As análises do Steam agora permitirão que você compartilhe o hardware usado para executar jogos

A Valve começou a testar um novo recurso que permitirá aos usuários adicionar especificações de hardware às análises dos usuários, fornecendo mais informações ao tentar determinar como um jogo pode rodar em seu próprio PC.

A atualização, que está sendo implantada no cliente Steam Beta, dará aos usuários a capacidade de anexar informações de hardware às análises dos usuários, em vez de apenas depender de os usuários inserirem isso diretamente no texto. As notas do patch não mencionam como ou se essas especificações serão verificadas pelo Steam, ou se as informações serão provenientes do banco de dados opcional de Pesquisa de Hardware do Steam.

De qualquer forma, ele deve fornecer mais contexto às análises quando os usuários deixam críticas sobre o desempenho de um jogo, permitindo que você tome uma decisão sobre se isso pode afetar sua configuração de hardware atual. Além disso, a Valve também oferece aos usuários a opção de permitir a coleta anônima de dados de taxa de quadros. Atualmente, isso é exclusivo para dispositivos que usam SteamOS (que atualmente é oficialmente apenas portátil), mas aparentemente será usado para ajudar a Valve a determinar o desempenho e a compatibilidade do jogo para melhorar o Steam no futuro.

Esse tipo de dados seria muito valioso para o desenvolvimento contínuo do desktop SteamOS da Valve, o Steam Machine. Este PC tipo console foi recentemente adiado para o primeiro semestre de 2026, mas a Valve reafirmou que espera que a maioria dos jogos rode a 4K e 60fps enquanto usa técnicas de upscaling. Dado o hardware que sustenta a Steam Machine, dados adicionais de taxa de quadros podem ajudar a guiar a Valve em caminhos de otimização mais focados para jogos que são atualmente populares.

Você pode verificar ambas as mudanças se optar pelo canal Beta Client do Steam, com ambos os recursos provavelmente sendo corrigidos no branch oficial em um futuro próximo.

Deixe um comentário