogma 21, Burning 44, Dimensional Bridge |
(4) UI e UX
– Alterou a atribuição do botão de compra como abaixo, dependendo do uso do calibre.
Botões para compras de gastos que não são calibres
ㄴ PC: barra de espaço / ps: x / xbox: a
Botões para compras de gastos com calibre
ㄴ PC: f / ps: x / xbox: a
ㄴ Um tempo de espera de 0,5s agora se aplica em todos os casos
ㄴ alterou a pesquisa acelerada para que você precise pressionar o botão Acelerar diretamente.
– Nas lojas do NPC, como Deslin e ANAIS, agora você pode verificar as informações da ToolTip e aquisição do item nas informações da moeda na parte superior da tela.
– Na purga de erosão vazia, a chave para o próximo estágio foi alterada para F → N no PC.
(5) Produtos
| Categoria | Nome do produto |
| Pacote de suporte | Pacote semanal de acelerador de íons Pacote semanal de eixo de controle de ajuste fino Pacote de crescimento especial |
| EMOTE | Mergulho! Banho de primavera quente Beleza física Presente para você Love Bullet |
| Spawn | Pousada Vibrar |
| Ecive | Abraços e beijos |
| Ui | Descanso |
| Cartão de nome | Descanso |
| Pintar | Verde escuro fosco Red escuro elástico Elástico roxo profundo Verde neon elástico fosco Marinha elástica fosca Clear Neon Red Azul elástico fosco Branco cromo |
| Pacote de pele | Conjunto de efluxo de charme Conjunto de lub-dub [Men’s] Oasis Party Set Conjunto de festa do oásis de Viessa Conjunto de festa do Oasis do Bunny Freyna’s Oasis Party Set Conjunto de festa do Oasis de Gley Conjunto de Partido do Oasis de Sharen Conjunto de Partido do Oasis de Valby Conjunto de festa do Oasis de Luna Conjunto de festa do oásis de Hailey Conjunto de festa do Oasis de Ines Pacote de efluxo de charme Pacote lub-dub Pacote de festas de oásis eu Pacote de Partido Oasis II Oasis Party Bundle III Pacote de festa de oásis de Ines |
| Pacote de tinta | Novo pacote de tinta Pacote de tinta popular Pacote de tinta preta Pacote de tinta branca Pacote de tinta dourada Pacote de tinta prateada Pacote de tinta azul Pacote de tinta vermelha Pacote de tinta rosa Pacote de tintura de cabelo popular |
Eventos
(1) Desafiar eventos
– O evento ‘Operação: Kate’s Expery Assistant’ será executado após 02.12.2025 (WEL) Hotfix a 02.26.2025 (Wed) 22:59 PST.
ㄴ Desafios diários e desafios de eventos foram adicionados.
– O evento “Iniciação da Operação” será executado após o Hotfix no 02.12.2025 (Wed) PST até 02.18.2025 (termos) 22:59 PST.
ㄴ Durante o período do evento, os descendentes que efetuam login pelo menos uma vez receberão um item de personalização especial.
– O evento ‘Operação: Burning Embers’ será executado de 02.26.2025 (quarta -feira) 23:00 a 03.12.2025 (Qua) 22:59 PST.
ㄴ Desafios diários e desafios de eventos serão adicionados.
(2) Evento de login
– O evento de login ‘Operação: Relatório Daily’ será executado de 02.12.2025 (WEL) Hotfix a 03.12.2025 (Wed) 22:59 PST.
Event O evento de login ocorrerá por 14 dias.
ㄴ As recompensas incluem emotes, peles de ecivas e vários materiais e consumíveis.
ㄴ Login todos os dias durante o evento para ganhar várias recompensas!
※ Para mais informações, consulte ‘Experimento de Kate: Call of the Flame Event Info’ anúncio.
Correções de bug
(1) conteúdo
– Quando todos os descendentes na zona de ressurreição não forem DNO, eles agora serão reaparecidos.
ㄴ A contagem de reinicialização será deduzida.
ㄴ Eles reaparecerão em um local pouco antes da zona de não ressurreição.
(2) Descendentes
– Corrigido um problema em que os ícones de efeito para o overclock, a mudança de unidade de energia e a infiltração de nervos da Lepic não correspondiam aos ícones de habilidades.
– Corrigido parcialmente um problema em que as anotações de Luna foram adiadas.
ㄴ Corrigido um problema em que a música e as notas ficariam fora de sincronia em determinadas situações, removendo as notas problemáticas em intervalos regulares para ressuscitá -las.
(3) armas e módulos
-Corrigido um problema em que o equipamento automático para módulos descendentes não prosseguiria se o cursor pairava sobre um slot do módulo alterando a chave para um botão diferente.
| Botões alterados | |
| Ps | Xbox |
| X | □ |
(4) UI e UX
– Corrigido um problema em que a tela do núcleo artesanal mostraria desalinhamento quando o jogador tiver um grande número de núcleos ou amplificadores de núcleo.
– Mudou os botões gamepad para pular a cena para reajuste de armas.
| Botões alterados | |
| Ps | Xbox |
| □ → △ | X → y |
– Agora, a personalização do tema da interface do usuário pode ser aplicada às tabelas de classificação.
(5) diversos
– Corrigido um problema em que algumas colegas de corpo não foram mostradas quando equipadas.
– Corrigido um problema em que outros jogadores poderiam entrar no laboratório.
-Corrigido um problema em que o ícone da masmorra foi mostrado intermitentemente no canto superior esquerdo do mini-mapa.
– Corrigido as rugas não naturais nas nádegas da pele padrão de Ines.
Comentário do diretor
Saudações, descendentes. Este é o diretor do primeiro descendente, Minseok Joo.
Como mencionei na Discord e no Dev LiveStream, este hotfix se concentra em melhorar a experiência de jogabilidade da limpeza de erosão vazia enquanto aborda elementos que podem ter causado desconforto.
No entanto, a questão de certas metas da arma ser excessivamente exigida em níveis de dificuldade mais altos ainda não foi totalmente resolvida. A razão pela qual não conseguimos resolver esse problema imediatamente é devido à diferença de desempenho entre descendentes.
Se equilibrarmos a dificuldade com base em descendentes de primeira linha, a maioria dos outros descendentes lutará para jogar de maneira eficaz. Por outro lado, se ajustarmos a dificuldade de acomodar descendentes de baixo desempenho, a tabela de classificação corre o risco de ser dominada por apenas poucos selecionados, diminuindo o valor do conteúdo como um desafio.
Para resolver fundamentalmente esse problema, planejamos primeiro ajustar o equilíbrio entre os descendentes e depois refinar a experiência de jogabilidade da purga de erosão vazia. No entanto, com a preparação em andamento para o episódio 2 da segunda temporada e o gerenciamento de serviços ao vivo, lamentamos que não possamos implementar essas melhorias o mais rápido possível. Pedimos desculpas sinceramente por esse atraso. Compartilharemos mais detalhes assim que finalizarmos nossos planos de melhoria e cronograma.
Pedimos desculpas profundamente a todos os jogadores que podem ter ficado decepcionados com o conteúdo de purga de erosão do vazio. Para oferecer um melhor conteúdo, buscaremos ativamente maneiras de nos envolver com a comunidade e obter feedback antes das atualizações, garantindo uma experiência de serviço ao vivo mais estável.
Obrigado, como sempre, pelo seu valioso feedback.
O MP1ST informará nossos leitores quando uma atualização mais recente para este jogo terminar.
[Source: The First Descendant]
