Como nos jogos anteriores do Animal Crossing, visitantes especiais podem chegar à sua ilha em um determinado dia no Animal Crossing: New Horizons. Muitos desses visitantes são aleatórios, enquanto outros aparecem em horários específicos da semana ou do dia, e todos oferecem recompensas por seus rostos sorridentes e conversas deslumbrantes. Reunimos todos os visitantes do jogo até agora, quando e onde você deve cuidar deles e o que eles oferecem quando o visitam.

Para obter mais dicas sobre Animal Crossing, verifique nosso guia para flores híbridas e nosso guia para a ilha deserta Mystery Tours. Também temos listas de todos os peixe e insetos no jogo, quando e onde eles aparecem e por quanto eles vendem.

Visitantes aleatórios

Esses visitantes aparecerão aleatoriamente ao longo da semana, embora você precise progredir um pouco antes que alguns visitem sua ilha. Você precisará procurá-los todos os dias, pois suas visitas não serão anunciadas com antecedência. Você geralmente vê apenas um visitante por dia (se houver), mas Celeste ou Wisp podem aparecer à noite, mesmo que outro visitante durante todo o dia esteja por perto. Observe que Harvey é um visitante único e não a visitará novamente quando ele lhe contar sobre sua ilha no início do jogo.

Mabel

  • Quando: o dia todo (antes da abertura das Irmãs Capazes)
  • Onde: praça da cidade
  • Vende roupas e acessórios

Comprar roupas da Mabel é a chave para desbloquear a loja de alfaiates Able Sisters.

Rótulo

  • Quando: o dia todo (após a abertura das Irmãs Capazes; requisitos exatos desconhecidos)
  • Onde: praça da cidade
  • Recompensa: bilhetes de alfaiate

A Label solicitará que você vista uma roupa de acordo com o tema que ela fornecer (por exemplo, “todos os dias”, “fofo” etc.). Se ela gosta da sua roupa, ela envia bilhetes de alfaiate pelo correio; um bilhete pode ser usado para comprar um item das Irmãs Capazes com menos de 3.000 sinos. A Label também fornecerá um item de sua marca pessoal de moda, que posteriormente estará disponível para compra aleatoriamente nas Able Sisters.

Gulliver

  • Quando: o dia todo
  • Onde: praia
  • Recompensa: item raro

Gulliver aparecerá lavado na sua praia e estará dormindo. Continue falando com ele até que ele acorde; quando ele o fizer, ele solicitará que você recupere cinco partes do dispositivo de comunicação quebrado. Você pode desenterrar essas partes do comunicador da mesma maneira que desenterrou as amêijoas: encontre pontos na praia que borrifem água e escavem com qualquer pá. Ele enviará um item raro de suas viagens (por exemplo, um pagode ou uma pirâmide) pelo correio no dia seguinte.

Saharah

  • Quando: o dia todo
  • Onde: em qualquer lugar
  • Vende tapetes, pisos e papel de parede

Saharah vende três tamanhos de tapetes – pequenos para 1.000 sinos, médios para 2.000 sinos e grandes para 3.000 sinos -, além de um papel de parede e piso “misterioso” para 3.000 sinos cada. Ela também dará a você bilhetes do Saharah para os tapetes que você compra e, depois de cinco, você pode trocá-los por um papel de parede ou piso misterioso diferente. O Saara é a única maneira de obter papéis de parede e pisos raros, inclusive animados.

Estalido

  • Quando: o dia todo (até as 5 da manhã do dia seguinte)
  • Onde: em qualquer lugar
  • Compra bugs a 150% do preço de mercado; leva comissões de arte

Venda todos os seus erros para Flick quando ele visitar, para ganhar ainda mais dinheiro do que o habitual. Você também pode trazer três tipos de insetos para encomendar uma obra de arte, que ele enviará pelo correio no dia seguinte.

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C.J.

  • Quando: o dia todo (até as 5 da manhã do dia seguinte)
  • Onde: perto da água
  • Compra peixe a 150% do preço de mercado; leva comissões de arte

C.J. é um pouco mais complicado que Flick; antes que ele compre peixe de você, ele lhe dará um desafio de pesca para concluir. Depois de fazer o que ele pede, você poderá vender peixe o dia todo. Ele também recebe comissões em nome de Flick; dê a ele três de um tipo de peixe para obter uma estátua de peixe pelo correio no dia seguinte.

celeste

  • Quando: noite (depois das 19:00) em noites claras
  • Onde: em qualquer lugar
  • Recompensa: receita DIY

Celeste aparece à noite quando o céu está limpo. Em sua primeira visita, ela ensinará como desejar em estrelas cadentes e lhe dará uma receita DIY para uma varinha. Nas visitas subseqüentes, se você mostrar fragmentos de estrela relacionados a constelações (por exemplo, fragmentos de Peixes), ela fornecerá uma receita DIY usando esse tipo de fragmento. Você pode obter fragmentos de estrelas desejando estrelas cadentes; eles vão aparecer na praia na manhã seguinte.

Wisp

  • Quando: noite (depois das 19h)
  • Onde: em qualquer lugar
  • Recompensa: item aleatório

Wisp é um fantasma assustador. Quando você fala com ele, pedaços de seu corpo fantasma se espalham pela sua ilha. Você precisa encontrar todos os cinco e pegá-los usando uma rede, depois devolvê-los a ele. Quando o fizer, ele oferecerá uma recompensa aleatória (como móveis ou papel de parede) e dará a você uma escolha entre algo que você ainda não tem e algo caro. Parece que ele também não tem um bom senso.

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Visitantes Semanais

Depois de atender a certos requisitos, você começará a ver visitantes semanais em sua ilha. Mesmo quando esses visitantes estão por perto, você ainda pode encontrar Celeste ou Wisp à noite.

Chutes

  • Quando: sextas-feiras (após a abertura das Irmãs Capazes; requisitos exatos desconhecidos)
  • Onde: praça da cidade
  • Vende sapatos, meias e mochilas / bolsas

K.K. Slider

  • Quando: sábados depois das 18h (após concluir o Projeto K)
  • Onde: praça da cidade
  • Recompensa: música

K.K. O Slider fará um concerto em sua praça da cidade todos os sábados após a conclusão do Projeto K. de Tom Nook. Ele tocará uma música principal e outra, mas você receberá apenas uma cópia da primeira. Ele também aceita solicitações – você precisa digitar o nome da música exatamente, incluindo qualquer pontuação, para que ele a toque.

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Daisy Mae

  • Quando: domingos, das 5h às 12h (após Nook’s Cranny abre)
  • Onde: em qualquer lugar
  • Vende nabos

Daisy Mae assumiu o papel de sua avó Joan nos jogos anteriores. Ela vende nabos nas manhãs de domingo por um preço variável (algo em torno de 100 sinos por 10 nabos). De segunda a sábado, Timmy e Tommy comprarão nabos por preços variados no que é chamado de mercado de pedúnculos. Como o mercado de ações da vida real, o objetivo é comprar na baixa e vender na alta! Timmy e Tommy alteram seus preços todas as manhãs e depois ao meio-dia, então você deve verificar com frequência.

Visitantes do acampamento

Além dos caracteres especiais acima, você também pode achar que um aldeão aleatório é visitando seu acampamento. Isabelle anunciará isso na primeira vez que você abrir o jogo do dia, ao contrário do resto dos visitantes. Os campistas podem aparecer mesmo que você tenha no máximo 10 moradores da sua ilha; você pode até convidá-los para morar na sua ilha se conversar com eles o suficiente e, se não tiver espaço, terá a opção de expulsar um dos moradores existentes.

A Cibersistemas pode receber comissão de ofertas de varejo.





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