A Sony não forçou os estúdios a desenvolver jogos de serviço ao vivo, diz Shuhei Yoshida

Takeaways -chave

  • Shuhei Yoshida afirmou que a Sony não forçou os estúdios a desenvolver jogos de serviço ao vivo, mas as decisões provavelmente foram tomadas em colaboração.
  • Yoshida explicou que os estúdios geralmente se alinham às iniciativas da empresa para melhorar suas chances de aprovação e apoio do projeto.
  • O atual chefe de Playstation Studios, Hermen Hulst, não está exigindo que as equipes criem jogos de serviço ao vivo, indicando um entendimento mútuo.

Shuhei Yoshida, ex -presidente da Sony Worldwide Studios, disse que a Sony não forçou nenhum estúdio a desenvolver jogos de serviço ao vivo. Em vez disso, foi provavelmente uma decisão tomada juntos pelos estúdios e pela empresa.

Em uma entrevista recente no Símbolos sagrados+ podcast (Atrás de um paywall em Patreon), Yoshida explicou: “Da minha experiência, quando os estúdios vêem a empresa ter uma grande iniciativa, eles entendem que pilotar que lhes dá uma chance melhor de obter um projeto aprovado e apoiado”.

Sony não forçando os estúdios a desenvolver jogos de serviço ao vivo

Jogos de serviço ao vivo da Sony

“Portanto, não é como o atual chefe dos estúdios do PlayStation, Hermen Hulst está dizendo às equipes de que precisam para fazer jogos de serviço ao vivo, é provavelmente mútuo”, acrescentou.

Quando foi apontado que muitos dos projetos de serviço ao vivo que a Sony havia planejado foi cancelado, Yoshida não queria comentar projetos específicos. Ele simplesmente disse que era uma pena.

Antes dos comentários de Yoshida, o ex -diretor de Days Gone disse que o Bend Studio foi feito para trabalhar no projeto de serviço ao vivo cancelado pela Sony. Isso sugere que a decisão nem sempre foi mútua. Se a equipe tivesse dito não, eles poderiam ter enfrentado o fechamento.

No geral, o plano da Sony não parece ter funcionado, especialmente porque muitos de seus jogos de serviço ao vivo foram cancelados. Concord pode ser a razão pela qual a Sony está cancelando tantos projetos.

Em outras notícias, Shuhei Yoshida diz que o lançamento do Xbox Games no PS5 é uma “vitória” para os proprietários do PlayStation. Ele afirma que os proprietários do PlayStation agora terão acesso a jogos que anteriormente não podiam jogar devido à nova abordagem da Microsoft.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.