A Nexon está de volta com outro hotfix para The First Descendant que já está disponível em todas as plataformas. Os jogadores verão a atualização 1.30 do The First Descendant (a versão PS5/XSX é 1.030) disponível para download, e isso traz várias melhorias de conteúdo, correções de bugs em armas e módulos e muito mais.
Há muito o que fazer para um hotfix, então continue lendo para saber tudo de novo, descendente!
O primeiro descendente recebe uma nova atualização em 7 de novembro para vários ajustes
Melhorias de conteúdo
(1) Melhorias de conteúdo
– Redução do tempo de espera do conteúdo do Outpost de 60 para 30 segundos.
(2) UI e UX
– Fizemos melhorias para que você possa ajustar as configurações do módulo imediatamente após concluir uma operação de infiltração ou batalha de interceptação de vazio, até pouco antes do início da combinação.
– O tempo de espera dos botões para mensagens pop-up exibidas sob condições específicas foi reduzido.
ㄴ Notificação de convite para festa
ㄴ Notificação de inscrição para adesão
ㄴ Janela de resultados de conclusão da batalha de interceptação de vazio
ㄴ Janela de resultados de conclusão da missão
– Melhorado o layout da dica de ferramenta de informações do Reactor para que as informações possam ser visualizadas mais facilmente.
– Melhorada a janela de resultados da missão, incluindo operações de infiltração, para não ser exibida enquanto outra UI, como o inventário, estiver aberta.
(3) Diversos
– Removida a animação do personagem pousando o herói ao saltar de uma grande altitude. Agora você pode transitar para a próxima ação mais rapidamente após pousar.
Correções de bugs
(1) Conteúdo
– Recurso de Operação Especial/Defesa de Albion: Corrigido um problema em que Missões ou Desafios relacionados à condição completa não eram contados corretamente.
ㄴ Conforme mencionado no Problemas conhecidos aviso prévio, para pedir desculpas pelo inconveniente, 20 Moedas de Fornecimento serão enviadas por correio para Descendentes que fizerem login entre PST 2024.11.06 (Quarta) 23:00 – 2024/11/10 (Dom) 22:59.
ㄴ Para obter informações detalhadas, consulte o Defenda a Compensação de Recursos de Albion perceber.
– Recurso de Operação Especial/Defesa de Albion: Corrigido um problema em que os sons de surgimento dos monstros Siege e Sniper não eram reproduzidos.
– Missão de Operação Especial/Esquadrão Tarefa: Corrigido um problema em que as Missões do Esquadrão Tarefa não eram concluídas.
– Recursos de Fortaleza/Defesa de Albion: Corrigido um problema onde os monstros não atacavam em locais específicos
– Invasion: The Asylum: Corrigido um problema em que você não conseguia se juntar a aliados.
– Desafios do Passe de Batalha: Corrigido um problema em que alguns desafios não eram contados ao completar a Operação de Infiltração: Difícil 400%.
(2) Armas e Módulos
– Módulo Final “Esquadrão de Varredura”: O Módulo Final “Esquadrão de Varredura” para Rodadas Gerais e Rodadas Especiais foi atualizado. O efeito ATK UP do módulo ao derrotar um inimigo foi ajustado para que em vez de ser zerado, apenas a “Duração” do efeito seja zerada.
– Ultimate Weapon “Albion Cavalry Gun: O nome do efeito de status aplicado pelo ricochete foi alterado de “Precise Strike” para “Stun”.
– Arma definitiva “Albion Cavalry Gun”: Corrigido um problema em que o efeito visual do ricochete era exibido apenas em 2 inimigos.
– Arma definitiva “Albion Cavalry Gun”: Corrigido um problema em que o efeito visual do ricochete não era claramente visível.
– Arma definitiva “Albion Cavalry Gun”: Corrigido um problema em que o ricochete desta arma não era ativado em objetos ambientais em Batalhas de Interceptação.
– Ultimate Weapon “The Final Masterpiece”: Corrigido um problema em que o choque elétrico causado pelo efeito “Pulsing Shock” não era ativado em objetos ambientais em Intercept Battles.
– Ultimate Weapon “The Final Masterpiece”: Corrigido um problema em que os efeitos visuais do choque elétrico do efeito “Pulsing Shock” ao disparar a arma eram exibidos em apenas um alvo.
– Ultimate Weapon “The Final Masterpiece”: Corrigido um problema em que os efeitos visuais de “Puddle of Indulgence” desencadeados pelo efeito “Endless Indulgence” desapareciam mais rápido do que sua duração.
– Ultimate Weapon “The Final Masterpiece”: Corrigido um problema em que os inimigos ficavam imobilizados intermitentemente enquanto estavam na “Puddle of Indulgence” desencadeada pelo efeito “Endless Indulgence”.
– Ultimate Weapon “The Final Masterpiece” e “Perforator”: Corrigido um problema em que alguns efeitos obstruíam muito a visão.
– Ultimate Weapon “Perforator”: Corrigido um problema em que o efeito de explosão do “Explosive Scanner” aparecia muito brilhante em áreas escuras.
– Ultimate Weapons “Smithereens” e “Piercing Light”: Corrigido um problema em que a “Taxa de acerto crítico” era exibida como “Fixo”.
– [PS]: Corrigido um problema em que os valores nas estatísticas da arma eram exibidos incorretamente.
(3) UI e UX
– Status da Pesquisa: O status do progresso da pesquisa de materiais de nível inferior exibido na lista de Pesquisa foi corrigido para corresponder ao progresso real.
– Pesquisa “Ion Accerlator”: Corrigido um problema em que o tempo de pesquisa era exibido incorretamente após o cancelamento da pesquisa “Ion Accerlator”.
(4) Loja
– Emotes: Corrigido um problema em que as descrições de “Here Is Your Treat!”, “Vampire’s Leisure” e “Ride Magic Broom” eram exibidas incorretamente na Loja.
– Imagem de visualização: Corrigido um problema em que a imagem de visualização do “Twisted Worship Set” na loja era exibida incorretamente.
–
É isso. Espere que outro patch importante seja lançado (não um hotfix) antes do final do ano.
[Source: TFD Nexon]