Aliens: Fireteam Elite Xenomorph Enemy Guide – Todos os tipos e como matá-los

A máquina de matar de mandíbula dupla original, não há escassez de Xenomorphs vagando pelos corredores, saídas de ar e antigas ruínas alienígenas de Aliens: Fireteam Elite. Aqui está uma olhada em quantas variantes você enfrentará ao longo do jogo. Para mais guias, não deixe de conferir nosso resumo de guias de Aliens: Fireteam Elite.

Facehuggers

O combustível original do pesadelo de 1979, Facehuggers podem ser obstáculos carnudos que podem ser derrubados com apenas algumas rodadas, mas eles compensam sua fragilidade com velocidade e astúcia. Eles geralmente podem ser encontrados em ovos nos níveis posteriores, onde é sempre uma boa ideia destruí-los antes que possam eclodir. Se os Facehuggers se soltarem, eles se moverão rapidamente em sua direção e tentarão violar seu espaço social, então fique de olho neles, pois até mesmo um único pode atrapalhar uma defesa bem organizada.

Corredores

Variante comum da espécie icônica de Xenomorph, os Runners são buchas de canhão simplórias que podem ser facilmente eliminadas com um disparo preciso de um rifle pulsante. O que falta aos corredores em força, eles mais do que compensam em termos de números que podem facilmente sobrepujar uma equipe de ataque e uma natureza astuta que lhes permite usar seu ambiente para sua vantagem total. Eles rastejarão sobre tetos, escalarão paredes e correrão através do seu ataque para dar um último golpe, enquanto seus cadáveres deixam para trás um lembrete ácido quando expiram.

Prowlers

Xenomorph Prowler
Xenomorph Prowler

Para uma espécie de Xenomorph que apresenta uma carapaça vermelha distinta, os Prowlers são adeptos de se esconder nas sombras. Eles costumam ficar à espreita nos corredores mais silenciosos de um nível e, se você não detectar um a tempo, eles vão se lançar sobre você e causar algum dano rápido. Com uma barra de saúde robusta, você precisará de um pente cheio de munição para derrubar um desses predadores e, em combate, eles usarão o Runner como cobertura para fechar a lacuna e usar um ataque de salto para acabar com você.

Bursters

Cada Xenomorph é uma bomba-relógio graças ao sangue ácido que bombeia em suas veias, mas os Bursters levam essa ideia a um nível totalmente novo. Com fluidos corporais mais pressurizados, os explosivos operam de forma semelhante aos corredores, mas explodem ao morrer, deixando para trás uma poça de ácido mais duradoura e mais prejudicial. Sangue ácido de Runners resulta em danos menores, mas Bursters consumirá seus pontos de saúde em nenhum momento se você for pego em seu raio de explosão mortal.

Drone

Uma explosão do passado, Drones saem das eclusas de ar e outros pontos de entrada próximos para perseguir sua equipe e caçá-los. Embora eles não tenham muita armadura, eles têm uma quantidade bastante significativa de pontos de saúde. E assim que um Drone sofrer dano, eles correrão para um ponto de saída, esperando até que possam atacar novamente. Drones não são uma grande ameaça para uma equipe de bombeiros que os vê chegando, mas para qualquer membro desgarrado, eles podem ser uma sentença de morte instantânea.

Guerreiro

Guerreiro Xenomorfo
Guerreiro Xenomorfo

O Guerreiro essencialmente age como um Drone que não se preocupa muito com a autopreservação ou com encontrar um esconderijo quando absorveu algumas centenas de balas, pois ao invés disso, ele irá atacar um jogador e agarrá-los. Neste ponto, você terá que se envolver rapidamente em um minijogo para evitar seu conjunto secundário de mandíbulas ou esperar que o resto de sua equipe possa retirá-lo antes que cause muito dano.

Spitters

Ao contrário da maioria dos Xenomorfos que tem uma estratégia de cabeça para cima ao lidar com intrusos de colmeias, os Spitters se mantêm à distância e disparam gotas letais de seus fluidos ácidos nos jogadores. Capaz de sofrer uma quantidade significativa de dano, os Spitters também fazem bom uso da enseada, re, se uma de suas bombas de ácido acertar, você ficará em um estado de tropeço. Se o projétil errar, ele ainda deixará sua marca no chão ao seu redor como uma armadilha temporária, então evite, proteja-se e force o Cuspidor a sair do esconderijo com alguns tiros na cabeça precisos.

Triturador

Grandes, pesados ​​e equipados com uma crista na cabeça blindada, os Crushers são os tanques da horda Xenomorph e não hesitarão em atacar e derrubar os jogadores. A maior parte de sua armadura está situada ao redor de sua cabeça, então quando este carregador aparecer, distraia-o com um de seus companheiros de equipe e ataque pela retaguarda para queimar rapidamente suas defesas antes que ele destrua as suas.

Pretoriano

Xenomorph Praetorian
Xenomorph Praetorian

O auge da espécie Xenomorph, os Pretorianos desempenham vários papéis em uma colméia que vai da guarda real ao comandante do exército. Em Aliens: Fireteam Elite, esse papel é destruir totalmente qualquer resistência, um trabalho para o qual eles estão assustadoramente bem equipados. Pretorianos têm a armadura mais espessa, causam uma quantidade incrível de danos e evitarão qualquer ataque até que estejam perto o suficiente para atacar você. A única maneira de detê-los é com ataques especiais de certas classes de fuzileiros navais, munição incendiária e drones que destacam os pontos fracos, permitindo que uma equipe de bombeiros concentre o fogo e reduza o tamanho desses gigantes mortais.

Rainha alienígena

Não fique embasbacado, não se envolva e economize munição. Você só encontrará uma Rainha uma vez no jogo, pois o final da campanha irá liberar a matriarca Xenomorph em sua direção. Não tente lutar, pois a Rainha é invulnerável e irá derrubá-lo com um único golpe. Não há nenhum carregador de energia por perto, então tudo que você pode fazer é correr. Lembre-se de que você não precisa ser mais rápido do que a rainha, mas precisa ser mais rápido do que o resto do seu time.

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