Em um movimento sem precedentes para o lançamento de um console, duas opções estão disponíveis quando se trata de sistemas Xbox de nova geração: O Xbox Series X poderoso e totalmente equipado e o Xbox Series X mais acessível, mas um tanto limitado. Já entreguei meu, mas o que a Série S oferece? Bem, é um console bonito e compacto que vai jogar jogos Xbox anteriores e da próxima geração, e faz isso por um preço de entrada relativamente barato de US $ 300.

É um sistema elegante que vem com muitos dos mesmos excelentes recursos da robusta Série X, mas vem com alguns compromissos incríveis ​​que você precisa considerar se estiver interessado neste Xbox pequenininho. E não se trata apenas do visual; seu limitado espaço de armazenamento interno, as nuances de como jogos compatíveis com versões anteriores parecem e rodam e a falta de uma unidade de disco irão influenciar se este console é para você ou não – a importância dessas coisas depende de suas próprias necessidades, mas, de qualquer forma, o Xbox Series S é incrível.

O pequeno console que poderia

Vamos primeiro falar sobre o desempenho no jogo. A GPU RDNA 2 e a CPU Zen 2 da AMD que estão integradas na Série S são versões em escala reduzida do que está na Série X – tudo faz parte da mesma arquitetura técnica. O objetivo da Microsoft para a Série S é atingir a resolução de 1440p em vez de 4K, o que ainda é ambicioso, considerando todas as coisas. Ao jogar jogos otimizados no console menor, é impressionante ver o quão bom eles desempenham enquanto flexionam os aprimoramentos gráficos.

O Gears 5 parece e funciona muito bem; pode não oferecer a mesma clareza vista nos sistemas mais poderosos, e os detalhes podem não brilhar tão distintamente em uma tela 4K, mas você ainda obtém 60fps consistentes no que parece ser 1080p ou 1440p de resolução. A Série S também tem espaço para fazer 120 fps como sua contraparte mais poderosa, se as otimizações permitirem e se você tiver uma tela de 120Hz adequada. Como parte da otimização do Gears 5, a opção de rodar 120fps no modo multijogador está disponível. Um punhado de jogos está planejado para tirar proveito das capacidades de 120fps, como Ori e Will of the Wisps e Dirt 5, embora não tenhamos certeza se isso virá com comprometimentos visuais perceptíveis.

As otimizações da Série S do Forza Horizon 4 ajudam a rodar 60fps suaves.
As otimizações da Série S do Forza Horizon 4 ajudam a rodar 60fps suaves.

Forza Horizon 4 é incrível quando se trata de otimizações da Série S. É uma demonstração incrível do que o console pode fazer. É capaz de atingir 60fps e manter seu fantástico talento visual no que parece ser uma resolução de 1080p ou 1440p. Em uma TV 4K, posso dizer que a imagem não é tão nítida quanto na Série X, mas fora isso, parece nítida em movimento.

Um caso curioso é Yakuza: Like a Dragon. No momento em que este livro foi escrito, o jogo na verdade oferece as mesmas duas opções gráficas que oferece na Série X, embora reduzido para o hardware da Série S. O modo “Alta resolução” parece fazer 1440p a 30fps, e o modo “Normal” parece 1080p a suaves 60fps. (Na Série X, os modos oferecem 4K a 30fps e 1440p a 60fps, respectivamente). Isso pode significar que podemos ver opções semelhantes surgindo mesmo para jogos otimizados para a Série S no futuro.

Compatibilidade retroativa com resultados diferentes

Quanto à compatibilidade com versões anteriores, a Série S basicamente pega no Xbox One as versões de jogos e parte daí. Isso tem um impacto sobre o que você ganha com os jogos da geração atual ao rodar na Série S em comparação com a Série X.

Se um jogo não for otimizado para a próxima geração, a Série X jogará a versão aprimorada do One X, o que geralmente significa que o jogo empregará as mesmas opções gráficas para melhorar o desempenho ou visuais – ou apenas travar diretamente em visuais melhores , seja qual for o caso. Para a Série S, no entanto, os jogos só rodarão a versão base do Xbox One se não receberem uma atualização de desempenho, o que significa que você perderá as melhorias que vieram do console de última geração da geração anterior.

Por enquanto, Doom Eternal está limitado à resolução do Xbox One quando executado na Série S.
Por enquanto, Doom Eternal está limitado à resolução do Xbox One quando executado na Série S.

Por exemplo, ao jogar Final Fantasy XV na Série X, você pode acessar os aprimoramentos do One X, que permitem escolher aumentar a taxa de quadros ou aumentar a fidelidade visual. Ao jogar na Série S, você simplesmente joga a versão base do Xbox One que roda a 30fps limitados com sua resolução borrada sub-1080p. Doom Eternal é aprimorado para One X e funciona muito bem na Série X também, mas é um pouco decepcionante jogar a versão base do Xbox One na Série S, que limita a resolução em 900p para manter 60fps.

A Série S pode rodar jogos não otimizados compatíveis com versões anteriores com desempenho mais estável em virtude do hardware mais forte. Em situações em que um jogo usa uma taxa de quadros ilimitada ou um limite de 60fps, ele será capaz de manter e atingir essas marcas altas. Se um jogo usar resolução dinâmica, ele manterá a resolução mais alta permitida. Mas ainda está em dívida com as limitações internas da base do Xbox One nesses casos. As razões para isso são compreensíveis – já que os diferenciais de energia em todos os consoles em jogo não são tão simples – mas a Série S tem muita energia restante e não utilizada nesses cenários.

No entanto, as coisas sempre podem mudar, pois basicamente cabe aos desenvolvedores voltar e implementar otimizações para melhorar a experiência, se quiserem.

SSD rápido sem muito espaço

Embora a Série S conceda alguma potência gráfica, ela não economiza no SSD em termos de velocidade. Ele contém o mesmo tipo de unidade de armazenamento interno da Série X, para que você obtenha os mesmos tempos de carregamento ultrarrápidos. Alguns exemplos que usei na cobertura do Xbox Series X são Final Fantasy XV, The Outer Worlds e Control, que carregam do menu principal e entram no jogo em cerca de 10 a 13 segundos. Yakuza: Like A Dragon and Gears 5 leva apenas cerca de cinco ou seis segundos para entrar no jogo real. Em testes anteriores para comparações, a unidade interna do Xbox One X demoraria cerca de quatro a cinco vezes mais.

Para mim, isso é uma verdadeira virada de jogo – um benefício prático e tangível que torna a experiência de jogo muito mais fluida, permitindo que você passe mais tempo jogando. É algo que permeia toda a experiência, particularmente valioso em jogos que têm cenários frequentes de uso intensivo de recursos e dados para carregar. Depois de experimentar o carregamento super rápido nos jogos, você não vai querer voltar para nada menor.

Onde a Série S faz um grande corte é em seus SSDs Tamanho. O drive interno de 512 GB chega a 364 GB de espaço livre utilizável. Considerando o tamanho dos jogos, isso não é muito espaço de armazenamento. Se você joga consistentemente algo como um Call of Duty mais recente, bem, basicamente um terço do seu drive se foi.

Uma coisa que a Microsoft mencionou é que alguns jogos, na verdade, têm tamanhos menores de instalação, especificamente para a versão da Série S, graças ao Smart Delivery. Forza Horizon 4 ocupa 71,4 GB na Série S em oposição aos 84,6 GB na Série X, e Gears 5 ocupa 55,1 GB abaixo de 71,9 GB, respectivamente. Isso ajuda um pouco, mas não muito. No entanto, Sea of ​​Thieves corta um pedaço significativo, indo para 17 GB para a Série S de 46,6 GB na Série X. Os desenvolvedores podem decidir quais ativos incluir como parte da instalação, e como a Série S não precisa de ativos de 4K, o encolhimento do tamanho dos jogos deve ser um pouco mais comum (embora sua milhagem varie).

A Série S tem 364 GB de espaço livre no SSD interno, o que não é muito espaço para jogos.
A Série S tem 364 GB de espaço livre no SSD interno, o que não é muito espaço para jogos.

Como superar o armazenamento limitado

Você tem algumas opções para expandir o armazenamento, se isso representar um problema para você. O disco Seagate de 1 TB é tecnicamente a melhor solução, mas também é o mais caro. Por $ 220 dólares, você estaria pagando mais para emparelhar o drive com um Série S do que pagaria apenas por um console Série X.

Outra solução é usar uma unidade USB 3.0 externa. Você pode jogar jogos compatíveis com versões anteriores que estão instalados na unidade e os tempos de carregamento podem ser muito rápidos se você estiver usando um SSD externo. No entanto, você não pode jogar jogos otimizados da próxima geração ou da Série S direto de um drive USB – você tem que transferir os arquivos de instalação para o armazenamento interno, o que felizmente não leva tanto tempo.

Independentemente disso, se você quiser ir além da limitação de 364 GB do SSD interno da Série S e ainda não tiver um drive externo, isso aumentará o custo geral de mudança para este console.

Outros assuntos em resumo

A maioria das outras coisas no Xbox Series X e S permanecem as mesmas em termos de experiência do usuário. A IU é a mesma; é tão rápido quanto na Série X e o Quick Resume funciona exatamente como pretendido. Como eu disse antes, suspender até cinco ou seis jogos e alternar entre eles em questão de segundos é muito bom e um recurso útil para a forma como eu jogo. E o fato de os jogos permanecerem suspensos após desligar o sistema ou desconectar o cabo de alimentação também é legal.

Conforme nos aproximamos da adoção da distribuição digital no atacado, a falta de uma unidade de disco na Série S faz sentido, especialmente considerando a ênfase no Game Pass para o futuro do Xbox. Mas aqueles de vocês que mantiveram seus jogos físicos do Xbox One e Xbox 360 ficarão sem sorte com um Series S (ou se quiserem usar seu sistema para entretenimento em discos Blu-ray). Se essas coisas são importantes para você, a Série S é proibida.

Se não é a ausência de uma unidade de disco que salta à vista quando olha para a Xbox Series S, é o elegante design físico da consola. Enquanto a Série X tem uma aparência discreta, mas imponente, inclinada verticalmente, a Série S é bonita e deixa uma pequena pegada. Talvez você pense que é apenas uma caixa branca simples com uma grande ventoinha na parte superior, mas considerando a potência que contém e o fato de ser um sistema de última geração, é impressionante – minúsculo e leve, ostentando uma estética minimalista e literalmente o menor Xbox de todos os tempos.

Quase difícil de acreditar que este é um design de console de última geração.
Quase difícil de acreditar que este é um design de console de última geração.

É o S … Ou é?

É bom que você possa acessar a próxima geração por US $ 300 com uma caixa compacta como o Xbox Series S – uma opção de nível básico é muito boa de ver disponível logo no lançamento. Avançando, os jogos irão naturalmente acomodar a Série S com otimizações adequadas, então casos como Forza Horizon 4 e Gears 5 serão mais comuns. E, de imediato, você tem a vantagem de velocidades rápidas de carregamento de SSD. Se ele deve ou não ser o seu sistema de escolha para a próxima geração, é determinado pelo quanto seus compromissos o afetam e também se você se preocupa com a resolução 4K. Se você acha que suas concessões o tornam um obstáculo, considere economizar um pouco mais para o Xbox Series X.

A Série S poderia servir como um sistema excelente e econômico que complementa, digamos, um sistema PlayStation ou Nintendo Switch. Se você quer apenas acessar o que a plataforma oferece agora ou o que está por vir no futuro do Xbox, e não se importa com a lacuna de detalhes gráficos e espaço de armazenamento, este é o Xbox para você.

Tocando agora: Análise do vídeo Xbox Series S

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.