Principais conclusões

  • A atualização inclui o M3A3 Bradley e o BMP-2 como novos veículos Vault, ambos favoritos dos fãs de jogos Battlefield anteriores.
  • Dois novos modos desbloqueados, Frontlines Unlocked e Conquest Unlocked, permitirão aos jogadores acessar os novos veículos sem desbloqueio prévio a partir de 21 e 28 de janeiro, respectivamente.
  • A atualização também reconhece o conhecido movimento RendeZook como um evento XP, recompensando os jogadores com 1337 XP por executá-lo com sucesso.

Embora possamos receber a revelação oficial do próximo jogo Battlefield este ano, isso não significa que a DICE está abandonando Battlefield 2042. Hoje, o estúdio anunciou a primeira atualização chegando ao atirador em 2025, que inclui uma lista significativa de mudanças como parte do patch 8.4 e traz um novo veículo Vault para o All-Out Warfare.

No patch, a DICE finalmente reconheceu o infame movimento RendeZook, que é popular nos círculos de Battlefield desde Battlefield 3.

A primeira atualização do Battlefield 2042 de 2025 traz o M3A3 Bradley e o BMP-2 para a guerra total

A primeira atualizacao do Battlefield 2042 de 2025 sera lancada.webp

Novo lançamento do Vault – M3A3 Bradley e BMP-2

Entre no M3A3 Bradley e no BMP-2, duas máquinas de guerra favoritas dos fãs originárias de Battlefield: Bad Company 2 e Battlefield 3. Refeitos para Battlefield 2042, cada um desses veículos de combate de infantaria será um recurso supremo para capturar No-Pats habilidosos um de seus quatro assentos.

Linhas de frente e conquista desbloqueadas

Como sabemos que você estará ansioso para testar os lançamentos do cofre, adicionaremos dois modos desbloqueados nas próximas duas semanas. A partir de 21 de janeiro, Frontlines Unlocked permitirá que você jogue os novos IFVs lançados neste patch sem a necessidade de desbloqueá-los primeiro. Além disso, o M3A3 Bradley e o BMP-2 estarão disponíveis em todos os objetivos, não apenas nos finais!

Com mudança em 28 de janeiro, Conquest Unlocked permite a mesma liberdade para todos os jogadores, bem como acesso a transportes leves e helicópteros de ataque! Dessa forma, você poderá entrar em ação imediatamente e experimentar os dois IFVs antes de desbloqueá-los.

Registro de alterações

IFVs do Battlefield 2042 – M3A3 Bradley e BMP-2

Comentário do desenvolvedor: As mudanças no Bradley e no BMP-2 afetarão as novas adições à lista do Battlefield 2042 e não incluirão as versões utilizáveis ​​no Portal.

  • Adicionado um novo slot para ambos os veículos para abrir a possibilidade de misturar e combinar diferentes equipamentos.
  • Adicionados efeitos visuais para danos sistêmicos nos IFVs.
  • Melhor visibilidade das visualizações em primeira pessoa do motorista quando o artilheiro do segundo assento gira.
  • Ambos os veículos utilizam agora uma configuração de 4 lugares, em vez de 6, para melhor se enquadrarem na categoria em que estão inseridos.
  • O projétil perfurante do IFV agora penetra no escudo do buldozer.
  • A velocidade do canhão primário do IFV aumentou em 10%.
  • Aumento do dano do projétil perfurante contra o corpo do Soldado.
  • Várias habilidades foram movidas entre os slots para permitir construções de veículos específicos.
  • Adicionado sistema de proteção ativa para ambos os IFVs.
  • Adicionadas armas térmicas para passageiros dos IFVs.
  • Atualizada a malha junto com várias outras mudanças na arte do Bradley e do BMP para melhor se adequar ao mundo do Battlefield 2042.
  • Adicionada arma coaxial e malha para o Bradley.
  • Habilidades e armas adicionais:
    • Carregamento compartilhado
      • Primário: canhão de 25 mm
      • Armas secundárias:
        • Novidade em Bradley: metralhadora coaxial, míssil guiado, APFSDS-T Sabot Shells
        • REBOCAR
      • Artilheiro:
        • Novidade: HMG com escopo térmico.
        • HMG
      • Espaço de equipamento 1:
        • Pacote de fumaça térmica
        • Armadura Ativa
        • Ogiva melhorada
      • Espaço de equipamento 2:
        • Novo: Sistema de Reparo
        • Novo sistema de proteção ativa
      • Espaço de equipamento 3:
        • Novo: Pacote Stealth
        • Recarga rápida – veja as alterações de equilíbrio abaixo
        • Manutenção – veja as alterações de saldo abaixo
        • Varredura de proximidade – versão ajustada do pacote de guerra anteriormente eletrônico.
  • Mudanças de habilidade::
    • Ogiva melhorada
      • Agora causa 25% mais dano por impacto e explosão.
        Comentário do desenvolvedor: Anteriormente, era apenas no impacto. Isso é para dobrar a construção do canhão de vidro quando configurado com esta habilidade.
      • A blindagem do veículo agora fica comprometida ao usar esta habilidade e sofrerá mais danos do que o normal.
        Comentário do desenvolvedor: Isso também complementa a construção do canhão de vidro.
      • Todas as armas do veículo agora se beneficiam dessa habilidade, não apenas as armas primárias.
    • Pacote Furtivo
      • Novo: agora oculta o veículo da maioria das tentativas de localização.
      • Novo: oculta o veículo da ótica térmica.
      • As armas demoram mais para travar no veículo – a mesma funcionalidade que os jogadores conhecem do Thermal Camo no Portal.
    • Manutenção
      • Reduz o tempo que leva para a regeneração natural da saúde entrar em ação, repara o veículo em uma taxa mais alta e também se aplica a cada dano sistêmico do veículo, para que o sistema quebrado volte a funcionar mais rapidamente.
    • Pacote de recarga rápida
      • Agora se aplica a todas as armas de veículos (anteriormente aplicadas apenas em armas primárias). Armas como o COAX que não usam recarga ou reabastecimento terão um tempo de atividade mais longo antes de atingir o limite de superaquecimento.
    • Armadura Ativa
      • Aplica-se tanto à blindagem do veículo quanto a cada sistema, exigindo que todos os sistemas do veículo sofram danos adicionais antes de quebrar.
    • Míssil guiado
      • Adicionada a possibilidade de disparar e travar depois para abrir oportunidades para novos momentos de jogo.
        Comentários do desenvolvedor: Monitoraremos essa mudança e avaliaremos seu impacto daqui para frente.
  • Aumento do dano de impacto do canhão primário de 32 para 48
  • Mobilidade aprimorada em ambos os IFVs, agora deve ser mais fácil mover-se da posição parada e girar em várias velocidades.
  • Adicionado novo minimapa e ícone mundial para os IFVs.
  • Mísseis guiados disparados pelo IFV não irão mais travar em veículos aéreos, a menos que um companheiro de equipe designe o veículo aéreo.
  • Atualizados os critérios de bloqueio de distância e ângulo para mísseis guiados em IFVs.
  • A varredura de proximidade agora tem um raio de 20 m e funciona tanto para infantaria quanto para explosivos.
  • FoV atualizado para passageiros de IFVs.
  • Visualização de zoom aprimorada no IFV para ser compatível com outros veículos Battlefield 2042.
  • Os IFVs agora usam o mesmo modelo de material e dano que outros veículos do mesmo tipo.
  • O M3A3 Bradley agora possui zoom nas armas do porto.
  • Posição da câmera atualizada e restrições de mira em todos os assentos para ambos os novos IFVs.
  • Corrigido um problema em que tiros em ângulos íngremes não causavam danos consistentes.
  • Adicionados novos elementos de UI para o míssil guiado dos IFVs para apoiar seu comportamento e legibilidade.
  • Adicionados novos elementos de áudio de impacto dependendo de qual habilidade está equipada para os IFVs para ajudar na legibilidade.
    • Por exemplo, ao usar ogiva aprimorada, seu veículo terá menos blindagem do que o normal, portanto, os sons de dano serão mais perceptíveis.
  • O braço do míssil é ativado ao usar mísseis de reboque ou guiados.
  • Características de vôo aprimoradas de mísseis de reboque e guiados em IFVs.
  • Adicionados novos ícones para habilidades passivas.
  • Adicionados reforços de pouso para os IFVs quando chamados através do menu de chamadas.
  • Adicionados BMP-2 e Bradley ao final da tela redonda.
  • Posição atualizada da câmera ao aplicar cosméticos em Bradley e BMP-2
  • Adicionada vinheta para as armas do porto para melhor apresentação do assento que está ocupado.
  • Nova malha do Sistema de Proteção Ativa para se adequar às novas cores do veículo.
  • Removida a fumaça do IFV e substituída pela capacidade de fumaça térmica.
  • Direção neutra desativada para IFVs, impedindo-os de avançar durante a direção.
  • A munição primária do IFV aumentou de 6 para 8.
  • Canhão primário e projéteis perfurantes de armadura não usam mais a mesma reserva de munição da variante Portal. Em vez disso, funcionam como armas primárias e secundárias, separadamente.
  • Aumento do dano de impacto base do canhão primário de 32 para 48.
  • A regeneração de saúde em IFVs foi atualizada para ser idêntica a outros veículos da mesma classe em 2042 AOW.

1737154822 529 A primeira atualizacao do Battlefield 2042 de 2025 sera lancada.webp

Veículos

  • Adicionada inserção cinematográfica para o Pondhawk.
  • Corrigido um problema em que a interface de designação do laser 9k22 Tunguska se sobrepunha.
  • Corrigido um problema em que certas dicas de veículos permaneciam na tela quando não deveriam.
  • Melhoria na suspensão e outras simulações de direção para ajudar a diminuir a frequência de ficar preso em outros objetos no mundo.
  • Corrigido um problema em que dicas de veículos apareciam como não atribuídas em determinadas circunstâncias.
  • Vários elementos de efeitos de tela de visão em primeira pessoa aplicados em veículos foram atualizados, reduzindo a vibração e causando uma sensação mais fundamentada quando em primeira pessoa.
  • A meia roda do Portal agora está incluída como dano sistêmico.

Helicópteros

  • Corrigido um problema em que os soldados AI não usavam as habilidades do Sistema de Reparo ao serem implantados no helicóptero UH-60.
  • A arma de artilheiro suprimida dos Helicópteros Stealth não detecta mais o veículo.

Personagens e dispositivos

  • Corrigido um problema em que as seleções de cores personalizadas (opções de inimigo, equipe, quadra e cor própria) não se aplicavam a ícones e luzes de gadgets.
  • Adicionada lógica de persistência à Granada M67 (BF3)
  • Corrigido um problema em que a cor do Spawn Beacon não era atualizada após a mudança correta de esquadrão.
  • Vídeo tutorial atualizado para a caixa de carregamento do Angel.
  • Corrigido um problema em que o SRAW não era reabastecido quando revivido por irlandeses.

Progressão

  • XP de veículo desativado agora informa qual parte do veículo foi desativada.

O Rendezook será reconhecido como um evento XP a partir do patch 8.4

O movimento popularizado por Stun_gravy no Battlefield 3 em breve será um evento XP reconhecível no Battlefield 2042! A DICE fez o anúncio hoje e até mostrou o cartão de jogador associado a ele.

O prêmio da DICE de 1337 (Leet) como o número XP que ela concederá por ser capaz de fazer isso é um toque legal. Espere que o patch seja lançado na terça-feira, 21 de janeiro.

[Source: EA]


antonio-cesar-150x150
António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.