No início deste mês, alguns jogadores de Monster Hunter Wilds relataram que o jogo realmente teve um desempenho melhor no Steam quando tem mais DLC instalados. A notícia sobre essa melhoria se espalhou rapidamente entre a comunidade Monster Hunter Wilds, mas a verdadeira razão para a melhoria do jogo não é se o jogo tem DLC. Em vez disso, o problema surge quando Monster Hunter Wilds verifica se há DLC.
A Digital Foundry desmascarou a noção de que mais DLCs estavam acelerando Monster Hunter Wilds. Em vez disso, DF descobriu que existe uma verificação automática de DLC que afeta muito o desempenho de Wilds. De acordo com o relatório, quando a opção de conteúdo DLC foi oferecida, o próprio jogo “verificou a presença de DLC milhares e milhares de vezes, aumentando a carga da CPU de um processador já sobrecarregado” em menos de um minuto.
Essencialmente, esse problema recorrente na área central perto de um suporte técnico Felynes não tem nada a ver com o DLC em si; isso está acontecendo porque o jogo está constantemente verificando se há DLC. Isso está desacelerando tudo, mesmo que não haja nenhum DLC disponível.
Outros jogadores já perceberam isso e lançaram um mod com menos verificações de DLC que ajuda a aliviar o problema. Isso não resolve todos os problemas subjacentes de Monster Hunter Wilds no PC, mas pode resolver este até que a Capcom decida eventualmente resolvê-lo.
A Capcom havia prometido anteriormente que uma atualização lançada neste inverno teria como alvo direto os maiores problemas de Monster Hunter Wilds no PC. Muitos desses problemas ainda persistem e não se sabe quando ou se serão corrigidos.
