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Parece que o Google Stadia vai adicionar suporte para jogabilidade com tela de toque muito em breve, aproximando-o da experiência que a Microsoft está oferecendo com o streaming do xCloud via Xbox Game Pass.

De acordo com a 9to5Google, que descompilou a versão mais recente do software, ela agora contém referências a “toque direto” e jogos que oferecem suporte a esse recurso por meio de toque, deslize e pinça. Parece que o suporte não será universal entre os jogos e pode ser um lançamento lento para realmente fazer o recurso funcionar em títulos maiores. Com o xCloud, a Microsoft promoveu seus controles de toque desde o início, enfatizando layouts de toque sob medida para jogos em vez de uma solução única para todos. Sua versão do serviço baseada em navegador, necessária para rodar em aparelhos da Apple, chegará no início deste ano.

A implementação do recurso ao longo de um ano de vida do Stadia significa que os jogadores que desejam transmitir jogos em trânsito precisam manter um controle com eles. Não é a solução mais prática e, como o Stadia tem controladores conectados por Wi-Fi em vez de Bluetooth, aqueles com dados de celular também vão querer manter um cabo USB-C com eles.

A última atualização de recurso do Stadia ocorre depois que o Google opta por encerrar sua divisão interna de desenvolvimento de jogos, o que significa que o Stadia agora será uma plataforma apenas para jogos de terceiros. Tem lutado para ganhar muito impulso desde o seu lançamento, e o ex-chefe do estúdio Jade Raymond já fundou uma nova empresa que está trabalhando em um IP original para PlayStation. Antes dessas posições, ela atuou como chefe de estúdio da Ubisoft Toronto e da EA Motive.

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