Aliens: Fireteam Elite – Guia de aula de técnico

Enquanto algumas classes em Aliens: Fireteam Elite são voltadas para uma abordagem entusiasta para enfrentar as hordas de Xenomorph, o Technician é um soldado com um conjunto de habilidades que mantém a bucha de canhão à distância para que seus companheiros de equipe possam se concentrar em ameaças maiores. Equipado com a habilidade de transformar qualquer área em um ponto seguro com sua torre e capaz de impedir qualquer avanço inimigo, os Técnicos trazem o controle da multidão para uma luta e se combinam bem com outras classes como o Demolisher ou Gunner. Aqui está uma visão sobre a melhor forma de usar o técnico quando você está no interior do território inimigo.

Armas

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Como várias outras classes, os técnicos têm acesso a pistolas e armas de curto alcance. Quando você começa com esta classe, as armas padrão serão uma pistola Magnum e uma espingarda, embora você seja capaz de trocá-las por opções mais automáticas, como submetralhadoras,

Habilidades

As bobinas carregadas do técnico são um método útil para desacelerar os inimigos e podem ser jogadas diretamente neles ou colocadas como armadilhas nas superfícies. Ao lidar com oponentes com armadura como Xenomorph Warriors ou Praetorians, essa habilidade é especialmente útil para ficar fora de perigo enquanto o resto de sua equipe pode destruir sua armadura espessa. Quanto à torre, é uma ferramenta útil para afastar a agressão inimiga de você e tem várias atualizações que permitem que ela atire mais longe, mais rápido e com mais força. Ou você pode apenas trocá-lo por uma torre lança-chamas, que aplicará um efeito de queima em qualquer coisa que não tenha derretido por seu ataque inicial.

Capacidade única – Sinergia entre plataformas

Aliados próximos à sua torre recebem 10% a menos de dano. Quando você fica perto de sua torre, ela regenera 5% de sua saúde a cada segundo.

Principais vantagens

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  • Treinamento de técnico em arma de fogo – Precisão da arma e dano de ponto fraco aumentados em 15%.
  • Treinamento Técnico CQW – A precisão e a velocidade de recarga dos CQWs aumentaram 15%.
  • Impacto ressonante – A torre ganha 10% de chance de causar o efeito de tropeço, os inimigos tropeçados recebem 10% a mais de dano por seis segundos.
  • Aprendizado de máquina escalonável – A torre ganha 10% de velocidade de recarga e estabilidade quando um inimigo é morto, acumula até cinco vezes.
  • Táticas Estratégicas – + 10% de recuperação de atordoamento, + 20% de duração de debuff, + 20% de saúde da torre.

Modificadores

  • Torre do incinerador – A torre do lança-chamas mais durável substitui a versão normal.
  • Torre pesada – Substitui a torre regular por uma versão que causa danos massivos, mas tem uma taxa de tiro reduzida.
  • Matriz de Compatibilidade – Causa 10% a mais de dano quando esta habilidade está ativa, acumula até três vezes.
  • Práticas ágeis – Aumenta a velocidade de movimento e recarga em 10% por oito segundos, não acumula.
  • Análise colaborativa – A sinergia entre plataformas também aumenta a precisão dos aliados e as velocidades de recarga em 10%.
  • Sistemas de entrega dinâmica – A torre dispara 10% mais rápido e causa 25% a mais de dano à armadura.
  • Experiência do técnico CQW – A capacidade do magazine e a velocidade de movimento ADS dos CQWs aumentaram 15%.
  • Experiência do técnico em armas de fogo – Taxa de disparo da arma de fogo e velocidade de recarga aumentadas em 15%.
  • Integração modular – Cada pilha de aprendizado de máquina escalável aumenta a precisão e a taxa de disparo em 5%.
  • Alavancagem profunda – Qualquer alvo afetado pelo impacto ressonante de você ou de sua torre tem 15% de chance de ser derrubado, isso só pode ser aplicado uma vez a cada 10 segundos.
  • Domínio técnico de arma de fogo – Aumenta o alcance e a mira das armas curtas em 15%.
  • Domínio do técnico CQW – Aumentar a taxa de fogo e estabilidade dos CQWs em 15%.
  • Recuperação de recursos em tempo real – Quando uma torre é destruída, ela explode e causa dano. Tempo base de recarga da torre reduzido em cinco segundos.
  • Logística hiperlocal – Taxa de regeneração de saúde da torre aumentada quando você estiver perto dela, taxa de fogo aumentada em 10%.

Estratégia

A estratégia central do técnico deve se concentrar em levantar uma torre e usá-la como um ponto focal para sua equipe. Como será um alvo principal para os inimigos, isso dá ao técnico muitas oportunidades de lançar algumas bobinas carregadas para desacelerar os corredores Xenomorph mais rápidos e matá-los antes que eles cheguem perto demais, já que a classe tem uma boa sinergia com perto de armas de médio alcance. Enquanto o Demolidor e o Artilheiro se destacam como negociantes de danos, os Técnicos dependem mais das ferramentas à sua disposição para sobreviver a emboscadas e, uma vez que a torre tenha sido suficientemente atualizada, é essencialmente um quarto membro em uma equipe de fogo que joga extremamente bem com o pod de cura do Medic e o pod do carregador Recon, que fornece um fluxo constante de munição.

Suas variantes podem ser mais situacionais, mas, nas condições certas, são excelentes para limpar o campo. Por exemplo, a torre Pesada de disparo lento pode não ser ótima contra um enxame regular de Xenomorfos, mas pode eliminar esquadrões inteiros de Sintéticos quando implantada corretamente e com uma vantagem de terreno elevado. Quanto à torre do Flamethrower, ela funciona brilhantemente em corredores com pontos de estrangulamento, desencadeando a morte de fogo em qualquer coisa presa em seu caminho.

No geral, o técnico funciona bem como back-up para os rebatedores pesados ​​em seu esquadrão, fornecendo cobertura de fogo, buffs e armadilhas que podem reduzir as forças inimigas com precisão.

Aliens: Fireteam Elite já está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S e PC. Para saber mais sobre o jogo, você pode verificar nossa análise e nossos outros guias que o prepararão para a luta que está por vir.

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