As armas estranhas de Far Cry 6 e a personalização expandida são o foco de uma nova jogabilidade

Far Cry 6 está se preparando para ser um retorno às raízes tropicais exóticas da franquia, ao mesmo tempo em que abraça a natureza exagerada das sequências recentes. Novas imagens mostradas durante a transmissão ao vivo da Ubisoft com foco no elenco de rebeldes com os quais você fará parceria para libertar a ilha de Yara, junto com as armas inventivas – como a minigun feita de peças de motocicleta – que você poderá usar enquanto luta por a libertação do país isolado.

Antes da transmissão ao vivo, pudemos conferir uma apresentação estendida mostrando os diferentes aspectos do mundo aberto de Far Cry 6 e sua jogabilidade voltada para a ação. Junto com isso, também ouvimos de desenvolvedores da Ubisoft explicando como fizeram um protagonista de Far Cry mais vocal e presente, e como o armamento improvisado oferece o mais diversificado arsenal de ferramentas que a franquia já viu.

Tocando agora: Far Cry 6 – Tudo o que você precisa saber até agora

Como a maioria dos jogos Far Cry mais recentes, no centro de sua aventura de alta octanagem por vastas paisagens está o principal vilão. Em Far Cry 6, o Presidente Anton Castillo – interpretado por Giancarlo Esposito de Breaking Bad – assumiu o controle da ilha isolada de Yara com o objetivo de trazer a nação para uma nova era de ouro por todos os meios necessários. Enquanto Far Cry 5 e seu epílogo, New Dawn, apresentam personagens personalizados que permitem que suas ações falem por eles, o próximo jogo verá o retorno de um protagonista com voz. Far Cry 6 centra-se em Dani Rojas, que pode ser um personagem masculino ou feminino. Enquanto a maioria dos jogos de Far Cry segue o conceito de “peixe fora d’água”, Dani é natural de Yara, o que aumenta ainda mais a sua tentativa de derrubar o regime de Castillo. O protagonista também estará presente nas cutscenes do jogo (inéditas desde o Far Cry original), que mostrarão sua personalidade e diferentes trajes ao interagir com outros personagens.

Em geral, Far Cry 6 não se desvia muito do loop e da experiência de jogo dos jogos Far Cry recentes. Este ciclo se concentra fortemente na exploração de seus arredores, participando de missões secundárias, retomando postos avançados e eliminando membros-chave do exército de Castillo para desestabilizar o controle da nação insular. É familiar e ainda parece capturar os mesmos momentos emocionantes de hijinks de mundo aberto que você esperaria da série. No entanto, Far Cry 6 apresenta um pouco mais de flexibilidade em como você vai enfrentar o regime de Castillo.

Uma das inovações mais significativas em Far Cry 6 são os novos tipos de armas, que agora incluem três categorias especiais de armas de fogo e equipamentos. O primeiro tipo é a variedade Regular, que inclui pistolas padrão, rifles de assalto e espingardas – uma mistura de equipamento reciclado passado da era da Guerra Fria com armas modernas roubadas do exército de Castillo. O segundo tipo é conhecido como Resolver: armas equipadas com júri feitas de lixo e sucata. Junto com a minigun mencionada anteriormente, há também um lança-chamas e um lançador de disco que dispara cópias de CD queimadas do hit dos anos 90 “Macarena”, que toca sempre que você carrega a arma e a dispara. O tipo de arma final é Supremos, mochilas especializadas aumentadas que podem desencadear super movimentos – como um lançador de morteiro montado na parte traseira ou um jetpack movido a foguete.

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Além disso, todas essas armas em três categorias são personalizáveis, permitindo que você transforme uma arma simples em uma pistola automática com um carregador de bateria. De acordo com os desenvolvedores, a personalização do jogador e da carga tem um papel mais profundo neste jogo do que nas entradas anteriores. Junto com os acréscimos de armas, você também pode personalizar seu muscle car clássico reaproveitado ou carros de cidade com diferentes decalques e armas, e até mesmo enfeitar Dani com várias opções de roupas que oferecem vantagens bônus, como maior furtividade e melhor manuseio de armas. É uma abordagem incomum para um jogo Far Cry, que se concentrou principalmente nos tipos de armas que você carregava até agora. Ainda assim, adiciona uma reviravolta interessante que apresenta mais variedade e um maior senso de diversão nos engajamentos de combate.

Stealth também é muito mais viável. Você pode até mesmo colocar sua arma no coldre para se esconder à vista de todos e subornar guardas para evitar confrontos. Em alguns aspectos, ele se inclina um pouco mais para se tornar um RPG, alinhando-se com New Dawn. No entanto, o designer de jogos David Grivel moderou essas expectativas e afirmou que a customização expandida dá um forte sentimento de escolha ao explorar a ilha e encontrar suas próprias soluções.

“So Far Cry sempre misturou gêneros; há pedaços de elementos do tipo RPG e jogabilidade de sobrevivência”, disse Grivel. “Embora seja um padrão, é também primeiro um atirador. Em New Dawn, você criaria uma arma, mas não pode personalizá-la depois de terminada, então, desta vez, você não só pode adquirir novas armas, mas também pode também crie e atualize-os conforme você avança. Realmente seguimos com a abordagem do-it-yourself, que é uma constante na história e nos temas do jogo. Algumas das coisas que você anexará à sua arma, alguns escopos, alguns silenciadores, eles vão parecer feitos à mão porque esse é o ponto de ser um rebelde, certo? Você tem que se contentar com o que você tem. Você pode realmente personalizar do jeito que quiser. Essa é a nossa palavra-chave: personalizar. Nós realmente tentamos abraçar essa filosofia em toda a linha. “

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Como mencionado antes, Dani Rojas está mais presente na história principal do que os protagonistas anteriores de Far Cry. Em vez de ser apenas um pistoleiro que assume silenciosamente os empregos que lhe são atribuídos, temos uma noção mais clara da personalidade e da motivação de Dani para participar do conflito. Em algumas das cenas da história que vimos durante nossa apresentação, Dani irá interagir e se relacionar com diferentes membros do exército rebelde enquanto eles assumem missões mais ousadas para incapacitar o exército de Castillo. Uma personagem em particular que vimos foi Clara Garcia, que está entre os líderes mais eficientes do exército guerrilheiro. Essas cenas mostram alguns momentos interessantes dos personagens e preenchem muitos detalhes sobre como é a vida em Yara e como a cultura evoluiu após décadas de isolamento. Infelizmente, os desenvolvedores não puderam entrar em detalhes sobre se você será capaz de fazer escolhas sobre como interagir com esses personagens na história principal, mas estou animado para ver mais do que está reservado para esses personagens e onde eles se encaixam a ilha.

Como em Far Cry 5, você também pode se associar a outros personagens, incluindo rebeldes e até animais. Conhecidos como Amigos, você poderá pedir ajuda para ajudar em missões ou causar o caos no mundo aberto. Durante a estreia do jogo no ano passado, vimos o dachshund Chorizo ​​de estimação (sim, você pode acariciá-los também), que pode ajudar a farejar os inimigos e distraí-los enquanto você se esgueira para matar. Há também um crocodilo de estimação chamado Guapo, que irá perseguir os inimigos e comê-los.

Embora a trama de Far Cry 6 trate de alguns tópicos bastante pesados ​​relacionados ao exército de ocupação e como isso afeta os cidadãos de Yara, o jogo central em si mantém as coisas bem leves com sua ação exagerada e absurdo mundo aberto palhaçadas. Este olhar recente sobre o jogo mostra muitas das emoções cruas que você pode obter, mas ainda nos deixou com muitas perguntas sobre o escopo do jogo, como o elemento adicionado de escolha e customização influenciará o enredo principal, e até mesmo se co -op play ainda estará disponível no jogo.

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Eu gostaria de ter visto mais sobre Anton Castillo e o tipo de atividades que você pode fazer ao explorar o mundo aberto, mas isso terá que esperar até uma data posterior. Ainda assim, como um admirador da série Far Cry, Far Cry 6 parece estar se formando como uma sequência sólida que acompanha o ritmo acelerado e o alcance da franquia. Pode não parecer balançar o barco ou fazer grandes mudanças radicais para a franquia, mas isso não é necessariamente negativo. O tipo de emoção que a série Far Cry oferece costuma ser divertida e bombic e muito mais disso é certamente bem-vindo.

Far Cry 6 está agendado para lançamento em 7 de outubro de 2021, com lançamento no PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, PC e Google Stadia. Para saber mais sobre o que está por vir com a lista de jogos da Ubisoft, certifique-se de conferir a cobertura Play For All da Cibersistemas durante o mês de junho.

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