A próxima grande atualização para Assassin’s Creed Valhalla chegará amanhã, 27 de julho, e agora a Ubisoft lançou as notas completas do patch, incluindo detalhes sobre o tamanho do arquivo e tempo de lançamento. Este é o patch que introduz o escalonamento de nível, mas também estabelece as bases para o DLC de The Siege of Paris, introduz novas habilidades e corrige muitos bugs e outros problemas.

A atualização 1.30 será lançada em todas as plataformas em 27 de julho às 5h PT / 8h ET / 14h CEST / 22h AEST. Em termos de tamanho de arquivo, é um grande problema, embora o tamanho exato dependa da sua plataforma. Os usuários do PS5 têm um download de 6,85 GB, enquanto os proprietários do Xbox Series X | S têm uma instalação de 23,79 GB. A Ubisoft não explicou por que a lacuna de tamanho de arquivo é tão substancial entre os dois sistemas de próxima geração.

Tocando agora: Crítica do Assassin’s Creed Valhalla

Tamanhos dos patches:

  • Xbox Series X | S: 23,79 GB
  • Xbox One: 17,72 GB
  • PlayStation 5: 6,85 GB
  • PlayStation 4: 15,3-24,5 GB (dependendo da região)
  • PC: 20,4-31,37 GB (jogo principal – passe de temporada)

Em termos de novo conteúdo, a atualização 1.30 adiciona a base para a expansão de The Siege of Paris, que será lançada em 12 de agosto (outro download será necessário naquele dia).

Quanto ao que você pode jogar no horizonte mais imediato, a atualização 1.30 para Valhalla adiciona o Sigrblot Festival, que é um evento por tempo limitado que vai de 29 de julho a 19 de agosto. É o mais novo festival do jogo e dá aos jogadores a oportunidade de jogar novas missões e ganhe recompensas como uma nova espada de uma mão.

Talvez o mais notável seja que a atualização 1.30 adiciona escalonamento de nível opcional ao Valhalla pela primeira vez. Se você escolher jogar com escalonamento de nível e escolher a opção Constante, você descobrirá que os inimigos terão pelo menos o mesmo nível de poder que você. Você pode desligar o escalonamento de nível completamente ou pode colocá-lo em Padrão, que apresenta inimigos com até 30 níveis de poder abaixo do seu – e é assim que o jogo “deve ser jogado”, disse a Ubisoft. Há também uma opção Mais difícil, onde os inimigos estão 20+ níveis de poder acima de você, e uma opção Pesadelo, onde eles estão 50+ acima de você.

Outra coisa a notar aqui é que as lutas de chefes são tratadas separadamente do novo escalonamento de nível e têm seus próprios ajustes de configuração de dificuldade, disse a Ubisoft.

1,30 abordagens
1,30 abordagens

A atualização 1.30 também introduz novas habilidades, incluindo Light Fingered, que permite que Eivor pegue o saque automaticamente sem pressionar um botão. Outra nova habilidade é Heidrun Slam, que derruba os inimigos com uma joelhada. Depois, há Wolf Warrior, que aumenta seu dano quando sua saúde está baixa. Você pode ver as descrições de todas as novas habilidades abaixo.

Finalmente, o patch corrige muitos bugs e outros problemas e estranhezas com Valhalla em áudio, gráficos, interface do usuário e muito mais. Em geral, o novo patch deve oferecer melhor desempenho e estabilidade. Você pode ver as notas completas do patch abaixo, escritas pela Ubisoft e compartilhadas no site do desenvolvedor.

Assassin’s Creed Valhalla 1.30 Patch Notes

Festival Sigrblot

  • O Sigrblot Festival é um novo evento com tempo limitado de 29 de julho a 19 de agosto.
  • Participe de novas festividades e missões para receber recompensas exclusivas do festival (incluindo uma espada de uma mão !!)
  • Os jogadores devem chegar à Inglaterra e completar um dos dois primeiros arcos narrativos (Grantebridgescire OR Ledecestrescire) e ter pelo menos o Nível 2 de Liquidação para participar do Festival Sigrblot.

Escala de Nível

  • Adicionamos uma nova opção de menu ao jogo para ajustar os níveis do NPC ao seu gosto. Você pode escolher uma das seguintes opções:
    • Desligado = A escala está desligada; os inimigos aparecem exatamente como prescrito na descrição da região.
    • Padrão = Inimigos inferiores são trazidos até 30 níveis de poder abaixo do nível do jogador (como o jogo deve ser jogado).
    • Constante = Os inimigos terão pelo menos o mesmo nível de poder do jogador.
    • Mais difícil = os inimigos terão mais de 20 níveis de poder acima do jogador.
    • Pesadelo = Os inimigos terão mais de 50 níveis de poder acima do jogador.
  • Nota: Encontros com chefes e modos de jogo não serão afetados por isso, pois eles têm suas próprias configurações de dificuldade pretendidas.

Atualização da Skill Tree

  • A Skill Tree melhorou a visibilidade para novas habilidades adicionadas ao longo do pós-lançamento.
  • Adicionamos uma opção que irá auto-adquirir todos os nós de habilidade necessários para alcançar o nó atualmente destacado (se você tiver pontos de habilidade suficientes disponíveis).

Novas habilidades

RAVEN

• Light Fingered: Eivor irá agora pegar automaticamente o loot próximo com um movimento rápido do pulso (sem ter que pressionar o botão de interação). • Thrill of War: Ganhe adrenalina enquanto permanecer em conflito.

URSO

• Heidrun Slam: Pressione R2 enquanto corre para empurrar os inimigos para trás com uma poderosa joelhada. • Coração de Idunn: regenera passivamente a perda recente de saúde após um pequeno atraso.

LOBO

• Instinto de sobrevivência: Quando estiver com menos de um terço da saúde, segure -> para cura parcial (troque adrenalina por saúde). • Wolf Warrior: Seu dano aumenta quanto menor sua saúde.

MELHORIAS DO JOGO

IRA DOS DRUIDOS – EXPANSÃO 1

Endereçado:

  • O corpo do Priest estaria desaparecido em Flann Over Ireland.
  • A gaiola não pode ser aberta para libertar os prisioneiros nas cavernas de Tuam.
  • Apenas runas menores dentro de baús na Irlanda.
  • Prateleira não móvel em Cashelore.
  • O Cutscene não começou quando cercou a igreja em The Scourging of Snakes.
  • Não foi possível confirmar a morte no Ash.
  • Falta de som e legendas no Wrath of the Druids.
  • King’s Pass não pode ser colecionado se o Raid também não for concluído ao mesmo tempo.
  • Não foi possível coletar a chave da prisão em Courting the Kings.
  • Barid desapareceu em Flann Over Ireland.
  • Thorstein teletransportou-se de volta para a caverna no Snaring Thorstein.
  • Não foi possível progredir quando o Puca foi morto em Into the Fog.

JOGO PRINCIPAL

Missões, eventos mundiais e atividades paralelas

Endereçado:

  • Telas de carregamento infinito durante várias missões.
  • Não foi possível completar os eventos mundiais Guerra dos Colecionadores, Joias de Aelfred, Santa Fé, O Drengir Perdido de Ragnar Lothbrok, Costeletas de Cordeiro, Dividindo Lebres.
  • Faravid não iria subir no cavalo em Este Filho de Jorvik * Este Filho de Jorvik de fato *
  • Pegar peixes com armas não contaria para o objetivo da missão em Bloody Path to Peace.
  • Não foi possível lutar contra Leofrith em Heavy is the Head.
  • Sigurd não seguiu Eivor em A Brother’s Keeper. * Mais como o Leaver de um irmão *
  • O objetivo não apareceu em voltas e reviravoltas * é assim que as mesas giratórias *
  • Questões de interação com Petra no assentamento.
  • Eivor morreu ao chegar em Hordafylke em The Road to Valhalla.
  • O evento mundial da Hunter House não foi acionado.
  • NPCs de Hunter e Warlock ausentes para The Plight of the Warlock.
  • O evento mundial Banshee não pôde ser iniciado ou concluído.
  • Não foi possível progredir no evento mundial Mistress of the Iron Wood.
  • Não foi possível interagir com o vidente em Of Blood and Gods.
  • Alcançar a casa de Hunwald não atualizou o objetivo da missão Homecoming.
  • O chefe não sofreu danos no início do Extended Family.
  • Hunwald era impossível de interagir durante o Salve for a Fresh Wound.
  • O marcador do mapa apareceu fora dos limites na Fiery Ambush.
  • Não foi possível interagir com Soma ou Guthrum no Dia Santo.
  • Os jogadores foram dessincronizados no início da luta em King Killer.
  • Não foi possível confirmar a morte no Reaver of the South.
  • Não foi possível concluir The Lost Drengir of Ragnar Lothbrok.
  • Guthrum não se moveu em Kingdom’s End.
  • Não foi possível coletar a chave de um corpo durante a peregrinação a St. Albanes.
  • Edmund estava desaparecido em Fantoches e Prisioneiros.
  • Não foi possível confirmar a morte contra Gotafrid Fair-Robes e Nokkfylla Shine-Eye.
  • O NPC com a moeda não apareceu ou os alvos não apareceram para o desafio da flecha em Firing the Arrow.
  • Preso entre Binding Fate e Of Blood and Gods. * Um destino obrigatório, de fato *
  • Tela preta durante o Plaint de Baker.
  • Não foi possível interagir com Halfdan em War in the North.

Gráficos, áudio e animação

Endereçado:

  • Vários gráficos e problemas de iluminação.
  • Vários problemas de animação e recorte.
  • Vários problemas com SFX ausente.
  • Vários problemas relacionados à narração do menu de áudio.

Raids em rio, Jomsvikings, raids

Endereçado:

  • Recompensas apropriadas não sendo fornecidas após completar uma invasão.
  • Rações que não curam a quantidade adequada de saúde para Jomsviking.

Desafio de Maestria

Endereçado:

  • Capacidade de acessar áreas restritas no Mastery Challenge.
  • Os guardas podem ser inacessíveis no Mastery Challenge.
  • Jogador sendo detectado em um arbusto furtivo no julgamento de Wenlocan Raven.
  • Reduziu a possibilidade de dobrar conjuntos de armadura que foram adquiridos na Loja após completar a missão de integração Desafio de Maestria.
  • Restam medalhas desbloqueadas após carregar um jogo salvo mais antigo.
  • Problemas para entrar no modo furtivo em alguns arbustos.

Jogabilidade, combate e IA

Endereçado:

  • Armas de fogo não colocam fogo em NPCs ou combustíveis.
  • Os inimigos não estão recebendo o dano adequado com a habilidade Incendiary Powder Trap de nível 2.
  • Os NPCs não estão mais atacando se forem emboscados por uma cobra. Cobra 1, Humano 0
  • O combo estendido do mangual causou mais dano do que o pretendido.
  • Ataques Sickle Combo não foram registrados corretamente.
  • Vários problemas com a habilidade Viking Salute.
  • Vários problemas fazem com que o combo do mangual estendido cause mais danos do que o pretendido.
  • Itens do Ostara ausentes após a atualização do título 1.2.2.1.

Mundo

Endereçado:

  • Instâncias em que Eivor, NPCs ou a nave longa ficariam presos.
  • Instâncias com objetos ou texturas deslocadas ou flutuantes.

Interface do usuário / HUD

Endereçado:

  • Numerosos problemas de UI / HUD.
  • Vários problemas de localização.
  • Problema ao sair do modo Foto usando o botão ESC.
  • Alguns ícones não se adaptam aos modos daltônicos.
  • Silver Booster não se aplica corretamente ao pilhar itens de baixo valor.

Sistema

  • O benchmark não funciona quando o caminho do jogo contém símbolos não ASCII.

Desempenho e estabilidade

  • Melhor desempenho e estabilidade.

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