A tradição dos Arc Raiders também é "Curadoria" Para cosméticos estilo Fortnite

A Embark Studios é muito intencional quanto aos cosméticos que adiciona ao seu jogo de tiro multijogador Arc Raiders, com o CEO do desenvolvedor dizendo que quaisquer skins introduzidas no jogo devem se encaixar em seu universo altamente selecionado.

Em uma entrevista ao IGN em 6 de fevereiro, o CEO da Embark Studios, Patrick Söderlund, explicou que, embora jogos como o jogo anterior da Embark, The Finals e Fortnite possam adicionar qualquer cosmética de personagem que desejarem, Arc Raiders é um pouco diferente. A diferença, para Söderlund, é a história e o mundo do jogo, que ele descreveu como sendo “mais organizados”. Essa curadoria é o que impede Arc Raiders de colocar, digamos, The Grinch ou Sonic the Hedgehog no jogo.

“Em primeiro lugar, queremos ter certeza de que tudo se encaixa na ficção de Arc Raiders e que é algo que se enquadra bem no universo Arc Raiders”, disse Söderlund. “Quero dizer, existem outros jogos, jogos de muito sucesso por aí – The Finals sendo um deles – em que o IP é projetado de forma que basicamente é muito elástico. Você pode fazer o que quiser, e as pessoas ficam tipo, ‘Isso faz sentido. É completamente plausível.’ Eu posso ser uma banana rosa, e você pode ser qualquer coisa, e todo mundo fica tipo, ‘Isso faz sentido. Cabe no universo. Não tem problema. Arc Raiders tem uma história mais curada, um mundo curado, então temos que nos manter dentro dos limites de uma forma um pouco diferente do que talvez The Finals ou Fortnite ou outro jogo em que Batman possa atirar em Bart Simpson.”

Isso não quer dizer que os Arc Raiders não farão experiências com o design de seus personagens. Söderlund explicou que a Embark Studios quer “expandir [the game’s] história e direção de arte.” Ainda assim, não importa o que seja feito, tudo deve se encaixar no universo estabelecido do jogo.

“O que temos que fazer é desafiar-nos e garantir sempre que construímos coisas que tenham o tipo certo de vantagem”, disse Söderlund. “Algumas coisas só precisam ser OG – se existe algo como aquele ponto no meio do que Arc Raiders é – mas também precisamos construir coisas que estão à margem do que a tradição e o IP podem tolerar sem que sejam uma banana rosa. Isso é algo que, eu acho, fizemos até certo ponto, mas acho que provavelmente podemos fazer mais. Novamente, provavelmente teremos uma base de usuários um pouco segregada quando se trata do que eles gostam, mas isso provavelmente é bom, dado que eles são cosméticos. Provavelmente é assim que deveria ser.

Desde o lançamento em 30 de outubro para consoles e PC, Arc Raiders tem sido um grande sucesso para a Embark Studios. Foi avaliado favoravelmente por críticos e fãs, recebendo 9/10 na análise do Arc Raiders da Cibersistemas. Também vendeu mais de 12 milhões de cópias até o momento, tornando-se um projeto muito lucrativo para o desenvolvedor sueco.

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