No início deste mês, uma falha de duplicação em Arc Raiders deixou a porta aberta para os trapaceiros correrem soltos e duplicarem quase todos os itens do jogo. Agora que a falha foi corrigida, o desenvolvedor Embark Studios explicou por que não agiu imediatamente e quais serão as consequências para os jogadores que exploraram a falha.
Na página oficial do Arc Raiders, Embark observou que demorou para validar o que estava acontecendo antes de agir “com justiça e precisão”. O desenvolvedor também queria confirmar o escopo da exploração, ao mesmo tempo que separava os jogadores que a usaram acidentalmente daqueles que abusaram intencionalmente da falha.
“Queremos agir uma vez, com intenção e com a confiança de que estamos fazendo a coisa certa”, escreveu Embark. “Esta é a primeira vez que lidamos com um incidente desta natureza em tal escala no Arc Raiders. Em vez de nos apressarmos, optamos por dedicar o tempo necessário para compreender completamente a situação e garantir que nossa resposta fosse consistente com nossos valores e expectativas.”
Os jogadores envolvidos em “casos de baixa gravidade” receberão avisos e a remoção de moedas vinculadas aos ganhos com as explorações. Para casos graves, a Embark aplicará suspensões, especialmente nos casos “onde o uso de exploits teve um impacto significativo na economia do jogo ou na experiência de outros jogadores”. A Embark também observou que tomará outras ações contra os jogadores conforme necessário com base na “gravidade, intenção, frequência e impacto”.
A editora Arc Raiders, Nexon, confirmou recentemente que o título já vendeu 14 milhões de cópias em todas as plataformas. Além disso, seis milhões de jogadores estão ativos semanalmente. Nexon e Embark já compartilharam um roteiro de conteúdo para 2026 para manter o ímpeto do jogo. Arc Raiders também lançou um novo evento Shared Watch em fevereiro, que incentiva a cooperação entre os jogadores ao enfrentar forças inimigas.
