Análise detalhada do trailer de Tears of the Kingdom

Analise detalhada do trailer de Tears of the Kingdom

Nintendo Direct de fevereiro de 2023 finalmente soltou o maior trailer até agora, enquanto nós AINDA NÃO têm ideia do que o jogo realmente trata, eles pelo menos mostraram muito mais de Hyrule neste trailer do que em qualquer outro trailer até o momento. Então, vamos voltar cena por cena e detalhar tudo o que vemos aqui no próximo Tears of the Kingdom.

As primeiras cenas começam bastante lentas, mostrando apenas algumas coisas novas. Este ângulo voltado para a Montanha da Morte da pradaria de Mabe mostra mais padrões espirais no chão que vimos nos trailers anteriores. O raio também tem um leve tom verde, geralmente o raio tem uma cor mais esbranquiçada em Breath of the Wild, então isso pode não ser uma tempestade normal. Ao longo do trailer, há dezenas de exemplos de pedregulhos estranhos, pilhas de malícia e novos edifícios que se repetem, então não vou entrar muito nisso, pois já sabemos que a terra de Hyrule mudou bastante.

O campo de treinamento militar próximo à floresta Korok, sem a torre Sheikah, agora está infestado com os novos bokoblins longhorn e um novo tipo de inimigo voador visto em um trailer anterior também. Anteriormente considerados Kargaroks, estes parecem ser inimigos inteiramente novos. Como eles parecem abundantes em Hyrule pela quantidade de vezes que aparecem neste trailer, é provável que sejam nosso novo aborrecimento comum ao viajar para baixo ou para cima, e provavelmente entraremos em muitos combates aéreos com eles.

A área entre Tabantha e Hebra é mostrada a seguir, com duas torres brilhantes presas com holofotes. Também observamos mais de perto uma tempestade circulando em torno do Pico Hebra. Com outro design de solo visto novamente em trailers anteriores, o propósito de tudo isso ainda permanece inexplicável. Tenha em mente as formas e cores dessas torres, porque você as verá novamente mais tarde no vídeo. Uma coisa a apontar é que Vah Medoh está desaparecido de seu poleiro aqui acima da Vila Rito, e ainda não sabemos o que aconteceu com as Bestas Divinas.

Começa a melhorar um pouco aqui, pois podemos ver algumas estranhas formações de solo que são completamente únicas de Breath of the Wild. Além desta plataforma quadrada aqui, e o símbolo do solo da foto anterior, você pode ver esta estrutura ao norte da Cratera Gisa no topo da Montanha Cuho com um centro e seções que se projetam em diferentes direções. Isso é interessante porque é a maior estrutura nova que vimos no andar térreo até agora.

É nessa hora que começa a ficar interessante. Com cada trailer, a exploração subterrânea tornou-se cada vez mais provocada, e agora é uma realidade confirmada. Nesta foto, vemos um Longhorn Bokoblin com uma mochila e um martelo de pedra desbastando um minério comum. Embora não possamos ver para cima para confirmar o teto da caverna, você pode confirmá-lo a partir do áudio de fundo aqui, que tem reverberação para combinar com a configuração da caverna, que será uma nova adição em termos de áudio, já que mesmo a localização subterrânea de Breath of the Wild não contava com esse tipo de áudio. Você também pode ver Longhorn Lilzalfos equipado com lanças de arremesso e arcos de Lizal, e coberto de malícia crescente, provavelmente todos fortalecidos pelo novo vilão. Há também novas poças de malícia que se alinham no solo. Além da nova vegetação e das árvores estranhas ao fundo, o fogo azul pontilha o chão do lado direito. Esses fogos do tipo fogo-fátuo poderiam ser Poe, mas são mais provavelmente algo visto antes em Twilight Princess, almas como vistas no Twilight Realm. Vimos várias referências a Crepúsculo junto com referências a Skyward em trailers anteriores, então veremos como tudo isso se conecta.

Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt