As alterações da 6ª temporada do Apex Legends não serão tão grandes quanto a 5ª temporada

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Depois de um ano para entrar em ação e estabelecer sua identidade dentro do gênero Battle Royale, Apex Legends passou por uma enxurrada de mudanças na Temporada 4: Assimilação e na Temporada 5: Fortune’s Favor. Em comparação, Season 6: Boosted parece ser um passo menor para o jogo battle royale de Respawn. Ainda há muitas mudanças no jogo e novas peças de conteúdo, mas Respawn parece estar dando um tempo nas alterações radicais do Apex Legends e, em vez disso, está avaliando como melhorar o jogo daqui para frente.

Quando falei com o designer de jogos do Apex Legends, Carlos Pineda, ele me disse que os jogadores deveriam esperar que a 6ª temporada fosse “um pouco maior” do que a 2ª Temporada: Battle Charge e 3ª Temporada: Meltdown. No entanto, as mudanças provavelmente não serão tão drásticas como a Temporada 4 e a Temporada 5 – a Temporada 6 cai em algum ponto intermediário.

“Temos algumas mudanças meta, não tão grandes quanto as temporadas 4 e 5, mas as temporadas 4 e 5 foram direcionadas a esses pontos problemáticos dos quais as pessoas vinham reclamando há algum tempo – muitas de nossas conversas desde dezembro giraram em torno disso “, Disse Pineda. “E as temporadas 4 e 5 atingiram muitos deles, então com a 6ª temporada acreditamos que estamos em uma posição um pouco melhor, então devemos relaxar um pouco e ver como todas as mudanças se resolvem e começar a ver onde qualquer novo ponto de dor pode surgir a fim de remendá-los. “

Em comparação com as temporadas anteriores, as temporadas 4 e 5 viram grandes mudanças no Apex Legends. Até agora, o Ano 2 implementou revisões massivas de personagens, com nerfs substanciais para personagens como Wattson e Wraith e buffs enormes para personagens como Bloodhound e Revenant. Alguns personagens viram suas habilidades serem ligeiramente alteradas, como Lifeline e Octane, com as habilidades de Mirage sendo totalmente reformuladas.

Os mapas também se transformaram – a 4ª temporada dividiu ainda mais o mundo e a 5ª temporada viu o marco mais amado em Kings Canyon explodir. O modo Duos tornou-se permanente, um novo modo PvE Quest baseado na história foi adicionado, e Evo Shields e Mobile Respawn Beacons foram rotacionados para a pilha de loot. Tem sido um turbilhão de mudanças desde o início do ano 2.

Temporada 6: Boosted, entretanto, adiciona um novo personagem (Rampart), arma (o Volt), e faz algumas alterações no mapa para o World Edge – elas são perceptíveis, mas não tão substanciais quanto uma torre gigante no meio do mapa mais adiante dividindo o campo de batalha em duas metades distintas. As mudanças parecem semelhantes à transformação de Kings Canyon no início da 2ª temporada, que melhorou o movimento do esquadrão entre os marcos com novos meios de se locomover.

“Falei com o designer de mapas Alex Graner e o que ele realmente queria fazer com essa mudança de mapa era mais opções de rotação para as pessoas”, disse Pineda. “Porque havia certos estranguladores que nunca eram usados ​​- basicamente parecia que os estranguladores eram muito sufocantes e faziam um trabalho muito bom para canalizar as pessoas. Ao abrir esses novos canais e adicionar gêiseres aqui e ali e pegar o trem para coloque uma cobertura ao redor das trilhas, todo aquele espaço de repente se torna utilizável para se mover ao redor do mapa. Então, esperançosamente, as pessoas não se sentirão presas quando estão se movendo. “

Apex Legends – Trailer oficial de lançamento cinematográfico “Boosted” da 6ª temporada

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As novas mudanças no World Edge parecem ser os ajustes mais substanciais feitos na 6ª temporada – estou intrigado em ver como a adição de materiais de criação pode diminuir a quantidade de tempo que um esquadrão precisa gastar entre saquear e entrar na luta e também como as novas paredes de explosão podem mudar a forma como os esquadrões veem as pistas de rotação. O novo personagem e arma da 6ª temporada não parecem tão substanciais. Ambos parecem muito legais, mas Rampart e o Volt não parecem mudar o jogo. Rampart é uma defensora que fortalece a posição de seu time, desviando outros times dele. A propriedade de destaque do Volt é ser o primeiro SMG de energia, então suas balas se comportam de maneira diferente da munição pesada Prowler e do Alternator de munição leve e do R-99.

“Especificamente, eu acho [The Volt] é um pouco mais rápido e é um pouco mais manejável do que o R-99 “, disse Pineda.” Eu diria que é mais comparável ao Alternador. É um pouco mais fácil de controlar e, por ser uma arma de energia, as balas tendem a ir mais rápido e mais longe para que você possa realmente atingir as pessoas a uma distância maior. Você obtém um pouco mais de versatilidade em comparação com as outras SMGs. “

Todo o novo conteúdo da 6ª temporada é detalhado na íntegra nas notas de patch para a atualização se você estiver procurando ver tudo o que mudou. Apex Legends Season 6: Boosted está agendado para começar hoje às 22h PT, que é 18 de agosto à 1h ET.

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