O artista que alegou que a Bungie usou seu trabalho sem permissão para o Marathon e posteriormente resolveu o assunto com o desenvolvedor aparece nos créditos do jogo recém-lançado.
O nome do artista, Fern Hook, também conhecido como Antireal, pode ser visto nos créditos do jogo, listado como Consultor de Design Visual, de acordo com os créditos do jogo postados no Reddit.
Em maio de 2025, Antireal alegou que o alfa da Maratona apresentava ativos retirados de seus próprios designs que foram publicados em 2017. Na época, o artista disse que não tinha recursos ou energia para abrir um processo legal contra a Bungie. Em resposta, a Bungie disse que “investigou imediatamente” o assunto, atribuindo a culpa a um ex-artista da Bungie.
Na época, a Bungie disse que estava comprometida em fazer o certo por parte do Antireal e, no início de dezembro de 2025, o Antireal anunciou que o problema havia sido resolvido com a Bungie e a proprietária do estúdio Sony “para minha satisfação”. Os termos nunca foram divulgados, mas muitos teorizaram que o Antireal foi pago.
Após as alegações de roubo de arte, e em um esforço para refinar ainda mais a experiência de jogo, a Bungie adiou Marathon indefinidamente a partir de sua data de lançamento em setembro de 2025. Depois de mais testes, a Bungie anunciou mais tarde a data de lançamento do jogo em 5 de março e um preço de US$ 40.
Marathon já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X | S e atingiu mais de 88.000 picos de usuários simultâneos no dia do lançamento. O número de jogadores caiu desde então, mas isso não é incomum.
