Aragami foi um tributo sólido ao gênero de ação furtiva, particularmente influenciado por jogos como Tenchu: Stealth Assassins e Dishonored. Jogando como um guerreiro ressuscitado, Aragami se concentrou em usar as sombras – tanto figurativa quanto literalmente – para enfrentar um exército armado de luz e buscar vingança contra aqueles que o injustiçaram em sua vida passada. Uma sequência, Aragami 2, foi revelada na Gamescom 2020. O próximo jogo visa construir sobre as bases do original, trazendo a jogabilidade de ação furtiva ainda mais para o reino de um RPG de ação aberto.
Situado 100 anos após o final do jogo original, Aragami 2 se concentra em um novo assassino nascido das sombras, que, como seu antecessor, pode manipular a escuridão para atacar seus inimigos. Enquanto o jogo original tinha uma estrutura linear baseada em narrativa, o próximo jogo planeja apresentar níveis abertos que apresentam a você mais opções nas regras de engajamento. Dentro de um novo hub de jogador, você pode criar e atualizar suas habilidades, falar com personagens NPC e partir em missões sozinho ou em grupos de três com outros assassinos online.
Nos dias que antecederam a revelação, a site conversou com o diretor do jogo David Leon sobre a criação de Aragami 2. Após a forte resposta e sucesso do jogo original, os desenvolvedores formularam seus planos para fazer uma sequência que não apenas se mantivesse fiel ao foco de ação furtiva, mas também expandiu o original de uma forma significativa.
“Não queríamos apenas fazer o mesmo jogo”, disse Leon. “Depois que o jogo foi lançado, trabalhamos no DLC Nightfall para o jogo e decidimos que queríamos expandir o universo e a história do jogo. Foi um pouco louco, mas tivemos que fazer um novo jogo do zero. É um tipo muito diferente de sequência. Embora seja o mesmo mundo, e ainda seja um jogo furtivo, muita coisa mudou no sentido de como esse personagem se move pelo ambiente, a nova mecânica de combate e o modo multijogador. O escopo é especialmente maior , e é um tipo de jogo muito diferente. É uma espécie de estrutura de mundo semiaberto. Dito isso, ainda somos um estúdio independente e estamos construindo da maneira que parece certa para nós e o IP Aragami. Esta sequência é muito mais próxima da visão que tínhamos em mente para o original. “
Enquanto Aragami 2 ainda se mantém perto de suas raízes de ação furtiva, permitindo que você fique nas sombras para se teletransportar e conjurar construções de sombra, a sequência se abre para incorporar mais um foco na personalização e combate. O original não apresentava combate no sentido tradicional – quando um inimigo o descobrisse, um golpe de sua espada mataria o protagonista, mandando-o de volta ao ponto de verificação anterior. Embora isso tenha limitado suas opções ao enfrentar seus inimigos, acabou destacando a sólida dinâmica de ação furtiva de manipular seus oponentes e o ambiente para superar os desafios.
Na sequência, o combate é agora uma das partes principais do jogo, com os jogadores sendo capazes de atacar, esquivar e usar diferentes poderes das sombras em confrontos com os inimigos. Citando jogos como Sekiro: Shadows Die Twice e Bloodborne, o novo sistema de combate do jogo foca em reflexos rápidos e cutucando as vulnerabilidades do inimigo para ter sucesso em um duelo. Com o co-op expandido, você pode trazer até dois outros jogadores para ajudá-lo no conjunto maior de níveis do jogo. O Co-op provou ser popular entre os fãs do original, e foi algo que os desenvolvedores se apoiaram ainda mais no seguimento.
“Queríamos repensar o modo multijogador do zero e torná-lo um dos principais pilares do jogo”, disse Leon. “Observamos como as pessoas jogavam no jogo original, especialmente no jogo online, e ouvimos muitos jogadores nos dizerem que adoraram porque era um dos poucos jogos de ação furtiva que você poderia jogar com os amigos. A sequência é ainda é um jogo furtivo, mas abrimos mais as coisas para focar em coisas como ação e interação com muitos personagens secundários enquanto você faz a história principal e as missões menores no jogo. “
O que fez do jogo original um jogo divertido para os clássicos jogos de ação furtiva foi sua versatilidade. Aragami apresentou muitas configurações e habilidades familiares para um jogo de seu gênero, incluindo a execução de mortes aéreas e ataques silenciosos à distância, além de configurar distrações criativas. No entanto, também permitiu que você fizesse uma abordagem totalmente não letal em seus níveis. Apesar de sua estrutura linear, ele ofereceu muitas maneiras de experimentar suas habilidades, e de nossa conversa com os desenvolvedores da Lince Works, parece que a sequência também vai se concentrar nisso.
O último trailer revelado durante a Gamescom 2020 oferece uma visão sólida do que está por vir com Aragami 2. Em nosso bate-papo com Leon, parece que Aragami 2 ainda se mantém fiel à abordagem furtiva do jogo original – que era um produto de seu tamanho escopo – embora ainda vá para algo mais ambicioso. O jogo original teve um início humilde e é emocionante ver que seu sucesso levou a uma abordagem cuidadosa para a sequência.
Para mais informações sobre Aragami 2 e outras revelações da Gamescom 2020, verifique nossa página central para o show.