A segunda atualizacao de Indiana Jones e do Great Circle

O desenvolvedor MachineGames lançou uma segunda atualização para Indiana Jones and the Great Circle: um patch que na verdade corrige um problema de chicote para o arqueólogo robusto. É um dos muitos bugs eliminados, juntamente com problemas de visão dupla após quase afogamento e gagueira no rácio de fotogramas nas cenas.

A segunda atualização – publicada no site da Bethesda – visa resolver um problema em que o Dr. Jones não conseguia equipar seu chicote. O patch Indiana Jones and the Great Circle também traz “melhorias na iluminação global no Xbox”. Basicamente, as sombras ficam ainda melhores, com a qualidade da imagem menos desbotada. MachineGames também observou que corrigiu um problema no PC onde a iluminação global poderia ser desativada por “jogar com placas gráficas VRAM abaixo do mínimo”.

Na semana passada, vimos a chegada da primeira atualização para Indiana Jones e o Grande Círculo, oferecendo rastreamento de caminho no PC para placas Nvidia selecionadas. MachineGames está trabalhando no recurso (que é como um ray tracing aprimorado) para placas AMD no futuro, mas não faz parte desta segunda atualização.

Enquanto isso, Harrison Ford apareceu no The Game Awards e elogiou Troy Baker e Todd Howard por seu trabalho em Indiana Jones e o Grande Círculo. Para quem não conhece, Ford interpreta Jones nos cinco longas-metragens baseados no personagem. A Lucasfilm parece interessada em mais jogos de Indiana Jones no futuro, embora queira se concentrar primeiro neste e em seu próximo DLC.

EM GERAL

  • Corrigido um problema em que o Game Slot do usuário pode ser relatado como danificado ou parecer estar completamente ausente, quando nenhum problema real ocorreu.

JOGO

  • Corrigido um problema em que o jogador não conseguia equipar o chicote de Indy.
  • Corrigido um problema em que um jogador poderia acabar com a câmera de Indy equipada permanentemente.
  • Corrigido um problema em que o jogador poderia deixar cair e perder sua câmera se usasse o prompt de equipamento rápido (“item-chave”) para equipar sua câmera enquanto inspecionava outro item coletado próximo.

GRÁFICOS

  • Correção para evitar que a “visão dupla” fique presa na tela quando Indy quase se afogou. Para jogadores que já encontraram esse problema, repetir o quase afogamento deve resolver o problema.
  • Algumas melhorias adicionais para reduzir a “interrupção” de quadros duplicados durante as cenas.

MISSÕES E MISSÕES – OBSERVE QUE ESTA SEÇÃO CONTÉM ALGUNS PEQUENOS SPOILERS

  • Corrigido um problema em que Gina não podia se aproximar da entrada secreta da Câmara do Tesouro do Vaticano, bloqueando o progresso da missão.
  • Corrigido um problema em que Gina podia arrombar a fechadura de saída da Câmara do Tesouro do Vaticano assim que você entrasse na sala, o que significa que você poderia perder alguns desenvolvimentos muito importantes da história.
  • Corrigido um grande buraco na colisão do chão ao redor da borda da parede ao redor do Zigurate em Sukhothai, onde o jogador poderia cair.

CORREÇÕES ESPECÍFICAS DE PC

  • Corrigido um problema em que o Nvidia DLSS pode causar problemas de desempenho quando ativado.
  • Corrigido um problema em que o Nvidia Frame Generation não era ativado corretamente se o HDR estivesse em uso.
  • Corrigido um problema em que o modo de baixa latência da Nvidia poderia causar problemas de desempenho quando usado com geração de quadros.
  • Corrigido um problema em que a iluminação global pode ser completamente desativada ao jogar com placas gráficas VRAM abaixo do mínimo.
  • Corrigido um problema em que a iluminação pode ficar muito clara em espaços internos se o Path Tracing (Full Ray Tracing) estiver definido como Qualidade Média ou Alta.
  • Problema conhecido: a geração de quadros da Nvidia pode ser temporariamente desativada se o HDR for ativado pela primeira vez. Para contornar esse problema, desative e reative o DLSS. Isso só precisa ser feito uma vez.

CORREÇÕES ESPECÍFICAS DO XBOX

  • Melhorias na iluminação global no Xbox, para corrigir problemas em que as áreas sombreadas pareciam mais brilhantes do que o esperado.

NOTAS ADICIONAIS

  • Os criadores de conteúdo podem ter travado o jogo ao usar o software OBS Studio para capturar vídeo. A atualização do OBS Studio para a versão 31.0.0 deve evitar a ocorrência dessas falhas. Consulte para atualizar para a versão mais recente.
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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.