Afinal, Destiny não está morto, Bungie admite que perdeu de vista o que os jogadores amavam

A Bungie admitiu que “perdeu de vista” o que os jogadores amavam em seus jogos nos últimos anos, reconhecendo que uma série de promessas quebradas e mudanças de promessas fizeram com que o estúdio perdesse a confiança de sua comunidade. Agora, o desenvolvedor de Destiny promete focar novamente em seus jogadores, com planos para restaurar o conteúdo removido de Destiny 2 e evoluir o Marathon além de seu atual formato de tiro de extração.

Em um novo vídeo acompanhado por uma postagem no blog do site da Bungie, o chefe do estúdio da Bungie, Poria Torkan, e o chefe de produto e gerente geral da Marathon, Josh Dean, abordaram as dificuldades recentes do estúdio e delinearam seus planos para o futuro. Torkan reconhece que as ambições da Bungie estagnaram porque o estúdio buscou muitas iniciativas diferentes sem foco suficiente nas coisas que os jogadores realmente desejam.

“Perdemos a confiança. Perdemos colegas incríveis. E nossas ambições como estúdio estagnaram”, disse Torkan. “Perseguimos a visão sem foco suficiente no que os jogadores amavam, e isso é por nossa conta. Nós possuímos isso.”

A Bungie reconheceu diretamente a frustração em torno de Destiny 2 – que recebeu sua última atualização de conteúdo em 9 de junho de 2026 – incluindo a remoção de grandes quantidades de conteúdo do jogo em processos de “sunsetting”.

“Não ouvimos apenas o seu feedback. Compreendemos a raiva e a decepção conosco”, disse Torkan. “Não estamos pedindo sua confiança, sabemos que temos que conquistá-la.”

A Bungie descreveu Destiny como a base do estúdio e enfatizou que “absolutamente não terminou com Destiny”. No entanto, ele quer aproveitar o que vem a seguir, começando com o retorno de Destiny ao que descreve como sua promessa original de mistério, descoberta e a comunidade de Guardiões enfrentando probabilidades aparentemente impossíveis.

Antes de mudar para novas histórias, a Bungie planeja restaurar o conteúdo que foi removido anteriormente de Destiny 2. Isso pode incluir a campanha da Guerra Vermelha, Tangled Shore ou ataques, incluindo Leviathan e Crown of Sorrow. A Bungie descreveu a restauração como algo que “nunca deveria ter sido arrancado, para começar”.

O conteúdo guardado de Destiny 2 será devolvido ao jogo.

É uma mudança notável para Destiny 2, que passou anos operando em torno do controverso armazenamento de conteúdo. A Bungie não forneceu um cronograma específico para o retorno do conteúdo removido, enfatizando que fazer isso corretamente levará tempo.

A Bungie também se concentrará no futuro da Maratona, onde o número de jogadores continua diminuindo. O estúdio planeja evoluir Marathon além das restrições de gênero de um jogo de tiro de extração. O objetivo da Bungie é expandi-lo para uma “experiência de sobrevivência mais profunda”. O estúdio diz que quer preservar os aspectos da Maratona que os jogadores já gostam, ao mesmo tempo que lhes dá mais liberdade sobre como jogam – incluindo PvE e PvP.

Juntamente com seus planos para Destiny e Marathon, a Bungie diz que fez mudanças internas com o objetivo de tornar o estúdio mais focado. “Estabilidade não significa diminuir a nossa ambição”, disse Torkan. “Significa focar nas coisas que você deseja ver de nós e garantir que nossa visão corresponda à nossa realidade.”

Com a Bungie querendo colocar os jogadores “acima de tudo” para reconstruir o relacionamento entre o estúdio e suas comunidades, também não espera que os jogadores apenas aceitem suas promessas desta vez. “Não vamos fazer isso com palavras”, disse Torkan. “Faremos isso através dos jogos que fazemos e da forma como nos apresentamos aos nossos jogadores”.

A Bungie deixou claro que tem muito a provar, mas restaurar o conteúdo de Destiny 2 que os jogadores – inclusive eu – ansiavam é um ótimo começo. Mas depois de anos de promessas, a Bungie agora precisa mostrar aos jogadores que, desta vez, ela pode cumprir.

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